Problème de FPS ou c'est moi ?
Problème de FPS ou c'est moi ?
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: papalolo.4726
T’as mis à jours les drivers graphiques ?
Oui, j’ai tout installé, d’ailleurs sur overwatch je tourne dans les 70-90 FPS en game .
Problème de FPS ou c'est moi ?
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Posted by: Aurore.5431
Un ami programmeur me dit que le problème ne vient pas de ton pc mais de gw2 lui-même : problème de codes non optimisés et données inutiles dans certains endroits qui enlèvent de la fluidité.
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Posted by: Deavild.8530
Alors pour quelques FPS supplémentaire tu peux déjà retirer l’ombrage totalement et la réflexion des objets tu gagnera quelques points.
Ensuite (sachant que j’ai bloqué à 60FPS pour éviter une surchauffe de ma GTX 970) tu peu réduire le nombre de personnes à moyen et leur qualité à moyen car tu t’en fiche un peu des skins des gens en jouant en masse, non ? Et tu verras ça monte tout seul.
Pour le reste en élevé et ultra et le jeu tourne à 60 FPS avec blocage, sans blocage je monte à 100 FPS et descend à 30 en combat de masse
https://www.youtube.com/channel/UCXikSBZhCL4kw01HTd5FRTg
ok bon quand j’enlève les ombres et les réflexions je monte à 100 mais … Y’a vraiment aucun moyen de régler le problème ? Ça fait qu’en même un peut papillon de se dire que c’est carrément le jeu qui bloque la fluidité… Merci
Perso quand mes FPS chutent c’est au moment ou j’ai du ping, donc grosse zone comme l’Arche du Lion, et les nouvelles zones de HoT au moment des boss de méta-event
Du coup la, limiter le nombre de joueur est très utile. J’ai joué un peu avec euh… Le truc en Hz tout en haut des paramètres (me souvient plus du nom), ça avait un peu aidé mais sans plus
Le fait de dire ça la rend originale.
Ceci est donc la signature la plus originale du monde.
Quelque soit ta config tu n’auras jamais 60FPS stable sur GW2. En terme de CG GuildWars2 doit très bien tourné avec une GTX670 de 2012.
Après comme tout les MMORPG, GW2 tire énormément sur le processeur(La mise à jour continue de tout les éléments qui t’entoure joueurs,objets,mobs,les ombres sont autant d’instruction traité par le processeur et non la CG), donc avoir un bon processeur aide plus à avoir de haut FPS sur GW2.
Après le jeu tourne sous directX9 (pour toucher les plus de configuration possible), donc niveau optimisation c’est pas extra on va dire.
Pour donner un exemple j’ai un I7 6700k overclock à 4.6hgz, de la DDR4 2666Mhz et une GTX970. Avec tout au max sauf les joueurs en medium. Je suis à 50/60 FPS en ville genre arche du lion (Je laisse la synchro V car ayant un écran 60Hz je verrais pas la dif à 100+ et du coups moins de chauffe gratuite pour le proc/cg), mais ça m’empêche pas de drop à 20-30 FPS sur un tequatl ou une reine Karka quand tout le monde se pack en balance tout leurs sort.
(Modéré par Norec.8256)
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Posted by: Tigre du Septentrion.5023
Après le jeu tourne sous directX9 (pour toucher les plus de configuration possible), donc niveau optimisation c’est pas extra on va dire.
Quoi ?!? Tu plaisantes, j’espère ?? Déjà que DirectX 10 sait à peine gérer le multithreading… Ah non sérieux, si GW2 n’utilise pas DirectX 11, faut demander d’y passer parce qu’à mon avis, les ordinateurs récents verront la différence !
Pour donner un exemple j’ai un I7 6700k overclock à 4.6hgz, de la DDR4 2666Mhz et une GTX970. Avec tout au max sauf les joueurs en medium. Je suis à 50/60 FPS en ville genre arche du lion (Je laisse la synchro V car ayant un écran 60Hz je verrais pas la dif à 100+ et du coups moins de chauffe gratuite pour le proc/cg), mais ça m’empêche pas de drop à 20-30 FPS sur un tequatl ou une reine Karka quand tout le monde se pack en balance tout leurs sort.
Est-ce que ton écran est compatible G-SYNC ? Et quelle est la définition de ton écran ?
@ WarD, quelle est la définition de ton moniteur ?
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Posted by: Neadhora.4216
Un ami programmeur me dit que le problème ne vient pas de ton pc mais de gw2 lui-même : problème de codes non optimisés et données inutiles dans certains endroits qui enlèvent de la fluidité.
Ton ami programmeur a pu voir le code source pour lancer ce genre conclusions ? Le principal problème d’optimisation de GW2 relève plutôt du choix de la bibliothèque utilisée qui commence a être dépassée sur du matériel récent. En fait une carte graphique d’ancienne génération pourra te donner de meilleures perfs qu’une nouvelle dans certains cas, à cause du DX9.
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. » – Descartes
mon écran est un 24" 1920 par 1080 si je ne m’abuse… Sinon il n’y a aucun logiciel qui pourrait régler le problème ?
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Posted by: Tigre du Septentrion.5023
Et moi qui voulait un écran QHD, ça va pas le faire si GW2 utilise DirectX 11.
Comme solution, je connais pas de logiciel. Par contre, demander de passer à DirectX 11 voire DirectX 12 serait la meilleure des solutions !
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Posted by: ankhsuntet.3487
non mais d’où vous sortez que le jeu est DX9 only?
Quant au multithreading, pour avoir fait des tests à la release du jeu sur mon i7 j’avais un gros paquet de threads qui tournaient , monopolisant 7 cores, donc pas de soucis de ce coté là.
Sinon pour booster un peu plus les perfs du jeu y’a pas de miracle: bheaucoup, mais vraiment beaucoup de ram (ma config avec 8Go est un peu limite, celle avec 16Go tourne nickel) et un bon SSD , ça vous changera la vie, car au bout d’un moment c’est à ce niveau que ça bloque…