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Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Aliae.4692

Aliae.4692

“est-ce que les chemins réseaux sont définis une fois pour toute au lacement du client GW2 ?”

Clairement pas. Chaque map ou instance est une adresse ip différente. Donc, tu établies déjà une connexion ip distinctes des précédentes à chaque fois que tu zones.

Et c’est certainement la raison pour laquelle certains semblent avoir constaté un mieux.
Je veux pas les decevoir mais bon si rien n’a été modififié ils risquent de très vite désanchanter…

Oh tu sais je fait partie des tous premier a avoir rencontré se problème et pas de manière aléatoire plustôt systématiquement. Mon message qui signalais un mieux hier soir étais plustôt destiné au personnel Anet. (qui eux savent si qqchose a été fait ou tenté)

Personnellement j’ai déja tournée la page et j’ai migré ailleurs, mais je n’exclut pas un retour si bien évidavement les conditions me permet d’en profité pleinement. Alors je cris pas victoire pour autant, mais pour avoir discuté avec 3 personnes au hasard in game (PA) le constat étais le même hier soir tous étais très bien nous concernant depuis bien longtps.

(Modéré par Aliae.4692)

Problèmes de latences (lag) : postez ici

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Posted by: Aliae.4692

Aliae.4692

Je viens églament confirmé que hier soir (20h30) tous fonctionnait très bien.
Utilisateur Free (Paris)

A confirmé évidament, avec plus de temps de gens sur une période plus longue, mais ce n’étais plus le cas depuis un petit moment.

Problèmes de latences (lag) : postez ici

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Posted by: Aliae.4692

Aliae.4692

Désolé mon anglais laisse a désiré

Mais un point positif dans ce constat alarment, A.net travail forcement sur le problème malgré leurs communications désastreuses, et la désinformations des modérateurs a notre égare.

Problèmes de latences (lag) : postez ici

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Posted by: Aliae.4692

Aliae.4692

Je n’ai pas le science infuse, mais je ne voie pas en quoi un ping va te donné des informations sur un débit.

Ça va juste te donné un temps de réaction et une éventuelle perte de data (de paquet)
une connexion 512 adsl auras le même ping qu’une connexion en 20méga. en revanche le débit n’auras rien a voir.

Sur un jeux, tu croise personne tu te promène, tu tape personne, tu n’envoie pas un gros volume de donné juste ta localisation (ton tuyau n’est pas saturé). en revanche sur du WvW ou autre, des que tu fait de nombreuse action toi ou ton environnement, tu va envoyé plus de volume de donné (et la ton tuyau est plein donc ça lag comme si tu perdait des paquets en pire). et la le débit va avoir son influence. et si tu est bridé forcement tu auras des problèmes malgrès un bon ping.

Un ping ces justes une manières de vérifiez les temps de réponse, et les datas “perdue” les fameux “time out”. Avec un ping tu n’envoie pas de donnée.

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Posted by: Aliae.4692

Aliae.4692

On peut effectivement fortement suspecter Cogent de faire encore parler de lui en mal.

Pour le coup de la proposition de loi de la class action en France, même si ça passe, le droit français nous imposera de faire ce recours à l’encontre d’Anet car nous sommes avant tout ici des clients de ce dernier.
Ce serait à Anet de se retourner ensuite contre Cogent puisqu’il s’agit de SON prestataire de service.

Il n’en reste pas moins que cette action n’est toujours pas possible en France, et que si Cogent s’avère être (encore une fois) le fautif, c’est à Anet de rentrer en contact avec eux. D’autant plus qu’Orange a récemment gagné son procès contre Cogent.

Pour être clair, y a pas les bons d’un cotés les méchants de l’autre. Orange peut facturer cogent quand ce dernier prend trop de bande passante, donc cogent bride son “réseau” pour certaines choses pour limiter son débit, et donc aux heures de pointe les serveurs d’Anet sont bridés à ce niveau…….
http://www.linformaticien.com/actualites/id/26375/peering-orange-gagne-face-a-cogent.aspx

En tout cas c’est comme ça que je le comprends, et je comprends surtout qu’Anet ne semble pas vouloir se donner les moyens de rêgler ce genre de problème comme Trion l’avait fait à son époque (avec Rift et les utilisateurs Orange).

Je rejoins Calli.5193 quant a la véritable raison du problème,
Etant utilisateur Free et particulièrement concerné par les problèmes de Cogent au heure de pointe (avec Youtube notament) il a déjà été prouvé par le passé qu’en ten qu’utilisateurS nous ne somme et seront pas écoutés.

Le problème a été rencontré par Trion avec Rift et églament par Blizzard avec Wow a la sortie de BC par le passé, TOUS ont fait le nécessaire a ce sujet auprès des FAI et Cogent
A.net non ? les premiers laisés sont évidament les joueurs, mais a fortiori A.net peut importe la responsabilité. Le jeux est impraticable par bon nombre d’entre nous Orange, Free après l’étape de la colère (déja constaté sur le forum) vient tous simple la résignation et le départ des joueurs…

Cogent analyse en permanence sont trafic, les serveurs de GW2 sont tous frais tous fonctionne aucune bride de qui que ce soit (la preuve également que les serveurs A.net ne sont pas en cause) cependant après plusieurs semaines/mois Cogent bride le debit au heures de pointes vers les serveurs A.net pour protégé leurs bande passante déja très surchargé. (Comme il l’on fait pour Free et Youtube, ou encore Orange et Rift ou encore Orange et MegaUpload dernièrement) les exemples sont légions, et non jamais été réglé par les utilisateurs ou abonnés FAI.

Bien que cela ne soit pas forcement de votre responsable technique, votre passivité pourrait avoir de lourde conséquence pour les joueurs ces déjà le cas, mais également pour vous, en France toute au moins …

(Modéré par Aliae.4692)