Férocité infinie

Férocité infinie

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Posted by: takata.7869

takata.7869

je ne donnerais pas l’endroit au cas ou cela est réélement un bug , il y a un PNJ avec qui apparement on peut monter sa férocité indéfiniment, j’ai essayer un dixaine de fois pour etre sur.

BUG ou Normal ?

Férocité infinie

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Posted by: Funkyy.4196

Funkyy.4196

Bonjour, je ne penses pas que ce que tu as trouvé est un bug, car j’ai moi même trouvé un PNJ qui permettait d’améliorer le charisme. C’est fait pour pouvoir approfondir soit le charisme, la férocitée, ou la dignité (je suppose). Je cherche d’ailleurs a approfondir la férocité de mon Charr, pourrais-tu me communiquer l’endroit ou tu as trouvé ce personnage? De plus les MAJ auraient déjà réparés ce bug depuis le temps. (raison de plus que ce ne soit pas un bug!)

Amicalement.

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Posted by: Mork.9532

Mork.9532

En fait, il y a en effet certains PNJ pour lesquels des options de dialogue restent toujours disponible. Et avec lesquels il est du coup possible “d’augmenter à l’infini” l’un des trois traits: Charisme, Dignité et Férocité.
Sauf qu’en fait ce n’est pas vraiment le cas. Imaginez que vos 3 jauges aillent de 0 à 100%. Il est impossible de les amener toute les trois à 100%. Si par exemple vous avez augmenté à fond Charisme, vous allez avoir les stats suivantes:
Charisme :100%
Dignité : 0%
Férocité : 0%
Si maintenant vous vous mettez à répondre de façon à faire toujours augmenter votre dignité, vous allez faire baisser votre charisme, et peut-être arriver à quelque chose comme ça:
Charisme : 60%
Dignité : 40%
Férocité : 0%
Et en continuant encore et encore vous finirez par avoir ça:
Charisme : 1%
Dignité : 99%
Férocité : 0%

Donc ce n’est pas un bug très grave, puisqu’il ne permet pas d’avoir les 3 stats à 100%.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

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Posted by: Elvis Gong.7305

Elvis Gong.7305

en quoi sa sert ces stats la?

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Posted by: Mork.9532

Mork.9532

A… rien? C’est uniquement RP je crois. Je ne leur ai pour l’instant trouvé aucune influence dans le jeu. Je n’ai même pas l’impression que ça débloque des répliques particulières ou quoi que ce soit. Hélas.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Si, ça sert ! Parfois dans les dialogues, vous avez une indication qui apparaît, du genre “(charmeur)” ou “(canaille)” ou “(féroce)”, etc, qui ajoute une option de réponse. Il y a donc 7 personnalités pouvant être utilisées pour “brancher” différemment les dialogues. Franchement, je ne sais pas si ça sert à autre chose que d’accéder à un écran de dialogue supplémentaire, ou si ça peut déboucher sur un information valable ou la vente d’un objet supplémentaire (comme l’intimidation ou le charme dans certains CRPG).

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Posted by: Nad.3279

Nad.3279

En effet, ce n’est pas un bug, j’ai dû rencontrer 6 ou 7 pnjs à qui l’on peut répliquer à l’infini une des phrases des 3 personnalités.

Quant à son utilité, pour l’instant c’est uniquement pour le RP, et surtout uniquement personnel. Les autres joueurs ne peuvent voir quelle est votre personnalité.

Enfin, Haaznahnuff tu dis vrai, dans les dialogues il apparaît différentes phrases correspondant aux personnalités. Mais hélas, ceux sont tout le temps les même. Et au final, monté l’une ou l’autre des personnalités ne changera pas ces phrases qui resteront les même peu importe votre personnalité.

Pour les “7” personnalités je demande à voir, cela me semble bizarre. Pour ma part, excepté les 3 de base, je n’en ai vu aucune autre. Certes, ils utilisent d’autres mot pour les qualifier, mais elles restent les même.

J’espère que plus tard Anet fera quelque chose afin d’ajouter un peu plus d’intérêt à cette fonctionnalité.

Elementalist Sylvari – ArborStone

(Modéré par Nad.3279)

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Je suis certain d’avoir vu un “canaille” (= férocité+charme) donc je suppose que les autres peuvent être aussi utilisées : charmeur, digne, féroce, canaille, diplomate, militant (je crois que ça a été traduit par zélé ?) et imprévisible).

Nous avons déjà regretté ailleurs qu’il n’y ait pas eu différentes voix en fonction de ces personnalités, ou du moins des trois principales.

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Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Si, ça sert ! Parfois dans les dialogues, vous avez une indication qui apparaît, du genre “(charmeur)” ou “(canaille)” ou “(féroce)”, etc, qui ajoute une option de réponse.

Ah oui, j’avais oublié. J’ai du rencontrer ça une paire de fois. Comme quoi on ça arrive pas souvent d’avoir ce genre de choix supplémentaire… Ou alors j’ai pas fait les bonnes quêtes avec les dialogues intéressants (avec 5 persos pourtant tous très différents) :/

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.