GW2 un jeu basé sur le placement, ou pas

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Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Bonjour,

Voila j’ai un bug récurent lorsque je joue en équipe ou avec des PNJ, lorsque que je me place avec mon Rodeur de manière a pouvoir pilonner l’ennemi de manière sécurisé, j’ai le droit a ceci

http://image.noelshack.com/fichiers/2012/36/1347023286-gw167.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2012/36/1347023289-gw166.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2012/36/1347023286-gw165.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2012/36/1347023290-gw163.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2012/36/1347023293-gw162.jpg

Alors que les mobs soit invulnérable quand on est seul, et qu’on se place de manière a ce qu’il nous touche pas, je peux comprendre, c’est pour eviter de farm de manière a jamais se faire toucher

Mais quand le mobs est invulnérable parce que on se place de manière intelligente en équipe, la je dis non ! il faudrait qu’a partir du moment où le mobs puissent toucher quelqu’un, ce script le rendant invulnérable pour les personne en position sécurisé s’arrête, ça permettrais de rendre les placement stratégique beaucoup plus important, comme en PvP (ou la le fait d’être dans une position où l’ennemie ne peut pas nous toucher marche)

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Posted by: Battlewill.5614

Battlewill.5614

Bah en partant du fait que le mob peut t’aggroer, qu’il ne puisse te toucher car tu es sur une hauteur l’empechant de t’atteindre, et au final le buggant sur toi pendant que tes potes/guildmates le bourre, je ne trouve pas cela absurde qu’il devienne invulnérable de la même manière que lorsque tu joues en solo.

Et pour ce qui est du PvP tu me diras ? bah a partir du moment ou toi tu arrives à monter sur une hauteur, n’importe qui est donc susceptible de faire de même, non ?

My2c…

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Posted by: Mike.5107

Mike.5107

Je vois pas de “team” perso, tu joues simplement en mode histoire avec des pnj…

Il est normal que tu ne puisses pas te mettre dans un endroit inaccessible pour tomber les mobs sans être a portée …

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Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Que je soit en team ou avec des PNJ ne change rien, le soucis est le même (c’est juste que j’avais que ces screen sous la main)

Mettre un script empêchant que l’ont puisse tuer les mobs sans qu’il puisse nous toucher, je suis d’accord, ça évite les abus en solo

Mais que ce script soit enlevé a partir du moment ou l’ennemie peut toucher quelqu’un, ça permettrais de mieux gérer les aggro, et de rajouter une touche stratégique au placement pour les classe a distance

Parce que la c’est dénué de sens, les PNJ/mates peuvent attaquer, mon pet peut attaquer, et moi je me retrouve avec “Invulnérable”, alors quoi? je joue une classe a distance mais je ne peux pas tirer le terrain a mon avantage? c’est totalement absurde

Dans ce cas autant mettre un script empêchant de sauter pendant les combat, l’effet sera le même :|

On est sanctionné lorsqu’on se place de manière intelligente :/

Dans tout les MMO ce genre de script est bien connu, mais comme je l’ai dit plus haut, le script ne s’enclenche que si le mobs n’a pas la possibilité de toucher quelqu’un, or ici il se déclenche tout le temps, dés qu’on est en hauteur

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Posted by: krousti.9127

krousti.9127

slt
si j ai bien tout compris, toi tu es dans une save zone ton pet ou ton collegue arrive a le taper mais toi tu restes en invulnérable ?
si c est bien cela il me parait normal que tu ne puisses pas exploité cela, car le mob ne peux te toucher. certain mob font des aoe de ce fait.
imagine toi cela sur un mob legendaire, il serait abuser que certains puisse le toucher et d autre non.

ta classe distance n est pas une exception, d autant plus que cela se resssent sur le style du jeux regarde quand on est en “obstrué”
cordialement

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Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Non,

Le soucis est que quand on est dans un position haute (sur un rocher, le toit d’une maison etc…) que le mobs ne peut pas atteindre, on ne peut plus le taper

Ce qui est logique en solo, pour éviter les abus, tout les MMO ont ce genre de script (soit le mobs est invulnérable, ou alors sur d’autre le mobs s’éloigne pour être hors de portée)

SAUF que sur TOUT les MMO a part GW2 ce script ne s’enclenche que si le mobs ne peut toucher PERSONNE (pour justement éviter l’abus du solo) et donc ainsi, en équipe ou avec des PNJ on peut se mettre dans des positions safe pour attaquer

Or dans GW2 même quand le mobs arrive a taper quelqu’un (pet, PNJ, alliés) si on est en hauteur et bien on se retrouve avec des “invulnérable” ce qui fait que l’on ne peut pas tirer avantage du terrain lors de combats a plusieurs en PvE

Je veux dire quel est l’intérêt de pouvoir sauter, si lors d’un combat le fait de se mettre en hauteur signifie ne plus pouvoir taper l’ennemi?

On nous pont des map avec des plateforme, des puzzle jumping en veux tu en voila, etc… mais on ne peut taper les mobs que en ce mettant dans des positions digne de bots, depuis quand, réfléchir sur le positionnement lors d’un combat et handicapant?!

Donc voila le soucis est que ce script est tout simplement actif dans 100% des cas

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Posted by: krousti.9127

krousti.9127

slt
mais en vue de ton analyse il est meme logique que tu ne puisses taper sur un mob en position élevé.
il est meme extrement désagreable de prendre l agro sur un mob alors qu’il ne peut te taper ce qui enclenche en général un reset du mob. hors ici tu peux pas taper car en mode invulnérable.
Apres je te dirais que dans une position dite intélligente ou strategiquement avantageuse tu te dois de laisser un chemin pour que le mob puisse te taper sinon tu rentres dans un mode de god botting.
la limite est mince mais elle existe ^
De plus cela ne s’applique qu’au mob puisque en wvw et pvp tu peux taper d’ou tu veux sur les gens ^
.

En éspérant avoir etait clair
a bientot

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Posted by: okaryn.9708

okaryn.9708

C’est tout à fait normal, imagine qu’il n’y a qu’un joueur que le mob puisse taper, tous les autres joueurs peuvent tuer tranquillement le mob pendant que le seul joueur restant s’amuse à faire du kiting sans se faire toucher ou presque car les autres le bloque, le snare, etc…, voilà un bel exploit :op

Et puis, tous les autres jeux n’enlèvent pas ce script, loin de là, et je doute que tu ais joué à la 100aine de MMO existants…

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Posted by: Stephane Lo Presti

Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

Bonsoir,

Cette discussion n’a pas sa place dans le forum “Bugs du jeu” mais pourra être développé dans le forum “Discussion générale sur Guild Wars 2” lorsqu’il sera ouvert plus tard.

Merci.