Problème au niveau de la portée rodeur

Problème au niveau de la portée rodeur

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: FalKeN.4631

FalKeN.4631

Bonsoir, je viens vers pour un problème qui me semble assez énorme.
Je m’amuse au PvP sur le Sanctuaire d’Obsidienne lorsque je me fait simplement plumé en skill 1 par un rodeur qui se trouve sur l’autre spawn ennemi…

Problème graphique? Portée incorrecte? Je ne sais guère.
J’ai tout de même testé avec mon ingénieur grenade (1500 de portée hein) et impossible de toucher le point ou se trouve mon ennemi alors que celui ci me dépop joyeusement….

Ci joint un screen avec le shoot en question.

Est-ce normal selon vous?

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Problème au niveau de la portée rodeur

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Posted by: Beleyt.4695

Beleyt.4695

Oh oui tout à fait normal, il a bien 1200 de portée et tu ne vois pas ce “problème” si c’en est un qu’avec les rodeurs. J’y arrive aussi avec mon gardien me semble t’il t’as du te fail sur tes 1500 de portée et regardes bien les zones vulnérables ou non c’est important de le prendre compte.
Sur ce bon jeu.

Problème au niveau de la portée rodeur

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Beleyt, je n’ai rien compris à ton explication. Bon d’accord, je ne joue pas en McM, mais quand même !

Est-ce que les deux plate-formes sont à la même altitude ?

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Posted by: meikodesign.6471

meikodesign.6471

Certains “objets” sont considérés comme des projectiles d’autres non. Les flèches ont font parti.
Les projectiles vont toujours un peu plus loin que leur portée initiale à la différence des autres “objets”. Je crois qu’on peut toucher à 1800 de portée avec l’arc long grâce à cela.
Cela provient surement du moteur physique qu’ils utilisent.

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