Bonjour,
voici les bugs que j’ai pu noter concernant l’ingénieur et qui altèrent son gameplay (déjà un peu ardu… mais tellement addictif ^^ ) :
APTITUDES :
- Branche Armes à Feu : Détente ignifugée (VIII) ne marche pas complètement en combinaison avec Canons Rayés (IV) lors que le Pistolet à élixir est équipe (pas de réduction de cd pour le super élixir).
-Alchimie : Régénérateur de sac à dos (IX) ne donne aucune régénération , Réaction automatique (XII) ne semble pas immuniser en deçà de 25% PV (à moins que ça n’immunise pas contre les altérations appliquées avant les 25%?).
COMPETENCES:
-compétence outil du lance-flamme “Munition incendiaire” ne donne que marche que 2 fois au lieu de 3 lorsqu’un pistolet est équipé
-compétence outil de l’élixir B “Lancer élixir B” qui ne correspond pas a la réalité (un seul avantage et non la totalité annoncée)
-compétence “Élixir S” dont le temps de rechargement n’est pas affecté par l’aptitude Élixirs à prise rapide (II) malgré le fait que ce soit noté (annonce 48 sec de cd mais reste à 60 sec)
- Élixir C, U et S ne voit pas leurs effets allongés de 20% par l’aptitude “Élixirs puissants”. Au final cette aptitude n’a alors d’intérêt qu’avec l’élixir B et H
-la compétence “explosion purificatrice” de la tourelle de soin n’enlève aucune altération contrairement à ce qui est indiqué.
Bon courage pour la corrections de ces quelques bugs !
Merci