Leap du faucheur
J’aime bien le p’tit final ^^
Sache que j’ai exactement le même problème avec l’ingénieur fusil :
Après avoir sélectionné la zone à atterrir, le fusil fait son bond “sur place” au lieu d’aller à la cible. Comme si le personnage “butait” et qu’il ne bouge pas, préférant faire le bond sur place.
J’ai souvent remis ça sur un serveur qui lag ou une suite trop rapide d’actions qui s’entassent. Peut-être que les réflexes humains vont plus vite que celle du Client Gw2 et certains cas ne lui plaisent pas.
On remarque bien en dernier, que tu cast avec un intervalle trèès court le (3) puis le (2) du linceul. Peut-être que le jeu est en mode
—> “Oh oh oh, j’suis toujours entrain d’activer le (3) du linceul, hein”
et qu’au final, le (2) semble “buter”.
Pourquoi t’es chauve ? "
Et as-tu déjà essayé de faire remonter le problème ?
j’étais attentiste mais là ça me frustre trop…
Peut-être que les réflexes humains vont plus vite que celle du Client Gw2 et certains cas ne lui plaisent pas.
Dit pas cela, ça me rend encore plus triste^^
On remarque bien en dernier, que tu cast avec un intervalle trèès court le (3) puis le (2) du linceul. Peut-être que le jeu est en mode
—> “Oh oh oh, j’suis toujours entrain d’activer le (3) du linceul, hein”
et qu’au final, le (2) semble “buter”.
Le truc c’est qui si je fais dans l’autre sens, le 3 s’active pas tout le temps. Mais tu as raison c’est peut être parce que je les fais trop simultanément… L’énervement énorme quand je prends un contrôle sur le leap alors que je pense être sous stab ! Bon, pas au point d’être comme l’allemand à la fin de la vidéo^^
Je vais sûrement faire un post sur le forum officiel anglais car j’ai peu d’espoir d’avoir un réponse ici.