Sans vouloir passer pour un rabat joie de bas étage, je considère les skins (quels qu’ils soient) comme du futile. Ça ne m’intéresse pas, c’est mon avis et je le partage.
Qu’est ce que que GW2 offre comme “envie” de continuer une fois 80 et full exo (ce qui est relativement facile, vous me l’accorderez) ?
Les donjons ne proposent que des skins, ou des compos pour forger du légendaire qui, encore une fois, n’est que du skin.
Que le raid soit de 4 ou 20 personnes, tout le monde attends la récompense avec une même fébrilité.
Bref, un jeu que j’ai attendu des années (sans exagération), avec une innovation telle qu’il m’a fallut revoir mes désir de healer, avec un rendu d’une qualité visuelle et auditive nettement au delà de ce qui existe, me déçoive autant …
Les raids oui ! Mais pourquoi ? Qu’y a t-il après le 80 si ce n’est un passage chez le couturier de votre choix. Là où je ne suis pas d’accord avec le post d’origine c’est que la course au stuff vers des instances plus difficiles est un moyen (et pas forcément le seul) de garder des joueurs dans l’arène.
Monter des rerolls à la chaîne n’a que peu d’intérêt. Seul réside l’impression d’évoluer et de progresser et, ne nous le cachons pas, de voir notre temps de jeu récompensé vis à vis des joueurs plus occasionnels.
Arthur propose des solutions qui méritent d’être attentivement considérées sans quoi la population risque de s’amoindrir.
Qu’on ne s’y méprenne pas, j’essaye d’apporter de l’eau au moulin pour une évolution dans le bon sens de TOUS les joueurs et en adéquation avec les propositions cohérentes du post premier.
Dans l’attente d’une mise à jour qui prenne en compte l’intérêt des joueurs sur le long terme, je continuerai mes quotidiennes sans réelles motivation en espérant qu’un jour Anet tienne compte de l’avis de ses joueurs (on ne peu plus argumentés sur ce thread).
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