Affichage des messages de Anubis.9346 :

On veut du GvG

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Posted by: Anubis.9346

Anubis.9346

Sinon quand tu feras du GvG en McM, tu pourra constater par toi même que les joueurs N’ONT AUCUNE ENVIE de capturer ou de défendre quoi ce soit.

C’est un pur et simple Deathmatch.

[WAR] Warforgis
Roche de l’Augure

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Posted by: Anubis.9346

Anubis.9346

En plus faut dire que mettre un bout de plaine avec 2 spawn et un pnj pour les bouffes ça demande pas une maj de fou.

Ca laisserai des place en McM et fini les drama sur le GvG !

Que du positif enfait

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Posted by: Anubis.9346

Anubis.9346

C’est bien pour ca qu’il faut faire de la visibilité de ce mode de jeu une des priorités, en mettant par exemple chaque equipe d’une couleur différente et en changeant la taille du leader.

On peux aussi réduire au minimum les effets visuels pour avoir quelques chose de regardable.

C’est a Anet de penser à tout ça ^^

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Posted by: Anubis.9346

Anubis.9346

Moi les 2 me branchent, pour ca que je le propose (même si au final l’idée vient du débat, qui donc est extremement fructueux!)

Exactement ! Si tout le monde a son mode de jeu qui lui convient, je crois que c’est le plus important^^

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Posted by: Anubis.9346

Anubis.9346

+1 Moi je prendrai bien la map vide et plate^^

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Posted by: Anubis.9346

Anubis.9346

Tout à fait d’accord avec Doppel.

Plusieurs choses :

1. J’ai toujours pas compris l’argument “à 25vs25 c’est braindead”, peux-tu argumenter parce que quand je GvG j’ai pas cette impression.

2. Ce que l’on demande n’a absolument rien à voir avec le spvp. Ca ne le remplace pas, c’est tout simplement un autre mode de jeu (comme le McM n’a rien à voir avec le spvp).

3. Gw1 était un jeu instancié ou les petits groupes étaient parfaitement adaptés. Gw2 est un monde ouvert permettant largement un mode de jeu avec de nombreux joueurs (la preuve avec le McM). Vouloir s’obstiner à faire “comme GW1” ne résoudra pas le problème.

[WAR] Warforgis
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Posted by: Anubis.9346

Anubis.9346

@Skyzow : Salut, j’aime bien l’idée des différents formats en revanche j’ai pas compris le “petit plus” que la capture de TP apporterai, peux-tu expliquer?
Je pense que si tu met en place ce genre de contenu, les joueurs risquent tout simplement de l’ignorer :/

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Posted by: Anubis.9346

Anubis.9346

Beaucoup de réponses Je vais faire dans l’ordre^^

@Axe.3075 : Comme le dit si bien Doppel Ganger.9054 les guildes s’adonnant au GvG n’ont aucun problème pour aligner 20-25 personnes. Il faut donc un mode de jeu adapté à ce format.

@Skyzow.5270 : Tu as entièrement raison, les combats vu de extérieurs ne ressemblent à rien, c’est pour cela que l’ont demande un mode de jeu adapté à 25 personnes cad un lead bien visible, pourquoi pas les effets lumineux réduits ect…En tout cas quelque chose qui se regarde^^

@Axe.3075 bis: Idem, on est d’accord ca manque de visibilité en revanche la stratégie, croit le ou non est bien présente. Tu n’aligne pas 25 personne la fleur au fusil en spam 1 ou alors tu te fait wipe en 4 sec top chrono.
Ensuite personne veux toucher au JcJ classique, nous demandons juste un mode de jeu pour 25 personnes, rien de plus (Cf mon premier post).

@Vlad.7308 : On ne le répeterra jamais assez mais le GvG n’a absolument rien a voir avec la capture d’objectifs. La seule motivation des guildes qui s’affrontent c’est de s’entre tuer avec aucun mob, pnj ou château pour les gêner. Y’a le McM pour ça.

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Posted by: Anubis.9346

Anubis.9346

Effectivement, le GvG n’est pas une histoire de capture de point et tu as raison sur le fait que les arènes perso ne sont pas actuellement adaptées aux petites guildes.

C’est pourquoi j’espère que dans l’avenir, Anet mettra de nouveaux modes de jeu dans ces arènes notamment du GvG petit (ou grand soyons fou) format pour contenter toutes les guildes.

A ton service

Edit: y’a pas de mal à se faire un peu de pub alors je vous invite à aller voir l’un de nos GvG (ici du 20v20) contre les [HOT] : http://www.twitch.tv/warforgis/c/2703745

[WAR] Warforgis
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(Modéré par Anubis.9346)

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Posted by: Anubis.9346

Anubis.9346

Bonjour Skyzow. Essayons de rester dans le sujet. Le format de GvG 10 vs10 peuxt pourquoi pas être envisagé dans les arènes perso par exemple. Mais en ce qui concerne les GvG tel qu’ils sont fait actuellement par les guildes européennes et américaines (j’invente rien tout est sur le site www.gw2gvg.com) les formats varient le plus souvent entre 20 et 30 joueurs.

Les petites guildes auront deja un mode de jeu adapté qui est le spvp or les grosses guildes n’ont actuellement aucun mode de jeu adapté d’un part a leur nombre (y’a le McM) mais aussi à leurs objectifs c’est à dire du combat de plaine.

J’éspère que anet mettra en place des modes de jeu adaptés pour toutes les guildes même les plus petites.

Cordialement

[WAR] Warforgis
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Posted by: Anubis.9346

Anubis.9346

Pour rebondir ce qui a été dit au dessus :

1. On ne GvG pas pour caper des points, tuer des pnj ou taper du bois. Il y a le McM pour ca. On parle ici de combats entre 2 équipes “optimisées” dans le seul but de se vaincre.

2. Le GvG est avant tout du Guilde Contre Guilde, le format 8 – 10 personnes est donc pas définition à proscrire. Tu ne peux pas être dans une guilde et dire :“Salut les mecs on va GvG” “Et nous?” “A bas désolé y’a que 10 places hein^^”. Le Spvp est adapté à ce format.

3. Le GvG forge l’identité d’une guilde. Toutes les guildes veulent prouver qu’elles sont les meilleurs et j’arrête tout de suite les arguments du style “c’est du kikimeter ça !” car cela reviens a faire du Spvp, avec le même but, gagner. Seul le nombre de protagonistes change.

4. Pour ce qui est du stuff PvE, l’optimisation passe par la diversité des équipements. Ce que n’offre clairement pas le Spvp actuellement.

5. Enfin pour ceux que ça intéresse, voici le site qui recense tout les résultats des GvG non officiels : http://www.gw2gvg.com/

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Posted by: Anubis.9346

Anubis.9346

Merci hera.

Sur le format, si tu veux que ça soit du E-sport faut normaliser le truc sinon pas de classement possible a mon gout.

Pourquoi pas mettre du BO3 pour les 15 premiers matchs et BO7, 8 ou 9 pour les matchs classés?

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Posted by: Anubis.9346

Anubis.9346

“ainsi que le nombre de joueur restant dans chaque guilde au cours du combat visible par les deux guildes.” ^^

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Posted by: Anubis.9346

Anubis.9346

Tu veux dire virer le compteur qui permet de voir cb il reste de joueur en vie?

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Posted by: Anubis.9346

Anubis.9346

Haha pas bête le matchmaking non classé ^^
Après les annonces des morts ça permet à chaque équipe d’avoir une meilleure vision du combat. Quand tu GvG c’est clairement le papillon et t’a pas vraiment le temps de look la minimap pour savoir où est ton mort; de plus le petit point sur ta minimap est vraiment pas très explicite parfois.

Alors soit ils montrent bien les morts sur la minimap soit on met les annonces ^^

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Posted by: Anubis.9346

Anubis.9346

Merci je vais edit le post avec ton idée

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Posted by: Anubis.9346

Anubis.9346

Voilà tout est dans le titre. Anet veut faire du e-sport? Du GvG oui, du Spvp non !

Si vous soutenez cette idée, mettez des +1 sur ce post pour augmenter sa visibilité et permettre au devs de voir que beaucoup de personne veulent ce mode de jeu.

Je vous propose de poster ici toutes vos idées concernant l’organisation des futurs GvG. Je mettrai a jour mon post avec les propositions que vous ferez.

Voici comment je vois les choses :

1.LA MAP :

Une map spéciale GvG ou le chef de guilde et/ou les officiers inscrivent leur guilde. Ce serai une map de type arène de gladiateur avec peu de relief pour simuler du combat de plaine.

2.LES COMBATS :

La guilde choisit un leader. Celui-ci choisit parmi les membres ( guildé depuis plus d’une semaine pour éviter les abus) les 20/25 personnes qui combattront ainsi que leur remplaçants (si il y a une deco ou tout simplement pour changer la compo).

LES JOUEURS UTILISENT LEUR PROPRE EQUIPEMENT

Il y aura entre 5 et 7 rounds et le match sera de type BestOf5 ou BestOf7

Pour gagner, les guildes devront éliminer tout les membres de la guilde adverse. Les morts seront immédiatement TP dans la zone de départ pour éviter les rez.
Une fonctionnalité /resign permettra au leader de déclarer forfait pendant un round.

Les bonus autorisés durant les combats seront énumérés ci-après.
Aucune pénalité d’armure en cas de mort évidemment.

3.LA PRÉPARATION DU COMBAT :

Les guildes auront 4 minutes de préparation avant un combat dans la zone de départ. Elles auront à disposition un marchand qui fournira gratuitement de la nourriture GvG faite pour durer le temps du GvG ainsi que la possibilité de monter 25 stacks dans une statistique au choix (à voir si on autorise les stacks ou pas).

Il y aura 1 minute de pause entre chaque round et/ou un chat entre les 2 leaders permettant de communiquer et de relancer directement le round si les 2 équipes sont prêtes.

Les cd des skills seront réinitialisés entre chaque round.

4.L’INTERFACE :

Tout les membres de l’équipe verront la vie toute l’équipe.
Si un membre se retrouve “à terre”, une annonce visible seulement par la guilde concernée sera faite. Exemple: “TaTayoYo est à terre !”.
De même si un membre meurt : “TaTayoYo est mort(e)!”

Un compteur en haut et au milieu donnera le score ainsi que le nombre de joueur restant dans chaque guilde au cours du combat visible par les deux guildes.

Chaque leader sera bien visible par son équipe. Exemple : Changer sa taille et sa couleur. En revanche l’équipe adverse ne le verra pas.

5.LE MATCHMAKING ET LE CLASSEMENT :

Chaque guilde s’inscrit et se voit assigner un adversaire au hasard pour les 10/15 premiers combats de la guilde sous forme Bo5. Ensuite un ELO est assigné a chaque guilde.

Ce ELO permettra de faire s’affronter des guildes de même niveau (a peu près) sous forme Bo7 et établira un classement des meilleurs guildes——> * E-SPORT !!! *

Un mode entrainement non classé pour….s’entraîner

6.LES SPECTATEURS:

Pas de E-sport sans spectateurs ! Chaque match sera répertorié via un pnj dédié au GvG (à l’arche du lion et/ou en Spvp et/ou en McM) et il sera possible de les voir avec un différé de quelques minutes.

Les guildes devront avoir la possibilité de visionner ces matchs plus tard dans un onglet “GvG” de guilde.

De plus il serait souhaitable que les GvG entre les meilleurs guildes soient diffusés/enregistrés sur le site officiel de GW2.

CONCLUSION:

Merci d’avoir tout lu^^ Voici mon approche du GvG, dites moi ce que vous en penser; postez la votre et tous ensemble permettons au GvG d’avoir sa place dans GW2 !

Édité par modérateur : merci de ne pas soumettre de sujet de type “pétition” sur notre forum.

[WAR] Warforgis
Roche de l’Augure

(Modéré par Modérateur)

+2 h pour tuer 8 joueurs...

in McM

Posted by: Anubis.9346

Anubis.9346

Je t’invite a rejoindre une guilde qui raid en mcm et la tu pourra faire ce genre de choses :

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Roche de l’Augure

Vizunah Square(FR)-Desolation(EU)-Augury Rock(FR)

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Posted by: Anubis.9346

Anubis.9346

Vizunah blob un point c’est tout. Chacun son style de jeu.

Le problème n’est pas le nombre mais simplement le skill lag.

Quand tu ne peux ni lancer ta stab, ton soin ou une bannière rez et seulement spam 1, il n’y a aucune “tactique” pour contrer le zerg de vizu.

L’organisation n’a rien a voir la dedans. Quand tu ne peux pas lancer de skill, c’est tout simplement le nombre joueurs qui compte or VS tourne en monobus et pas RA.

CQFD

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