Aide pour configurer carte graphique sous Wine

Aide pour configurer carte graphique sous Wine

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Bonjour,

Comme le titre le suggère, je joue à GW2 sous Linux grâce à l’environnement Wine, et j’en suis très content.

Cependant, je subis un artefact graphique récurrent et j’ai décidé de m’attaquer au problème.

Je sollicite l’assistance avisée d’autres joueurs, parce que, au niveau matériel et basse couche, je ne suis pas au top. Entre les problèmes de versions de pilotes, de moteurs 2D/3D, de DirectX, d’OpenGL, de Wine et Linux… voire peut-être de bug de programmation qui ne s’est pas assuré d’un minimum de rétro-compatibilité avec des pilotes un peu anciens, j’ai du mal à cerner le problème. Donc si je pouvais ne serait-ce qu’obtenir une direction vers laquelle pousser mes recherches, ça serait bien. Je crois qu’il s’agit d’un problème de traitement de textures (mipmap ?).

Comme je n’ai pas de copie d’écran, je vais essayer d’être précis.

Description du problème :

Lors du changement d’une pièce d’armure et/ou la modification d’une teinte, les textures ne sont pas réactualisées, mais plutôt mélangées : anciennes avec nouvelles.

-> Le problème est le même que ce soit :
1°/ Lors de la création du personnage :
modification des couleurs, formes, tatouages, …
2°/ Dans la fenêtre d’équipement :
modification de pièces d’équipement et des teintes, (dé)masquage de pièces, ou
3°/ Dans le jeu :
respirateur aquatique, transformations.

-> Certaines teintes (ou du moins, certaines configurations teintes/modèles) sont affichées comme un kaléidoscope de pixels vifs.

-> Une très courte distance à l’objet permet d’afficher des pans de textures corrects (p.e. lorsque la caméra est bloquée sous l’eau, et très proche du visage du personnage, le respirateur est correctement affiché). Parfois en dé-zoomant, c’est très clair : la texture correcte est progressivement remplacée par un mélange des deux textures. C’est ce qui me fait penser au remplacement progressif des textures selon la distance, par des versions alternatives basses résolution (mipmap).

-> La solution fonctionnelle mais boiteuse que j’ai trouvée, et qui fonctionne très bien, consiste à forcer le rafraîchissement des textures (là, c’est moi qui interprète) en utilisant :
1°/ Lors de la création du personnage :
le retour en arrière à l’écran de choix de la profession puis retour à l’écran de personnalisation(heureusement que les menus choix et réglages sont mémorisés !). Le seul “souci” concerne les pièces d’équipement spéciales comme les masques, car elles ne sont affichées que lors du choix des teintes d’armure (ça fait beaucoup de clics pour aller choisir son masque (histoire personnelle) et revenir à l’écran de personnalisation, puis à l’affichage de l’armure).
2°/ Dans la fenêtre d’équipement :
la fermeture et la ré-ouverture de la fenêtre (touche [H]). Lors des aperçus, comme il s’agit d’une nouvelle fenêtre, il n’y a pas de problème, mais il faut la fermer avant d’afficher un nouvel aperçu.
3°/ Dans le jeu :
toutes les occasions de recharger la région : points de passage, zones instanciées, ou carrément le basculement de personnage (et retour).

Pour résumer, quand je change de chemise, je ferme puis ré-ouvre la fenêtre d’équipement, pour voir si je suis joli. Et ensuite, dans le jeu, je cherche à me téléporter d’une manière ou d’une autre, quand je ne supporte plus de me voir tout dépenaillé et bariolé.

Matériel :
Adaptateur graphique : ATI Radeon HD4800 Series (RV790) (Nom commercial : HD4850).
Non o/c, 1024 Mio
Mémoire : 4 Gio
Proc : Intel Q550 @2,83 GHz (non o/c)

Système :
Noyau : 2.6.36.2-desktop586-2mnb
Pilote : radeon/fglrx
Serveur GLX : 1.4
Moteur OpenGl : 3.3.10750 (fgl_glxgears @3300fps)
Environnement d’exécution : Wine 1.5.12 – GuildWars2 (API Windows 7)

(Je ne suis pas à jour pour Wine, j’utilise la version proposée par ma distribution).

Merci.

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Je ne sais pas si quelqu’un a compris mon pavé précédent, mais comme je sais maintenant faire des captures potables (passer en mode fenêtre), voici une illustration du problème.

Partant d’un équipement donné, je commence par enlever une pièce d’armure (ici j’en ai enlevé plus pour que le problème soit plus flagrant)

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Faible distance : les nouveaux modèles et textures sont OK

Plus on s’éloigne, plus des artefacts graphiques apparaissent : les anciennes textures ré-apparaissent, les anciens modèles aussi.

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Si maintenant, j’ouvre à nouveau la fenêtre H et que je la rhabille, toutes les pièces nouvellement modifiées sont mal affichées. Il s’agit d’une distance intermédiaire car on n’a pas accès au zoom max dans cette fenêtre. Si je ferme la fenêtre et je l’ouvre de nouveau, l’affichage est correct (cf 1ère capture ci-dessus).

Si je bascule sur l’affichage des vêtements de ville (sans avoir fermé la fenêtre), on reconnaît la texture du sous-vêtement qui est plaquée sur le modèle du kimono asura. En temps normal (basculement armure-ville), j’ai également un placage des textures de l’armure sur le kimono.

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(Modéré par Haaznahnuff.1907)

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Pour finir, voila ce que j’obtiens habituellement quand je change une pièce d’armure quelconque (ici le casque).
A courte distance, la nouvelle pièce est correctement affichée.
Plus la caméra s’éloigne, plus l’ancien modèle et les anciennes textures se mêlent puis finissent par l’emporter.

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

J’ai réglé une distance de changement du niveau de détail assez faible, car sinon ça fait planter le jeu.

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Posted by: Boucle D Or.4251

Boucle D Or.4251

Yop.

Je te réponds pour pas que tu te sentes seul face à ton problème bien que je n’ai pas tenté de faire tourner le jeu sous wine, déjà assez de bug comme ça sous windows^^
(Je connais pas ton proc en passant)
Ta distrib m’a l’air de ne pas être de toute dernière jeunesse non? Ça me fait bizarre de revoir un kernel 2.6 depuis le temps qu’on est passé en version 3. Déjà que sur linux on est pas gâtés en termes de drivers/jeux si tu prends pas les derniers à ta disposition ça va être tendu. Tu peux tenter de t’installer wine en dehors de tes dépôts disponibles et/ou de le recompiler vers une version plus récente ou stable dans ton cas. Sur le site la dernière version stable est censée être la 1.4.1. Tente celle là avant de t’aventurer dans les beta peut être à moins que tu l’ais déjà fait?

Cela dit tu as réussi à atteindre un niveau de fonctionnement pas mal du tout ce qui me donnerait presque envi de tester la chose sur ma debian testing. J’attends la version beta du client gw2 pour linux, le lancer dans wine ça me fait un peu peur de voir mon compte être bloqué pour utilisation de programmes tendancieux.

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Merci, mais je n’ai pas droit à tes félicitations !

D’abord, parce que je traine le même système depuis 2 ans. Je ne me rappelle plus pourquoi… une régression qui m’aurait forcé à recompiler le noyau (ce que je ne sais pas faire) ? Disons qu’il y a deux ans, j’avais du matériel très récent. Je jouais de toute façon sur un disque XP sans accès à Internet. Ton petit message m’incite cependant à me pencher de nouveau sur la question d’une mise à jour, voire d’un changement de distribution.

Ensuite, parce que je n’ai pas eu à configurer Wine ! J’ai utilisé l’application Play On Linux qui se charge de tout. Sur leur site, je constate qu’il y a encore des problèmes de prise en charge, et une chûte d’IPS. J’observe également une mauvaise gestion de la mémoire par Wine : les données téléchargées au fur et à mesure se déversent en RAM jusqu’à atteindre la limite des 2Go, puis le dd commence à bavarder…

Je n’ai effectivement pas la dernière version de Wine, car il me faudrait l’installer en manuel.

Et mon proc, c’est celui-là

Je vais revoir tout ça, promis !

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Posted by: Boucle D Or.4251

Boucle D Or.4251

Ok t’avais zappé le 9 dans Q9550 dans ton 1er poste du coup je me suis dis il existe pas ce truc là, peut être un i3 550^^ Ba bon courage. Celà dit tes composants doivent être reconnus comme il faut maintenant ta maj/changement de distribution devrait se faire sans douleur.

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Posted by: Khio.9607

Khio.9607

Salut \o/ T’as bien du courage pour t’essayer a GW2 sur Wine avec un cpu a 2.8 Ghz et une Radeon :o T’as vraiment choisi la complication

Honnêtement et sans vouloir te décourager j’ai essayé il y a quelque temps sur un Ubuntu 12.10 tout neuf, avec le dernier drivers nvidia proprio, le cpu a 4 Ghz et 6 Go de RAM, dans toute les versions proposées par PlayOnLinux et… j’ai pas eu beaucoup mieux que toi :’D

Il y a des jeux avec lesquels ca marchent très bien mais je pense que GW2 et Wine ca fait pas bon ménage.

GW2 est très dépendant du CPU, bouffe énormément de RAM, a une structure qui demande aussi un bon accès disque, supporte très mal les erreurs de lecture sur les fichiers, ect… donc a mon avis le peu de chose que rajoute Wine entre le jeu et les drivers ca doit mettre une pagaille monstre a un château de carte qui tien déjà pas très droit.

Pour ton confort personnel je te rappel que Windows 8 Pro est en vente en version complète pour la modique somme de 29.90e jusqu’à la fin du mois, avec le pack Media Center gratuit, au lieu de 279e passée cette date !

Alors ouai c’est pas libre :‘D mais ca coûte toujours moins cher qu’un abonnement Transgaming et ca marche beaucoup mieux :‘D et a ce prix la je défie quiconque de dire que c’est du vol !

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Merci, j’y vais voir.

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Posted by: The Angel War.8905

The Angel War.8905

Pour info, les drivers 13.1 de AMD prenent en compte les 4800HD series.

Test avec ses nouveaux drivers sur Wine pour voir.
Mais je pense que tout le monde te dira de passer sur Windows pour le confort de jeu.

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)

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Posted by: Boucle D Or.4251

Boucle D Or.4251

C’est pas que ça coûte 30 ou 300€ c’est surtout une question de principe. Le jour où je ne serais plus obligé d’installer Windows pour jouer à mes jeux je serais le plus heureux des geek XD
Après ce que tu dis est loin d’être vrai concernant les drivers Khio. Les drivers d’AMD ont toujours été plus à jours/complets sous linux que ceux d’NVIDIA. On dirait que tu ne connais pas le fameux et médiatique “F**k y*u nvidia” de la part de Linus Torvalds
Demande à n’importe quels intégristes linuxiens quelle CG ils ont (s’ils en ont une) et tu verras par toi même

(Modéré par Boucle D Or.4251)