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Le déséquilibre du JcJ

in JcJ

Posted by: Akharii.4053

Akharii.4053

Bonjour, je viens apporter mon point de vue de war, je joue à l’espadon et épée+boubou.

En ce qui concerne les skills a terre je suis d’accord et j’appuis le fait que les voleurs a terre sont plus que pénible.Tu en tue un le temps de l’achever ses potes sont la et tu finis par mourir toi.Je ne suis pas contre le fait qu’ils puissent ce tp mais je trouve le CD trop court.Je pense qu’une survivabilité a terre d’environs 8 secondes serait un palier correct (pour toutes les classes).Le mesmer étant lui aussi pénible mais moins que le rogue je trouve.

En ce qui concerne le combat je lis beaucoup de personnes qui ce base sur des expérience de 1c1, or peut on parler de 1c1 dans GW2? nous somme dans un jeux d’équipe. Alors oui un rogue en 1c1 c’est une plaie mais si vous jouez en équipe le rogue n’est pas le premier problème si vous le coincé il tombe vite (ils sont vraiment en papier).Et même en solo, il font toujours plus ou moins la même choses donc c’est pas encore trop dur a contourner.En revanche je vous avoue que pour les mesmer la j’ai encore rien trouver, mais bon je suis un cac donc peut être que mon rôle n’est pas de tuer des mesmer car au vu de mes combat c’est rare que j’arrive à être vraiment utile sur le(s) mesmer(s) de la team d’en face en général je m’occupe plutôt des autres cac ou des interupt ect… D’ailleurs pour le moment dans notre groupe c’est notre mesmer a nous qui s’occupe des autres mesmer ^^.Donc je ne dit pas que le mesmer est cheat (peut être un peu mais bon :p) mais ses points faibles sont vraiment bien caché.

Parlons maintenant un peu du rôdeur.OUI le rodeur que l’on croise dans 70% des cas est useless (désolé pour les rôdeurs qui me lisent) MAIS un rôdeur à l’aise avec sa classe et son gameplay est un + non négligeable pour une équipe.Je joue souvent avec un ami rôdeur et dans le concept de base je suis au cac je prend les degats ect.. lui est toujours prés de moi dans un buisson ou un truc du genre et grace a ca porté il peu amener un dps supplémentaire plus qu’interressant d’ailleurs contre les grosse cible (Necro,mesmer,guard) c’est bien souvent lui qui les finis.

Le necro,aaaaah les necro à mon sens les meilleurs protecteur de spot.Si vous vous lancez en 1c1 contre un necro skill remontez bien vos manches car pour le tomber va vous falloir du temps et du skill. Quand on joue avec un necro en général c’est lui qu’on choisit pour défendre un point, il attend l’ennemi quand 1 ou 2 arrivent il nous appel et il commence a ce battre le temps qu’on arrive il est toujours vivant c’est une sorte de sac de frappe.(en tout cas c’est comme ça qu’on l’utilise dans notre équipe).

En Conclusion je pense que l’équilibrage des classe est correct avec certes des petits réglages a pauffiner mais rien d’insurmontable pour le joueurs.Ce qu’il faut c’est savoir ce mettre en situation pour rendre sa classe/gameplay efficace.Ne cherche pas le 1v1 pour vous prouvez que vous avez la plus grosse, l’objectif c’est le combat intelligent utiliser vos skill ET ceux de vos amis pour vous sortir de situation embarrassante ou pour venir a bout d’un joueurs plu solide que vous.

Bon jeu a tous