Messages les mieux notés de Arawann.8920 :

Développement collaboratif - Monde Vivant

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Arawann.8920

Arawann.8920

Bonjour.
On dis que quelques mots valent souvent mieux qu’un long discours….
Alors je me contenterai de dire : “Contenu Permanent.”
Faites comme bon vous semble mais sachez que malheureusement, le JCE de GW2 bien que changeant est répétitif et devient lassant.
L’ajout de compétences afin de varier les combats, de nouvelles zones pour joueurs plus “expérimentés”, de boss moins “sac à pv” et plus “interactifs” seraient les bienvenus.
Ceci dis, j’imagine que tout cela risque de nécessiter des extensions mais après tout pourquoi pas, ce système a très bien fonctionné avec GW premier du nom, pourquoi jeter un système qui marche ?
cordialement.

No rage, no désespoir, ce n’est qu’un jeu les amis.

Développement collaboratif - Les Modes de Jeu

in JcJ

Posted by: Arawann.8920

Arawann.8920

Bonjour,
Je pense sincèrement que GW2 devrait en apprendre d’avantage sur GW1 en ce qui concerne le JCJ.
j’entend par là se baser sur le JCJ de GW premier du nom (qui a fait son succès, rappelons le ) donc un bon vieux mode de jeu en match a mort par équipe rapide et intense (avec ou sans respawn ainsi qu’avec ou sans objectifs à défendre)
Et bien sûr permettre un GvG structuré (car qu’est ce qu’un jeu appelé Guild Wars sans guerre de guilde ? ) avec pourquoi pas, un système pour défier d’autres guildes. mais je m’égare….
dans tout les cas, je suis content de voir que l’avis des joueurs est demandé, reste à savoir si il sera entendu, et si c’est le cas, je prendrai encore beaucoup de plaisir à jouer à GW2.
Cordialement.

No rage, no désespoir, ce n’est qu’un jeu les amis.

Suggestions pour les guildes

in Suggestions

Posted by: Arawann.8920

Arawann.8920

Bonsoir,
Je me permet de proposer un petit quelque chose qui, selon moi manque au système de guilde.
C’est le système d’alliance.
Pas besoin de faire compliqué, le système de GW premier du nom suffirai amplement.
Je m’explique tout de même,
Cela aiderai probablement les petites guildes à ambition modeste. En effet, plus besoin de recruter comme des fous pour avoir un groupe, en accord avec notre philosophie de jeu et un canal de discussion vivant.
Ça éviterai aussi les fusions foireuses. (Une guilde est un petit bébé que l’on chérit et que l’on répugne à abandonner si facilement)
Je trouve d’ailleurs, que ce genre de canal a une meilleure utilité dans ce deuxième titre de GW à cause du monde contre monde, en effet, facile de monter rapidement un petit groupe d’une dizaine de joueurs quand on demande simultanément aux joueurs de 3 voire 4 guildes différentes.
Bien sûr, certains diront que le système de représentation fait l’affaire, personnellement je ne trouve pas d´utilité à ce système, c’est souvent mal pris par les joueurs de la guilde qu’un membre ne la représente pas, la guilde ne deviens alors plus une sorte de liste d’amis et c’est bien dommage.
Bref, je me rend compte que je l’étale donc je vais conclure sur une autre petite chose tirée du premier Guild Wars, le guilde contre guilde ( et oui, encore, je suis conscient que ça revient souvent )
Sinon, je plussoie les idées précédemment soulevées, et en particulier le hall de guilde, qui permet de donner un réel “corps” à une guilde. ( si c’est le nombre de hall qui fait peur, pourquoi pas une chambre de l’alliance, je conçoit qu’il faille loger les joueurs quelque part et que la place n’est pas infinie)
Sur ce, bonne continuation à tous dans votre vie de tout les jours et bon jeu !

No rage, no désespoir, ce n’est qu’un jeu les amis.

(Modéré par Arawann.8920)