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enlever la position des alliés dans l'Inquisition des fous

in Halloween

Posted by: Arkaran.9860

Arkaran.9860

Voila, ce jeu est vraiment pas mal et ressemble à un cache-cache.
Mais il a un défaut, c’est que l’on a accès à la position de ses alliés. Du coup dés qu’on passe dans le camp adverse, on sait où aller chercher ses anciens camarades pour peu qu’ils soient peu nombreux.

Ca casse un peu tout le principe du cache-cache, et puis c’est un peu de la triche. Quel est l’intérêt de chercher/de se cacher si on sait directement où sont les autres ?

Donc l’idée ça serait juste de désactiver la position des alliés sur la minimap pour les villageois. Vous en pensez quoi ?

Ca donnerait un peu de fil à retordre aux inquisiteurs (parce qu’une fois trouvé, j’ai jamais vu un villageois survivre très longtemps, en 1vs1 il peut encore les semer mais dés qu’il y a 2 inquisiteurs c’est fini) et ça éviterait que les seuls parties où gagnent les villageois soient celles où quelqu’un à réussi à sortir de la map.

Trop de monde a la tour du quai du roi dément...

in Halloween

Posted by: Arkaran.9860

Arkaran.9860

Faut surtout pas le simplifier ce JP est super. Il est dur mais c’est beaucoup plus satisfaisant quand on le termine.
Par contre c’est vrai que les autres sont vite soulant à boucher la vue.
Mais avec l’élémentaliste le bonus de vitesse de l’air était conservé, donc j’allais plus vite que n’importe qui. Comme ça passé la 1ere partie où on doit attendre, tu peut vite dépasser le peloton et enfin voir où mettre les pieds.
Et puis à force de le refaire, tu le connais par coeur, sauter au bon moment devient presque un réflexe.

En tout cas, le plus dur JP reste celui avec les griffons et la bombe qui explose au bout de 3 min pour ouvrir le coffre. Le faire sans le coffre ça va, mais avec la bombe sachant que le moindre coup te fait péter et que y a des mobs partout, c’est limite impossible.