PNJ fuyards
J’ai rencontré ces problèmes aussi récemment, ainsi que celui-là :
Catacombes d’ascalon P2 (Detha) : arrivés dans la dernière salle, malgré avoir bougé dans toute la pièce, Détha ne lance pas l’event pour fabriquer ses pièges… et ce malgré avoir décimé le moindre monstre qui pourrait la perturber. Obligés de refaire l’instance complète …
Pour Magg et Hodgins, ils foncent en fait vers des monstres qui nous avaient aggro avant mais qu’on avait passé. Pour Hodgins par exemple, nous étions allés tuer les premiers sépulturiens à l’entrée de la salle aux fragments de sceptre, ça l’avait calmé.
Catacombes d’ascalon P2 (Detha) : arrivés dans la dernière salle, malgré avoir bougé dans toute la pièce, Détha ne lance pas l’event pour fabriquer ses pièges… et ce malgré avoir décimé le moindre monstre qui pourrait la perturber. Obligés de refaire l’instance complète …
Ce bug existe depuis des années déjà et apparemment ils ne l’ont toujours pas corrigé.