[Gardien] Épée de la justice (cooldown réduit)

[Gardien] Épée de la justice (cooldown réduit)

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Posted by: Francois.4607

Francois.4607

Bonjour,

Je tenais à signaler un bug lié à la réduction du cooldown du sort Épée de la justice.

La spécialisation Zèle permet d’aller chercher le “talent” : Esprits expéditifs

Ce talent réduit le temps de rechargement du sort des armes-esprits (épée, marteau, etc..) et de leurs compétences.

Le bug n’agit que sur “Épée de la justice” et sur la compétence de “Commande”. La compétence passe à 7 secondes au lieu de 10 et permet de déclencher simplement l’attaque de l’épée.

La première activation fonctionne correctement mais lorsque le sort “Commande” est rechargé au bout de 7 secondes, la réutilisation ne fonctionne pas, la compétence ne se lance pas, l’épée reste immobile.

De nouveau, au bout de 7 secondes, la réutilisation fonctionne à nouveau.

On perd donc 14 secondes avant la prochaine activation. Dur dur pour un talent censé réduire le cooldown de 2 secondes

J’ai pu tester en jeu, les autres armes-esprits ne sont pas impactés.

Pour finir, ce bug était déjà présent avant la dernière mise à jour sortie le 23 juin 2015.

Pourriez-vous intervenir dès que possible? Il est gênant de ne pas pouvoir profiter correctement de ce sort.

Par avance, merci.

(édit : Nouveau test. Si j’utilise la compétence “Commande” de l’épée de justice une première fois, que je patiente les 7 premières secondes et que j’attends tout de même 2 secondes de plus, la réutilisation de “Commande” fonctionne correctement. Le talent “Esprits expéditifs” n’applique réellement pas la réduction de cooldown de 2 secondes sur le sort *Épée de la justice")

(Modéré par Francois.4607)