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Accès aux récompenses du Panthéon des Hauts Faits

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Alfatta.2374

Alfatta.2374

Je n’ai toujours pas reçu de réponse à ma question et mon problème persiste malgré l’épluchage de “support” guild wars 2.

Si je suis venu sur le forum c’est bien car la rubrique support ne m’étais d’aucune aide

Accès aux récompenses du Panthéon des Hauts Faits

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Alfatta.2374

Alfatta.2374

Mon problème n’est pas très compliqué : Malgré le fait que j’ai lié mon compte GW2 a mon compte GW1 a sa création, et que j’ai débloqué la plus grande partie du panthéon sur GW1, aucun des succès ne s’affiche, comme si je n’avais rien fait sur GW1 ou encore comme si je n’avais pas lié les comptes.

(Oui j’aurai pu régler ce problème bien avant mais quand j’y pensais c’était la sortie de GW2 et la communication était plutôt difficile, puis après j’ai oublié car ce n’est pas si important^^)

Avis sur les événements dynamiques

in Événements dynamiques

Posted by: Alfatta.2374

Alfatta.2374

Je vais vous copier/coller un petit texte que j’ai post sur le forum de ma guilde :

A propos de PVE, j’ai une question. Vous trouvez vraiment que vous changer le monde de GW avec les event dynamiques ? Car moi pas du tout.
Ok ça peut changer des petites choses comme “Olol les centaures ont prit ce petit avant poste pour 15 min. Et bin re-event pour le recapturer.” et.. c’est à peu près tout.. La seule chose que je vois changer est donc la défense/(re)capture de petits avant postes qui, certes très sympathique, sont tout sauf significatifs. Si le monsieur que je dois escorter meurt ou survit je ne vois pas vraiment de différence, si je tue le petit mob vétéran il va repop pour refaire le même event un peu plus tard, si je ne le tue pas il va attendre jusqu’à ce qu’on le tue,… Les suites d’évent comme les dragons ou les temples à protéger seront de toute façon terminé et tant qu’ils ne le sont pas, soit c’est dans l’attente que pas mal de joueurs arrivent, soit c’est un fail de mission (généralement un allié qui meurt) pour que la même chose repop quelque temps plus tard. Idem si il s’agit d’un win : la même chose repop quelque temps plus tard. (Et note que je n’ai jamais vu un dragon vaincre les joueurs, je me demande d’ailleurs si c’est possible).

Toujours est-il que je dis ça car je suis perplexe face au “Les joueurs ont vraiment un impact sur le monde” dont s’est beaucoup venté Anet, après, j’aime beaucoup les évènements que je trouve suffisament varié et agréable et idem pour les donjons. Mais il faut bien dire le négatif aussi