[Histoire personnelle] Réunion du pacte (62)
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Posted by: Measass.9270
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Posted by: Measass.9270
Bonjour,
Après 11 jours d’arrêt de GW2,
je retente cette fameuse quête et : OOHHH ! Miracle ça fonctionne !
J’espère que le problème s’est réglé pour tout le monde !
Et que GW va commencer à définitivement régler tous les bugs encore existants !
Bon jeu à la communauté,
Measass
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Posted by: kreateur.4729
bug tjrs present ;tjrs l meme soucis avec les chercheurs qui ne nous suivent pas et donc impossible d sortir ………..
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Posted by: DrOOpY.2985
Encore buggué, les npc suivent mais ne detruisent pas la porte, et si on sort par l’autre coté bloquage.
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Posted by: nverinaud.1784
Ca a marché pour moi. Il faut bien attendre que les dialogues se déroulent et rester dans les zones vertes jusqu’à leur disparition.
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Posted by: DrOOpY.2985
Ma copine a testé, pareil, gros foutage de gueule, troisieme fois qu’ils annoncent qu’il est corrigé, troisieme fois qu’on paye une fortune en teleport pour y aller pour y perdre notre temps.
Avec ma copine envouteuse qui se retrouve bloquée dans le decor 2 fois par jour minimum, on se demande si il n’y a pas 25 graphistes pour 1 developpeurs et 1 interim a mi temps pour tester.
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Posted by: snowball.6570
Pour moi l’enfer aussi avant la maj 6 essai et maintenant je me retrouve bloquer aussi a la porte, rien ne ce passe, qu’elle horreur, tellement de temps perdu
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Posted by: DrOOpY.2985
Moi c’est bon je laisse tomber.
J’ai arreté les donjons car marre de les refaire car un joueur deco et ne puisse pas revenir (obligé de le refaire)
J’ai arreté l’exploration car marre des maps fini a 99% a cause d’events buggués.
J’ai arrété le PvP structuré car impossible de jouer avec une team fixe a cause du re-equilibrage.
J’arrete la story line pour la raison precedente.
J’arrete le WvsW car ma guilde ne veut pas encore s y pencher.
Je fais quoi ? je ramasse de la salade pour la revendre, cuisiner ne sert a rien, pas vendable et pas utile.
Pour ma part, suite à la dernière mise à jour, le second groupe dans la groupe me suis ENFIN. Mais ca été modifié, il ne faut plus passer par la barrière. Elle ne s’ouvrira jamais. Faut ressortir de la grotte par la ou on est rentré. Simplement suivez les cercles vert sur la mini map et tout sera good.
Bonne chance à vous !
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Posted by: Kenzaro.3481
J’ai aussi ce bug et je tiens a dire que cela m’énerve au plus haut point …
j’ai déjà eu un bug lors de la mission dans l’ordre des soupirs QUE j’ai du recommencer 3 fois ( 1 fois car bloqué dans un rocher , 2e car l’étape une c’était faite mais pas actualisé dans le statut de quete et 3e fois car pnj bloqué ). Ensuite viens cette quete avec des PNJ TOTALEMENT CRAQUES qui s’amuse a aggro tout ce qui bouge et qui ne bougent pas quand il faut , ils restent sur place comme ça , histoire de bien bloquer le joueur …
Trahearn me suis mais non la quete ne se valide pas car la PNJ veilleuse et celle de l’ordre des soupirs prennent le thé au camp …
1 mois que ce bug existe ( voir plus ) et toujours pas fixé chez tout le monde …
exemple : 3 packs de PNJ alliés …
http://www.casimages.com/img.php?i=121006014858693650.jpg
Nos amis veilleurs et soupirs qui prennent le thé
http://www.casimages.com/img.php?i=121006015221489017.jpg
(Modéré par Kenzaro.3481)
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Posted by: Natalia.3462
Bonjour,
J’ai exactement le même problème sur la quête réunion du Pacte level 62 de mon histoire personnelle. Je l’ai recommencée 6 fois .. et toujours le même bug
Quand comptez-vous y remédier ?
Merci
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Posted by: Zenryu.4526
Bonsoir, je viens dire également que ce bug est toujours présent.
Sommes nous donc toujours obligés de faire en sorte à ce que Trahearne ne meurt pas une seule fois pendant cette quête?
Ou bien y aura t-il une nouvelle correction de ce bug?
Bien à vous
Même problème, j’ai refait cette quête plus d’une fois ! et toujours le même problème: les pnj qui ne suivent pas ! il serait peut-être temps d’envisager une solution de la part du staff ! surtout que ce bug persiste depuis quelque temps !!!
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Posted by: Zenryu.4526
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/news/Notes-de-mise-jour-du-7-10-2012/first#post71935
“Réunion du Pacte : modifications apportées afin de garantir que la section de la caverne puisse être terminée correctement.”
merci aux dev’ d’avoir réparé le bug aussi rapidement
Rapidement ? T’es serieux la Zenryu ? u_U
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Posted by: Zenryu.4526
@Sika: je disais “rapidement” pour moi, ca fait 2 jours que j’essaye de terminer la quête
Bonjour,
Plusieurs bugs sur cette mission:
- Trahearne refuse suivre dès le départ des ruines
- dans la première zone de recherche des ruines les morts vivants refusent d’apparaitre et on ne peut passer à la suite de la quête (se déplacer vers le fond de la zone semble les faire poper)
- dans le premier camp des survivants, lors des vagues de morts vivants, Trahearne se mêle au combat à partir de l’arrivée des deux vétérans. Il meurt et on ne peut poursuivre la quête. Son corps disparait, on ne peut le relever ^^
Bref, cette mission est bloquante (toujours…). Et je dis cela après 4 essais de suite et plus d’une heure perdue.
(Modéré par Voiid.2849)
J’ajoute que lorsqu’on est mis à terre au cours du combat, Trahearne nous relève et à partir de là se bat avec nous. Il meurt et son corps disparait.
C’est passé aujourd’hui: Trahearne pouvait être relevé.
Les bugs que j’ai décrits semblent donc être inconstants. Il faut persister jusqu’à réussir.
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Posted by: Therido.9680
Bonjour,
Et bien je vais remonter ce vieux bug mais pas le choix :
- PNJ bloqué au fond de la grotte
- Trahearne a tout simplement disparu
3 ans apres la sortie, on retrouve le meme bug…
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