Taux de drop buggé ?

Taux de drop buggé ?

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Posted by: Khio.9607

Khio.9607

Bonjour Stéphane ! En parcourant le forum US je suis tombé sur le sujet “Share your data about perceived strange drop behavior here!” qui traité d’un bug pré patch ;

J’aimerai vous faire part d’une situation étrange que je remarque depuis quelques temps et qui n’a pas évolué suite aux précédents patch.

Pour faire simple si le taux de drop était complètement aléatoire il serait impossible de prévoir ou et quand quelqu’un pourrai droper un item rare, or j’en arrive a prévoir les drops des gens de mon groupe de manière assez précise dans un cas bien particulier, voici le détail :

Tout commence avec l’éternel débat : drop t’on mieux seul ou en groupe ? Si la majorité des gens affirment qu’on drop mieux en groupe j’ai personnellement toujours pu constater le contraire ( cela reste une supposition personnelle ) ;

En revanche a plusieurs reprise et depuis quelque temps déja, lors de farm de Karka j’ai pu constater que dans certains groupe et après un bon moment passé a tuer des Karka sans que personne ne drop quelque chose de valable, immédiatement après avoir quitté le groupe, presque toutes les personnes qui ont quitté le groupe drop immédiatement un item rare ( gold ou sang puissant ) ;

Fait étrange que j’ai constaté a plusieurs reprises, suffisamment pour attirer mon attention et suffisamment systématique pour parvenir a le reproduire et a le prédire.

Hier encore j’ai pu constater le phénomène et j’en ai profité cette fois pour faire un screen :

http://img15.hostingpics.net/pics/854674gw2dropbug2.png

Cela concerne donc les Karka, sur la map Crique de Sud Soleil, serveur Fort Ranik, phénomène constaté a plusieurs reprises, et même avant le patch du 28 février ;

C’est peut être qu’un hasard, mais alors un hasard qui perdure et qui touche simultanément plusieurs personne et a plusieurs jours d’intervalle.

J’aimerai savoir si d’autre personne ont pu constater la même chose !?

Stéphane je reste a votre entière disposition si vous avez besoin !

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Posted by: Passe moi la confiture.6745

Passe moi la confiture.6745

Bonjour,

Comme j’ai une bonne expérience de jeu, je vais te donner mon analyse sur les drops:
-il y a dabord le taux de drop standard qui est lié à la quantité de dégats effectués sur une créature (mob), plus tu tapes fort, plus tu auras de chance de ramasser un objet quelconque. En poussant critique+précision+puissance au maximum, je réussi à dropper 95% des mobs touchés.
-ensuite il y a le drop d’objets rares, lui est lié aux conditions du drop standard mais également à ton taux “découverte de magie”

Pour ce qui est du drop en groupe, oui celà améliore la rapidité des drops uniquement, mais pas la qualité! Si dans le groupe, tu ne tapes pas assez fort, assez vite ou ton taux découverte de magie est bas, tu ne looteras quasiment jamais!

Je conseille des groupes de 5 maxi pour avoir la chance de placer 1 coup sur les mobs et si tes coups sont critiques, ça augmente tes chances!

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Posted by: Ssilvak.9781

Ssilvak.9781

Ouais ben ça reste ton analyse parce que si faut taper fort pour looter, Anet est bon pour la casse.
De mon point de vue, tu tapes juste une fois le mob et tu as autant de chance de looter que tout le monde.
Enfin bon, c’est hors-sujet.

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Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

D’après le wiki officiel, tu dois faire entre 5 et 10% de dégâts (supposition : cette variation dépend peut être de la classe?) sur un ennemi pour déclencher la table de loot. Une fois déclenchée, tu as une chance ou pas de droper un objet X.

Keep Running [Kr]
Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).

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Posted by: Passe moi la confiture.6745

Passe moi la confiture.6745

Ssilvak, je n’ai jamais dit qu’il fallait taper fort pour looter, je dis que plus tu tapes fort, plus tu as de chance de looter quelque chose, faite le test comme moi je l’ai fait à de multiples reprises, prenez un perso, tuez à vous seul une dizaine de mobs avec plusieurs attaques faibles et une autre dizaine avec des attaques puissantes qui font souvent des critiques, vous verrez la différence dans la quantité de loot!!

La remarque de Tumla est juste, il faut faire 5 à 10% de dégats mini pour looter sur un mob quand on est plusieurs à taper dessus.

Concernant la qualité des loots quand on est dans ou en dehors d’1 groupe, je vais tester ça demain et je te donnerais un retour.

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Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Hm, alors soit je suis extrêmement poisseux, soit tu as tort!
J’ai moins de loot avec mon elem full DPS qu’avec ma rôdeuse support/soin (qui tape moins fort qu’un avorton de moule asthmatique) alors qu’elle ne fait que peu de critiques comparé à mon elem qui est en quasi permanence sous fureur (73 ou 78% de chances de cc me semble)… Je ne croirai que les réponses officielles à ce sujet pour ne pas m’induire en erreur (si réponse il y a).

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

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Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Si on suit la logique qu’il faut être en berserk pour avoir plus de loots que les autres, je trouve étrange que mon envoûteur spé alté confu fait souvent partie de ceux qui a le plus de loots dans le groupe.

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Posted by: Ssilvak.9781

Ssilvak.9781

Disons qu’il faut taper les mobs pour les “taguer” et pouvoir drop.
Ceux qui parlent de “taper fort” doivent penser ça car ils font souvent des events ou sorties où les mobs tombent vite et il faut donc taper vite et fort pour les “taguer”.
Mais être full zerk ou autre ne change absolument rien mise à part la vitesse de tag.