Pertes d'aggros des mobs

Pertes d'aggros des mobs

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: manticore.8543

manticore.8543

Bonjour,

je tiens un signaler un autre bug, qui se produit souvent en solitaire, lorsqu’un adversaire n’arrive pas à toucher sa cible pendant un certain temps, il devient invulnérable et reprend ça place…

J’imagine assez bien la scène en réel “Oh non ce petit cafard avec ces flèches, il m’ennerve bon moi j’arrête.”

J’ai tester et ça arrive tout le temps dans le manoir de Caudeccus (j’ai pas essayé ailleurs). C’est quand même un peu pénible de prendre des coups volontairement pour éviter ce bug.

Merci

Pertes d'aggros des mobs

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bonjour,

Ce bug a déjà été signalé, il peut arriver dans plusieurs circonstances:
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Invuln-rabilit/first#post97024

On attend toujours une réaction des développeurs, ou un petit mot des responsables de ce forum pour nous dire que l’info aurait été transmise au staff de développement.
Pour l’instant, c’est un “silence radio” au sujet duquel je ne ferai aucun commentaire car je risquerai très vite de sortir de cadre de la charte de ce forum…

Amis joueurs, si vous pouviez régulièrement signaler ce problème avec un max de précision dans le thread indiqué ci-dessus, ça pourrait peut-être pousser les développeurs à réagir.
Comme toutes les personnes que je connais in game y sont confrontées régulièrement, j’imagine que vous êtes nombreux à connaitre ce bug et qu’il y a moyen de bien étoffer le sujet.

Merci d’avance.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.