[MAC] Crash toute les 10 minutes
La seul solution est de baisser la qualité. Pour l’instant HoT est trop instable sur Mac.
J’ai le même problème crash pour un rien très très souvent, sauf en basse ou c’est plus rare.
Mais cela reste instable comparé à avant.
(Sous Mac OS X El Capitan version 10.11.1)
J’ai le même problème que vous avec 4messages d’erreurs differents
-exception c000000005
-bitmap
-dstbits
-Heap bytes=262192
la plupart du temps je suis obliger de reboot le mac car il plante completement…
J’en ai eu tellement des bugs sur mac c’est abusé x)
=> TC Malloc
=> parentModel (un nouveau depuis HOT)
=> Coherent host crashed
=> advancedSomething || !s_textureOpTargets.Head()
=> success
=> Exception: c0000005
=> SUCCEEDED && srcBits
voila voila
Nous sommes deux avec chacun un mac 5k 10.11
Nous avons acheté les jeux il y a deux jours.
Pour les deux, le jeu plante en 5 min et moins.
Dans mon cas, depuis que je suis entré au promontoire divin, le jeu plante lorsque je fais 3 ou 4 pas, parfois un seul. Le personnage ne répond plus que pour 3 secondes.
J’ai dû créer un nouveau personnage mais c’est semblable , crash très très fréquents.
Il y a t’il quelque chose que nous puissions faire ?
Merci
Il y a bien un truc à tenter : faire “soi-même” le portage de Gw2 sur OS X.
La version beta de GW2 pour mac fonctionne avec Cider (il me semble) qui est un fork de Wine. Le truc à a essayer ça serait de faire fonctionner Gw2 avec autre chose, PlayOnMac par exemple.
Bien sûr ça serait mieux d’installer Windows sur une partition (voir Bootcamp) mais il faut acheter une licence (ou pas, mais c’est pas bien alors…).
Mais la meilleure chose à faire, ça serait une VRAIE version Mac de Gw2 et pas ce truc en “beta” depuis le lancement, et qui de plus fonctionne dans une “simulation” de Windows…
Mais bon, Tenir à jour une version du jeu c’est du boulot, alors une deuxième je pense qu’on peut oublier. De plus c’est pas le boulot qui manque, vu le nombre de gens qui se plaignent dans cette partie du forum :p