Performances à la traine

Performances à la traine

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ShirvaMW.1076

ShirvaMW.1076

Bonsoir,

Après une longue absence d’un an et demis, j’ai décidé de revenir sur GW2.

J’avais à l’époque un laptop, le MSI GT70 2PE Dominator Pro, donc autant dire qu’il n’était pas adéquate pour taper dans les graphismes.

Cependant, j’ai fini mon build la semaine passé, et cette fois-ci les graphismes ne me refuseront plus :

  • Processeur: I7-6700k, overclocké à 5.0 GHz
  • Carte mère: Asus ROG Maximus VIII Formula
  • RAM: 32Gb (4*8) de DDR4 G.Skill Trident-Z à 3200Mhz CL16, overlockés à 3332MHz
  • Cartes graphiques: SLI (2) Asus GTX 1070 Strix O8G, overclockées à 2100/2335MHz
  • Watercooling: Thermaltake Water 3.0 en 360mm équipé de 3*120 Nzxt AER
  • Alimentation: Thermaltake Toughpower DPS G RGB 850W avec SPM
  • Moniteur: Asus MG278Q 1440p 144Hz 1ms 27"
  • SSD: Samsung 850 Evo 250Go
  • SSHD: Seagate Firecuda 2To
  • Souris: Asus ROG Spatha
  • Tapis: Asus ROG Sheath
  • Clavier: Razer Blackwidow Chroma
  • Casque: Logitech G933 Spectrum
  • Enceintes: Avermedia Ballista Trinity

Autant dire, j’ai de quoi tirer tout les jeux (sans exception) à fond en 1440p et ce toujours en restant au dessus des 144 FPS. Sauf GuildWars 2 où je n’ai que 60/70 FPS.

3DMark: http://www.3dmark.com/3dm/16807130

  • Températures: OK (toutes en dessous de 60°c)
  • SLI: OK (les deux cartes sont bien utilisées mais à 60-70%)
  • CPU: OK (moins de 60% de charge en jeu)

J’ai l’impression que le jeu est juste mal optimisé, je me trompe ?

(Modéré par ShirvaMW.1076)

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Posted by: Tigre du Septentrion.5023

Tigre du Septentrion.5023

Salut !

Déjà, tu as augmenté la fréquence de ton matériel par rapport à celle prévue d’origine. Et puis plusieurs sujets tendent à indiquer que Guild Wars 2 tire beaucoup sur le processeur et non sur la carte graphique. (Auquel cas, ton SLI ne sert à rien.)

De plus, tu me déçois énormément parce que tu postes un sujet qui casse mes rêves. :-P Je compte prendre un i7-6700K avec une 1080 et une définition de 3440×1440. Le tout sans bidouiller la fréquence et compagnie. Tu m’expliques donc gentiment que je peux pas espérer aller au-delà des 60 IPS, quelle tristesse.

Je viens de penser que si tu regardes les spécifications de la 1070, il n’est aucunement indiqué qu’elle supporte DirectX 9. Hors, magie de ne pas vouloir améliorer ses logiciels en profondeur, Guild Wars 2 utilise DirectX 9. Cela veut dire que ton matériel doit probablement simuler DirectX 9 et si tel est le cas, reste à savoir si ton SLI est bien exploité.

(Modéré par Tigre du Septentrion.5023)

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Posted by: ShirvaMW.1076

ShirvaMW.1076

Bonjour et merci pour ta réponse.

Je teste actuellement avec les fréquences stock, soit 4.2GHz pour le processeur et 3200MHz pour la RAM (en XMP donc) et cela ne change pas grand chose, tant le processeur et la ram ne sont pas tant utilisé que ça.

Le champs de vision me parait beaucoup consommateur, dans le sens où proche d’un mur (camera vers ce mur donc) je suis à plus de 130 fps, mais dès que je tourne la caméra ça chute drastiquement.

Pour se qui est de DX9, il faut savoir que DX12 intègre DX9 et DX11 (ainsi que DX11.2) , donc toutes les cartes DX12 supportent les précédents DirectX, pas en super optimisés comme le DX11 et DX12, mais le supporte un minimum

Un petit NZXT’s CAM : http://img15.hostingpics.net/pics/787520cam1229163.jpg

J’ai pas redémarré depuis presque 1 jour donc il affiche aussi les températures max obtenus sur d’autres jeux (Watch Dogs 2 Principalement)

(Modéré par ShirvaMW.1076)

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Posted by: Tigre du Septentrion.5023

Tigre du Septentrion.5023

Le champs de vision me parait beaucoup consommateur, dans le sens où proche d’un mur (camera vers ce mur donc) je suis à plus de 130 fps, mais dès que je tourne la caméra ça chute drastiquement.

C’est plutôt rassurant car ça voudrait dire que le jeu n’est pas si mal conçu.

Pour se qui est de DX9, il faut savoir que DX12 intègre DX9 et DX11 (ainsi que DX11.2) , donc toutes les cartes DX12 supportent les précédents DirectX, pas en super optimisés comme le DX11 et DX12, mais le supporte un minimum

Peut-être que là est une partie du problème.
Je ne peux malheureusement pas davantage t’aider comme je ne suis pas un développeur du jeu.

Aussi, si vraiment tu veux optimiser le nombre d’images par secondes, tente d’utiliser un échantillonnage de rendu natif (dans les options graphiques). Si la description de l’option est exacte, je ne vois pas l’intérêt de calculer un rendu pour une définition qui va au-delà de celle de son écran (celle de ton écran étant déjà très bien).
Même si tu fais ça, je trouve que ça ne pardonne pas au jeu d’avoir un taux d’IPS aussi bas.

(Modéré par Tigre du Septentrion.5023)

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Posted by: ShirvaMW.1076

ShirvaMW.1076

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Posted by: Tigre du Septentrion.5023

Tigre du Septentrion.5023

Préfère le mode plein écran avec la résolution de ton écran plutôt que le mode plein écran fenêtré, il me semble que c’est mieux.

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Posted by: ShirvaMW.1076

ShirvaMW.1076

En effet il y a un leger gain de dps (4-5 FPS) mais en contrepartie il n’est plus possible de monitorer le PC en jeu, car en passant sur NZXT Cam ça met le jeu en arriere plan (donc aucune utilisation graphique)

Voila en lobby PvP la galère des fps..
http://img11.hostingpics.net/pics/323085gw014.jpg