PNJ fuyards

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in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Tus.5281

Tus.5281

Bonjour,
Nous avons remarqué un nouveau bug dans les interactions avec les PNJ.
Pour le moment nous l’avons eu sur deux chemins de donjons :

Cata/AC p1 : lors du moment où on doit donner les morceaux de sceptre au PNJ, plus on s’approche du PNJ, plus il se barre. On l’a poussé vers la salle des morceaux pour qu’il se fasse dégommer et qu’on le chope dès son rez.

Cita/CoF p2 : lorsque Magg doit exploser la porte pour accéder au dernier “boss” arrivé devant la porte pour déclencher l’event, Magg nous fuit. Même stratégie pour le rattraper grâce cette fois à la patrouille rôdeur/drake entre le tp et la salle.

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Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

J’ai rencontré ces problèmes aussi récemment, ainsi que celui-là :
Catacombes d’ascalon P2 (Detha) : arrivés dans la dernière salle, malgré avoir bougé dans toute la pièce, Détha ne lance pas l’event pour fabriquer ses pièges… et ce malgré avoir décimé le moindre monstre qui pourrait la perturber. Obligés de refaire l’instance complète …

Pour Magg et Hodgins, ils foncent en fait vers des monstres qui nous avaient aggro avant mais qu’on avait passé. Pour Hodgins par exemple, nous étions allés tuer les premiers sépulturiens à l’entrée de la salle aux fragments de sceptre, ça l’avait calmé.

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Posted by: Fury.7320

Fury.7320

Catacombes d’ascalon P2 (Detha) : arrivés dans la dernière salle, malgré avoir bougé dans toute la pièce, Détha ne lance pas l’event pour fabriquer ses pièges… et ce malgré avoir décimé le moindre monstre qui pourrait la perturber. Obligés de refaire l’instance complète …

Ce bug existe depuis des années déjà et apparemment ils ne l’ont toujours pas corrigé.