Furtivité

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Posted by: LordAdre.8174

LordAdre.8174

Bonjour, depuis la maj,, lorsque l’on utilise l’invisibilité, on passe automatiquement en révélé au bout de 3 secondes je joue sur un ranger avec rune du trappeur, j’ai cru que c’était un nerf de ces runes, j’ai donc essayer sur mon voleur, mais le résultat est le même.

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Posted by: SaintVitus.6451

SaintVitus.6451

Bonjour, je pense et sans vouloir troll que c’est une volonté de la part de la company de forcer les joueurs de thieves et rangers traps à choper du skill et je trouve (ainsi que pas mal d’autres joueurs) que ce n’est pas un mal.
Cordialement.

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Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Bonjour,

Depuis ce matin, impossible de passer furtif en voleur correctement :
- Le refuge ombreux donne une furtivité de 3sec au lieu de 12sec.
- Les combo explo dans une zone d’ombre donnent aussi maximum 4sec. de furtivité

En gros, 3sec. après être passé furtif, on passe en “révélé” et les furtivité suivantes sont annulées.

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Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Ca leur permet aussi de péter enormément de run d’Arah dans la foulée.
Et de “tuer” une classe à moitié (voleur)

vivement que ce bug soit corrigé.

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Posted by: Miraga.3945

Miraga.3945

Enfin ils ont nerf le fufu ! (troll off)

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Posted by: LordAdre.8174

LordAdre.8174

J’voit pas le rapport entre la furtivité & avoir du skill qu’il fasse ca sur les trapper rune ok, mais sur un voleur serieu… les voleur ont vraiment pas besoin de ça, si c’est vraiment volontaire, ce jeu ca devient vraiment n’importe quoi, et sérieusement les gens en McM qui gèrent leur voleurs il y en a pratiquement pas ptdr, si ils leur mettent un révélé toutes les 3 secondes en plus, on va plus en voir bcp de voleur en mcm

Après pour les trapper, personnellement le révélé ne me gène absolument pas. En changant un poil mon style de jeu, c’est comme ci le révélé n’était pas la.
le révélé a juste diminué ma capacité de fuite contre les groupe de 10 personnes, c’est à dire que je meurt dans des situation ou je ne devrait pas mourrir, et ca me gène un peu

(Modéré par LordAdre.8174)

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

On se détend du slip, les gens, c’est un bug, aucune annonce n’a été fait (la furtivité est au même principe que la stabilité, si elle est modifiée, il y aura tout le paquet d’annonces et etc…)

Donc ça va être réparé et etc…

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

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Posted by: Richy Lao.8346

Richy Lao.8346

oui c’était pas prévu c’est annoncé sur le forum En!

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

C’est le stacking qui semble bugé (car les chiffres que tu donnes sont les chiffres “normaux”)

Donc stacker l’immo et dé stacker la fufu ? XD
c’est définitivement des génis chez Anet ^^
#powercreep

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

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Posted by: Madoushin.5796

Madoushin.5796

Oui j’espère que ce sera fix, je trouve que être voleur c’est être furtif. Les bon joueur n’attende pas que l’effet du refuge soit actif pour lancer une aoe. Le fait que l’on soit dans l’ombre n’empêche pas les dégâts. Donc en pvp même avec le refuge on peut se faire tuer facilement si on ne fait pas attention alors avec trois seconde après étant révélé on se fait avoir à coup sûr XD

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Posted by: Stephanie Bourguet

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Bonjour,

Nous sommes avertis de ce bug. Merci de votre patience pendant que nous analysons le problème.

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Posted by: Static.2853

Static.2853

Hummm interessant ce bug a 2J du TOL3

Vous pensez qu’il sera résolu d’ici là ou on refait une compo en vitesse sans voleur pour samedi ?

90% of the entertainment is twitch chat, 10% is the casters trying desperately
to make the game interesting. – “BlackBeard”
http://www.gw2pvpcorp.com/fr/

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Posted by: Madoushin.5796

Madoushin.5796

C’est réparé merci beaucoup