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Les nouvelles armes Légendaires

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Anor.6734

Anor.6734

Bonjour bon je remercie certains pour m’avoir éclairé sur la partie farm rank pour l’arme légendaire dans la partie jcj.

Pour les fan de jcj que le jce peux affliger je le comprend chacun sa conception du jeu.

Pour le côté exploration j’ais fait comme tous au début quand il fallait explorer la Tyrie et la carte McM je l’ais fais même pour tout les morceaux annexes qui ne sont pas comptabilisé,comme quoi c’est pas l’exploration qui m’arrête même sur des lieu de combat ou je passe souvent plus de temps pour finir vu mon taux de décoration mortuaire sur le sol, dans un sens la mort me connais bien.

Après si il y a un système D pour monter de rank je dit pas et vu que je ne connais pas tout non plus voilà, après passer du temps un long moment pour craft farm et explorer c’est un peu la même sur tout les mmos donc de ce côté je suis rodé et une dernière chose pas besoin d’être nolife pour réussir juste un peu de patience et savoir lâcher prise avant la crise de nerf ce qui pour moi et plus rapide en jcj donc j’évite .

Les nouvelles armes Légendaires

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Anor.6734

Anor.6734

Bonsoir bon je viens de lire le petit blog pour les futurs Légendaire bon ma foi moi qui souhaite m’y lancer ca me disais bien qu’il fasse du compte goûte ok ca passe mais si il y a une chose qui de dégoûte d’avance c’est comme pour les actuels l’obligation de faire du mcm ou jcj c’est cool quand on aime franchement pas cela.

On fait quoi on attend un changement ou un brin d’espoir dans un sens certain me dirons bas tu l’achète, oui certes alors à quoi servent les métiers non là sérieux cette annotation me semble triste de devoir en plus de faire un voyage qui promet d’être long devoir en prime devoir faire du jcj pour une chose juste un insigne.

A moins qu’ils ne fassent une dérive de celà même si c’est plus long je préfèrerais que d’essayer de devoir monter des rang dans un système qui ne me plais franchement pas.

Je devrais comme d’habitude passer mon tour.

Retours sur le week end de bêta du 02/10

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Anor.6734

Anor.6734

Bonsoir à toutes et à tous , voilà comme certain je viens poser mon avis sur ce dernier week-end de Bêta Test de la futur extention en espérant qu’un dev passe et lise nos compte rendu.

En ce qui concerne tout mode joueur contre joueur je n’ais aucun avis là dessus vu que j’en suis pas fan donc pas testé tout comme le raid et instance proposé vu que là dessus j’ais préférer tester les classes et leur spécialisation.

Donc voici mon avis personnel et il n’engage que moi sauf si d’autre pense comme moi:

Berzerker : Là perso je vois pas trop de différence ok quelques sorts un brin plus enflammés et encore rien de transcendant ceci reste un peu vide

Fracasseur : Un changement sympa qui offre un peu plus de fluidité et une façon innovante de ce servir du bâton

Faucheur : Voilà un annonciateur de dévastation en pve c’est amusant de voir le carnage que l’on peu faire avec sur des groupes compacte

Druide : L’arrivée d’un soigneur parmi les autres classes ce sera utile j’ais eu un peu de mal à cerner la spé mais c’est pas en quelques heures que l’on trouve l’équilibre sinon c’est prometteur

Revenant / Héraut : Là sur cette nouvelle profession je m’y suis consacrer un petit moment pour le tester plus longuement que la 1 fois et je dois dire c’est plutôt amusant il me reste bien des chose à peaufiner mais je trouve qu’il lui manque une arme de distance à moins que j’ais loupé un truc sinon dans l’ensemble sa offre de nouvelle perspective de soutient dégât et soin

Pour ce qui est de l’histoire à venir bas je dirais que l’on reste sur sa faim et j’espère juste que l’on aura de quoi faire et pas un fragmenté de plusieurs mois d’attente

Le monde proposé est sympas mais les bugs et autre farm récurent bon c’est juste un bis répétitas par rapport au autre bêta on verra le jour J si c’est là et là aussi j’espère que non

Sinon petit détail don personne parle et qui choque peu être que moi mais au niveau de l’armement en ambidextre j’aimerais comprendre pourquoi la première attaque donc l’attaque de base ne ce sert pas des 2 arme comme cheminement dans ces 3 attaque je m’explique en simple : 1 coup arme droite
2 coup arme gauche
3 coup arme droite

Vu qu’une extention est prévu changer ce petit détail me paraissais évident et donnerais un semblant de réalisme supplémentaire
Après je veux bien croire que certaines armes apporte juste un effet magique(ex : focus,torche,cor ) ou protecteur (ex : bouclier ) mais les autres arme sont faite pour couper estoc ou broyer donc ce serais bien de voir un peu qu elles ne servent pas pour 2 attaques mais comme complément d’action car sur certaine profession c’est un peu statique tout ca bref.

Sinon je remercie l’équipe de GW2 qui nous offre un jeu plaisant et sympas et qui cherche à l’embellir au mieux par rapport à nos attente