Erreur 58:xxx... sur client 32 bits uniquement

Erreur 58:xxx... sur client 32 bits uniquement

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

Je tiens a signalé un bug de déconnexion qui se produit uniquement avec le client 32 bits.
C’est l’erreur 58: ….

J’ai pu testé le client 64 bits et ce depuis sa sortie et j’ai laissé le pc tourné même des fois ou j’étais afk pour manger et jamais une seule déconnexion. JAMAIS UNE !

Et la je repasse sur le client 32 bits car comme j’ai signalé le client 64 bits provoque des freeze et glitch dans l’eau, et toutes les 5 minutes boom déconnexion avec erreur 58 !
Sur un ecran noir avec les son et obligé de faire ALT + F4 pour relancer le jeu.

Il y a donc bine quelque chose lié au client 32 bits qui provoque ces crash en série et non le réseau ou les serveurs !

J’étais pas sur HoT mais au Champs de Gendarran. et autant dire que c’est pas la foule donc très calme niveau event et joueurs.

Vu tous les signalements de céonnexions régulières depuis quelques temps il serai bon que le client 32 bits soit analysé car il a assurément un bug depuis un petit moment (en gros quelques jours avant le lancement de HoT si je me souviens des premiers cas).
Je parle que des cas d’erreur 58:… pas les erreur 7:….

Merci

Erreur 58:xxx... sur client 32 bits uniquement

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Posted by: Oris.8903

Oris.8903

Vue que ta un processeur 64 bit tu as forcement plus de ram que un ordi a 32 bit donc le fait est que ta machine de 64 bit veut faire tourné un jeu a 32 bit donc ta machine ne comprend pas et le jeu plante.

essaye de lancé le client 64 bit en administrateur, pour moi ça a réglé le soucis de lag mais mes 8go de ram ne suffisent pas j’entend le PC souffrir :’(

Serveur : Mer de Jade
Guilde : Les Fils des Ages farouches [FaF]

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Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Salut,

Je crois que j’ai du mal expliqué le problème, j’ai aucun souci avec le client 64 bits mais vraiment aucun.

La je rapportais un problème propre au client 32 bits qui provoque des erreurs 58: (perte du réseau). Et vu que justement avec le client 64 bits j’ai jamais de perte l’erreur, c’est forcément au niveau du client 32 bits qu’il y a un souci qui fait qu’avec lui on est victime de déco du genre régulièrement.

Je voyais pas mal de personnes se plaindre de déco toute les 15 minutes etc, et j’ai cela aussi avec le client 32 bits, mais plus avec le 64 bits, pour ma part du coup plus de problème.

Mais tout ceux qui utilisent le client 32 continueront d’avoir ce genre de déco tant qu’une analyse de celui ci aura pas été fait pour trouver la cause.

Voilà tout ^^
Après Arena en fait ce qu’il veux, ou alors passe tous le monde au client 64 pour régler le souci.

(Modéré par ReActif.9251)