Affichage des messages de Arawann.8920 :

Développement collaboratif - Monde Vivant

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Arawann.8920

Arawann.8920

Bonjour.
On dis que quelques mots valent souvent mieux qu’un long discours….
Alors je me contenterai de dire : “Contenu Permanent.”
Faites comme bon vous semble mais sachez que malheureusement, le JCE de GW2 bien que changeant est répétitif et devient lassant.
L’ajout de compétences afin de varier les combats, de nouvelles zones pour joueurs plus “expérimentés”, de boss moins “sac à pv” et plus “interactifs” seraient les bienvenus.
Ceci dis, j’imagine que tout cela risque de nécessiter des extensions mais après tout pourquoi pas, ce système a très bien fonctionné avec GW premier du nom, pourquoi jeter un système qui marche ?
cordialement.

No rage, no désespoir, ce n’est qu’un jeu les amis.

Développement collaboratif - Les Modes de Jeu

in JcJ

Posted by: Arawann.8920

Arawann.8920

Bonjour,
Je pense sincèrement que GW2 devrait en apprendre d’avantage sur GW1 en ce qui concerne le JCJ.
j’entend par là se baser sur le JCJ de GW premier du nom (qui a fait son succès, rappelons le ) donc un bon vieux mode de jeu en match a mort par équipe rapide et intense (avec ou sans respawn ainsi qu’avec ou sans objectifs à défendre)
Et bien sûr permettre un GvG structuré (car qu’est ce qu’un jeu appelé Guild Wars sans guerre de guilde ? ) avec pourquoi pas, un système pour défier d’autres guildes. mais je m’égare….
dans tout les cas, je suis content de voir que l’avis des joueurs est demandé, reste à savoir si il sera entendu, et si c’est le cas, je prendrai encore beaucoup de plaisir à jouer à GW2.
Cordialement.

No rage, no désespoir, ce n’est qu’un jeu les amis.

Répertoire des guildes

in Recherche de…

Posted by: Arawann.8920

Arawann.8920

bonjour bonsoir tout le monde !

Nom de la Guilde: Oracio Sei

Serveur: mer de jade

Lien forum : http://oraciosei.xooit.fr/index.php

Contact en jeu : Arawann.8920

Type de jeu : mcm, jcj et jce

Quelques mots : nous sommes une guilde en plein remaniement (et donc peu nombreux pour l’instant, mais on compte sur vous !), notre maître mot ? le fun et le délire entre pote. Bien qu’on ait l’air déjantés, le niveau est plutôt bon, entraide et conseils seront au rendez-vous.
remaniement à cause d’un trop grand nombre d’inactifs, mais la guilde est dévelopée.
Attention cependant, on recherche des membres “actifs” j’entend par là qui interviennent sur le chat, le mumble ou le forum, pas besoin d’être connecté h24, un simple “bonjours, comment va ?” au moment de la connexion nous suffira
sur ce, bon jeu à tous et à toutes !

PS : possibilité de fusion avec d’autres guildes plus en difficultés mais surtout mise en place d’un système d’alliance entre guildes, si vous pensez être en accord avec notre philosophie de jeu et que vous êtes intéressés par l’une ou par l’autre de ces possibilités, n’hésitez pas, envoyez moi un message !

No rage, no désespoir, ce n’est qu’un jeu les amis.

(Modéré par Arawann.8920)

Nouvelle race ? Partagez vos idées

in Suggestions

Posted by: Arawann.8920

Arawann.8920

Salut tout le monde !
Alors, en ce qui concerne les prochaines races, les candidats les plus probables sont (à mon avis) sont :
- Les Tengus : ils ont carrément une zone toute prête, et ils le disent aux même qu’ils sont neutre, pour l’instant !
– Les Largos: une race sous marine, pourquoi pas. on en rencontre, ils ont l’air d’un peuple prêt à en découdre et doivent avoir des problèmes de dragon (le dragon des profondeur qui n’a pas de nom, pour ceux qui s’intéressent au background)
- Les nains ! et oui, le retour des nains est fort probable, tout simplement parce que, selon l’histoire, les nains se seraient sacrifiés en se transformants en guerriers de pierre pour affronter Primordius et ses destructeurs (et hop ! ils auraient aussi leurs ennemis héréditaire comme pour toutes les autres races). Le prieuré peux très bien trouver un moyen de les libérer de leur condition rocheuse, n’oublions pas qu’ils ont Ogden avec eux, dernier représentant de la race naine ! de plus il suffit de lire le wiki officiel : “En 1120 ApE, Primordus fut le premier à s’éveiller. Il causa des ravages dans les Profondeurs de la Tyrie et força les Asura à migrer vers la surface de façon permanente. Les nains se lancèrent dans les profondeurs afin de lutter contre ses forces d’invasion, mais on ignore dans quelle mesure ils réussirent”
Probablement un retour de Cantha aussi dans une prochaine extension puisque “l’éveil de Zhaitan causa la montée des eaux de la totalité de la péninsule Orrienne et l’inondation des côtes de la Tyrie qui entraîna des milliers de personnes dans les flots. Zhaitan transforma les noyés pour les intégrer dans son armée de morts-vivants. Ceux-ci enjambèrent le détroit de Malchor et bloquèrent l’accès à Cantha”, Zaïtan n’étant plus là….
Ou bien une race Elonienne, à cause de Kralkatorrik car “Il s’installa dans le Désert de Cristal, empêchant toute communication avec Elona.”
pour ce qui est de Jormag, les norns ont déjà une dent contre lui ( littéralement^^) mais oui, pourquoi pas les Kodans, bien que je crains qu’ils ne changent pas grand chose par rapport aux norns.
Voilà à mon avis les races qui ont le plus de chance d’être jouables dans un futur proche. probablement une nouvelle race par nouveau dragon à dégommer, si on suit cette logique de “il faut se faire les dragons ancestraux !”.
En tout cas, ce jeu promet du changement et du nouveau contenu, les possibilités sont là.
Sur ce, bon jeu tout le monde !

No rage, no désespoir, ce n’est qu’un jeu les amis.

Quelque idee pour un gros patch.

in Suggestions

Posted by: Arawann.8920

Arawann.8920

Salut !
alors, quelques idées:
- nouvelles armures ( craftable à partir de la forge mystique pas exemple ( 5 gantelets lourds + pièces mystiques + magnétites par exemple), surtout des casques lourds parce que franchement… )
- nouvelle classe ? là par contre j’ai pas trop d’idée mais ça pourrais être sympa (et puis ce ne sont que des suggestions hein ? on a bien le droit de rêver un peu)
- nouvelles zones, plus dangereuses.
- nouvelle race, genre les nains. facile à expliquer en plus, puisqu’ils se sont transformés en pierre pour affronter Primordius, le prieuré peux très bien trouver un moyen de conjurer le sort, et paf ! retour des nains ! et nouvelle quête principale dans la foulée: éliminer Primordius (il va y passer un jour ou l’autre alors….)
- nouveaux donjons (ou simplement nouvelles histoires dans les donjons)
- le GvG, parce-que sans ça, c’est pas un vrai guild wars, désolé.
- un nouveau mode de jcj, basé sur un principe très simple de “je te tue, je marque un point” dans une arène sans conquête.
- Le hall de guilde, grand souhait de toutes les guildes
- la possibilité de créer des alliances entre les guildes, afin de se montrer plus souder en McM
-la possibilité pour le chasseur d’améliorer son compagnon de jeune à mature
- de nouvelles compétences d’armes, avec la possibilité de faire un choix (genre, j’aime bien le saut du gardien mais pas le grappin, le garde le saut mais j’ai le choix entre 2ou3 autres compétences de même puissance pour le grappin) oui, bon, je sais, pas facile.
- de nouvelles compétences de classe, et surtout d’élites (qui sont généralement pas terrible, désolé :/) genre, une qui varie en fonction des stats.
par exemple: le gardien: invocation de l’armure spectrale =
*zèle = bonus de dégats ou représaille pendant 10s
*valeur = bonus de robustesse
*honneur = deuxième barre de vie
*vertus = tous les bonus basiques + réduction 50% du temps de rechargement des vertus pendant 30s
* le dernier (dont j’ai oublié le nom) = zèle + bonus de vitesse de déplacement.
pour le rôdeur, invocation d’un esprit de la nature qui auras différentes fonctions et habilités pareil, celons les stats (je vais pas tous les faire)
voilà, pas mal d’idées déjà.
mais si j’ai un conseil à donner à Anet, ce serai de regarder ce qui plaisait dans le 1er GW et de le réincorporer dans le 2.
merci, bonne journée et bon jeu à tous et à toutes !

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Suggestions pour les guildes

in Suggestions

Posted by: Arawann.8920

Arawann.8920

Bonsoir,
Je me permet de proposer un petit quelque chose qui, selon moi manque au système de guilde.
C’est le système d’alliance.
Pas besoin de faire compliqué, le système de GW premier du nom suffirai amplement.
Je m’explique tout de même,
Cela aiderai probablement les petites guildes à ambition modeste. En effet, plus besoin de recruter comme des fous pour avoir un groupe, en accord avec notre philosophie de jeu et un canal de discussion vivant.
Ça éviterai aussi les fusions foireuses. (Une guilde est un petit bébé que l’on chérit et que l’on répugne à abandonner si facilement)
Je trouve d’ailleurs, que ce genre de canal a une meilleure utilité dans ce deuxième titre de GW à cause du monde contre monde, en effet, facile de monter rapidement un petit groupe d’une dizaine de joueurs quand on demande simultanément aux joueurs de 3 voire 4 guildes différentes.
Bien sûr, certains diront que le système de représentation fait l’affaire, personnellement je ne trouve pas d´utilité à ce système, c’est souvent mal pris par les joueurs de la guilde qu’un membre ne la représente pas, la guilde ne deviens alors plus une sorte de liste d’amis et c’est bien dommage.
Bref, je me rend compte que je l’étale donc je vais conclure sur une autre petite chose tirée du premier Guild Wars, le guilde contre guilde ( et oui, encore, je suis conscient que ça revient souvent )
Sinon, je plussoie les idées précédemment soulevées, et en particulier le hall de guilde, qui permet de donner un réel “corps” à une guilde. ( si c’est le nombre de hall qui fait peur, pourquoi pas une chambre de l’alliance, je conçoit qu’il faille loger les joueurs quelque part et que la place n’est pas infinie)
Sur ce, bonne continuation à tous dans votre vie de tout les jours et bon jeu !

No rage, no désespoir, ce n’est qu’un jeu les amis.

(Modéré par Arawann.8920)