Le golem de chair

Le golem de chair

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Posted by: Calawen.4856

Calawen.4856

Le golem de chair du nécromancien a des problème d’aggro. Il arrive qu’il n’attaque pas du tout la cible alors qu’on s’acharne dessus, et d’un autre côté il aggro spontabément les mobs à 3 km à la ronde.

Pour exemple ce screen où j’étais en train de récolter un spot de minerai et le golem est allé tout seul taper le mob qu’on voit au fond.

Ce serait bien si il pouvait éviter de nettoyer la carte tout seul…

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=750978buggolem.jpg

(Modéré par Calawen.4856)

Le golem de chair

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Posted by: Lockscash.4072

Lockscash.4072

Bonjour !

Je tiens à faire remonter ce sujet car il s’agit il me semble d’un vrai bug. Je joue avec le golem de chair depuis un moment et voici les comportements vraiment étranges que j’ai pu remarquer (je ne suis pas le seul) :

- N’attaque pas systématiquement la cible alors que mes 3 autres serviteurs le font, le golem de chair reste gentiment à mes cotés.
- Prend seul la décision d’aller attaquer des monstres pourtant en dehors de ma zone d’aggro.
- Dans un camp (par exemple), s’acharne à détruire tout les objets statiques (caisses, râtelier d’armes etc …) alors qu’ils n’ont même pas été ciblés.
- Pas d’indicateur de cible hors portée sur son sort activable.

J’en profite pour faire une autre remarque concernant les autres serviteurs :

- Seul le golem de chair régénère sa vie hors combat, c’est vraiment gênant d’avoir son serviteur à 1% de vie sans pouvoir le soigner ou le ré-invoquer
- Le démon sanglant dispose de l’indicateur de “hors porté” (barre rouge sous le sort) alors que cela ne lui sert pas, Le démon sombre, squelette et golem de chair qui ont des compétences sur cible n’ont pas cet indicateur.

Merci pour l’attention que vous pourrez porter à ces quelques bugs

Le golem de chair

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Posted by: Valkeer.3741

Valkeer.3741

Je plussoie, ayant les mêmes problèmes.

Le golem de chair

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Posted by: Plokine.3729

Plokine.3729

Bonjour,

je viens de débloquer mon golem, et je confirme que, contrairement aux autres créatures, le golem semble assez motivé pour aller taper n’importe quoi, de préférence hors de ma portée… alors que parfois, (esprit de contradiction ? :p) il va rester à côté de moi, passif, pendant que moi et mes autres créatures sommes engagées dans un combat.

Pour le côté “agressif”, je pensais que cela faisait partie des caractéristiques de la bestiole, qu’elle “en veux” en quelque sorte ^^ Mais le fait qu’elle aille le faire “dans mon dos” n’est pas pratique, souvent en avançant sur la map je la perds, car elle est allée se battre avec un ennemi à perpet’ :p

Par contre, le fait qu’elle reste passive alors que les autres créatures attaquent ne parait pas logique.