Je suis également bien contrarié par ce détail. J’explique mon point de vus:
- On achète une arme pour le skin et donc le nom. Les caractéristiques sont à mon sens secondaire car beaucoup plus simple d’accès que certains skin d’armes.
- Dans la garde-robe, pour avoir les skin débloqué, il faut les avoir acheté au paravent et ceux-ci (les skins) portent un nom précis (unique, exemple: La traversée, œil de rogdort, éternité, etc.). Si leur d’une permutation l’arme garde le nom de l’arme de base, à quoi bon donner des noms uniques? Autant que toutes les armes s’appellent lame blanche. De plus, en permutant et ne gardant que le nom, on se retrouve avec des armes qu’on ne verra jamais IG. J’en veux pour exemple les armes (apparence) obtenus via les coffres du lion noir: “fusion”, “rêve-chardon”, etc. On est obligé d’appliquer ces apparences, par conséquent jamais on ne verra plus d’arme s’intitulant “focus de rêve-chardon”, ou encore “espadon de la fusion”, “lame zodiacale”, etc.
- L’intérêt de l’acquisition d’arme, ou même d’armure couteux n’est, à mon sens, que pour une question de skin et de nom de l’arme et non de caractéristique simple d’accès et même pour pas cher. Quel prestige à porter une arme ayant un skin à par exemple 450po et se nommant en réalité “hache de bronze”… C’est un simple cache misère.
- Comment remédier à cela?
=>Remettre le porte du nom à celui du skin comme il état question avant la mise à jours. Ce qui est totalement envisageable et possible.
=> Donner un nom unique et identique à tous les sceptre, idem pour les hache, focus, espadon, etc.
=>Ou encore donner la possibilité à l’achat de l’arme de choisir les caractéristique voulus.
J’espère également qu’Anet va remédier à cela. Certes ce n’est qu’un détail qui n’empêche nullement le jeu. Mais dans un jeu où la personnalisation est conséquente et où le skin est un but avant les courses au stuff (caractéristique), c’est très dommage est déplorable. Et étant un vieux des début de Guild Wars premier du nom jusqu’à aujourd’hui sur le deuxième volet, je suis très étonné de voir ce changement de la part d’Anet.
Ceci étant dit, bon jeu à tous