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Faudrait ptet ce calmer un peu, rien n’est encore fait. Je suis plus inquiet pour les skins des armures élevées que pour la manière de les obtenir (ben oui payer en gemmes 6x(nombre de persos) gemmes de transmut c’est un peu craignos, prévoyez de les acheter un peu avant la MaJ car j’ai peur pour le prix des gemmes :p), la seul conséquence ingame sera surtout de faciliter (encore) le jeu.
N’oubliez pas aussi que ce genre d’article preview sur 5 mois sert aussi (et surtout je pense) à avoir un feedback afin de peaufiner la chose avant la sortie. Pour ceux qui ont un doute là dessus : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Feedback-Changes-additions-to-Ascended-Gear
Perspectives : Guild Wars 2 en 2013 (second semestre)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Arkh.6920
La question est comment Anet va juger de la difficulté des donjons ? On est d’accord que Arah c4 est plus dur que cita C1 mais la différence de difficulté entre un cita C1, HdV c1 (ou HdV tout court), Arah c3 et tonnelle est beaucoup plus subjective. Honnêtement une fois la strat connu et intégré par les joueurs je parlerai + de différence de longueur que de difficulté dans les donjons.
Par contre pu d’or sur les champions = augmentation de la valeur des PO ? fin de la suprématie des Barre aux baie d’Omnom ?
Concernant le reste de l’annonce je pense qu’Anet empreinte la bonne voie, ou du moins une meilleurs voie : ils ont compris qu’ils nous faut du contenu permanent, il y aura rotation des mini jeux pour les nouveaux joueurs ou fan de certains jeux (ben quoi, je suis le seul à attendre le retour de la SaB ? :p) et surtout de nouveaux sort en prévision qui je l’espère apportera une variété des builds même si ça demandera du temps.
Sinon ça vous semble pas bizarre que le logo de la page de succès soit un lapin ? Pareil la musique de chargement en 8-bit ?
Bon rush. Pour ceux qui s’alarment ils ont quand même tout planifier avec les fufus etc. Par contre quasi 10K crit sur le boss de fin au level 35 oO. J’espère que tu es en full berserk :p.
Je suis intéresse par tes 4 buffs norn par contre, pourrais tu nous dire comment les obtenir ;-) ?
C’est tout de même embêtant de ne pas être prévenu à l’avance, si on fait une instance et que la MaJ est déployé notre progression est annulé ?
Tu attends de nous une réponse précise/détaille en nous apportant peu de détail. Nous dire quel stuff et build (du moins celui que tu utilise le plus) nous aiderai à te répondre je pense ;-).
Comme l’a dit Keiria parfois le problème vient du joueur, le hic c’est qu’il n’y a pas encore de mode de replays. Difficile d’analyser ces erreurs dans le feu de l’action, par exemple dans le cas du DPS il “suffit” de constater le nombre de stack de might que tu as éventuellement perdu avec un mauvais timing (exemple : 4 feu 3 feu switch terre esquive (si evasive arcana) 4 terre si mal timé c’est 6 stacks de mights perdu et c’est énorme).
Ceci n’est bien entendu qu’un exemple ;-)
Salut à toi, je vais faire question par question par soucis de visibilité. Malgrès mes 500H de jeux sur l’elem je n’es pas encore tout testé c’est pourquoi avoir d’autres avis que le miens n’est pas a négliger.
n’y-a-t’il que le build Auramancer (cf le guide de innocent ouarior) de viable actuellement pour les élem ?
=> Non, même je pense que l’elem peu de build “viable” à proprement parler. Cependant comme tu as pu le voir dans ce (bon) guide un auramancer n’en est pas un autre et il existe de nombreuses petites variantes de ce build. N’hésite pas a apporter quelques modifications en fonction de ta façon de jouer.
Sinon pour quitter l’auramancer il existe d’autres builds tel que le “tank élémentaliste” je te recommande ce post
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/elementalist/Build-Tank-Mini-sorts-JcJ à ne pas comprendre comme une spé “je reste devant pour remplacer un guardien” un elem reste un elem, peu de points de vies de base en armure légère.
En dehors des spé cantrips (mini sorts) il existe des builds plus axé “support” au bâton (attention tout comme le build tank elem ne pas confondre avec je prend mon bâton en stance water spamm 1 en attendant que le 3 et 5 soient up).
http://fr.gw2codex.com/build/22705-elite-team-couteau-suisse-elementaire (liens que j’ai survolé, j’ai pas cherché dans le détail mais il me semble correcte)
Quoi qu’il en soit n’oublie que le plus important est de s’adapter à la situation, si dans un donjon tu sens qu’un autre mini sort ou remplacer un mini sort par un sceau (au hasard terre) pour x/y raison n’hésite pas. Les builds présenté sont rarement figé.
En créant mon élementaliste je pensais retrouver certains traits du mage qu’on trouverait dans beaucoup d’autres MMO, à savoir un burst énorme à distance avec son bâton, mais hélas je me suis bien trompé et les gros chiffres je pense ne jamais les voir d’après vos différents postes, ainsi que l’utilisation du bâton qui reste que très peu viable à priori
=> Le bâton est souvent utilisé dans une optique défensive (“support”), guild wars a pour volontiers de ce démarquer des autres MMO, je pense donc pas que le bâton soit le plus approprier pour les gros dégâts (suffit de voir les dégats du 5 terre de la dague …). Le problème du bâton est le suivant : les sorts sont trop facilement esquivable (PvP; McM +), de plus un sort tel que le 5 feu créé des dégâts plutôt aléatoire. Cependant je pense que cette arme est parfois sous estimé (en même temps j’ai tellement vu d’élem rusheur ascalon/citadelle en stance feu spamm 1/2 …) puisque dans une optique PvE il est parfois idéale :
dans les events dû aux nombreuses AoE (xp +)
dans les donjons avec par exemple un bon gardien espadon a la possibilité de paquet les mobs sur un fontaine de lave entre autre ou encore la pluie de météorites sur des bâtiments à détruire (terrier, le rochet à la fin du parcours de magg …).
En ce qu’il s’agit des dégâts, dans la mesure où l’elem est la classe hybrid par excellence il ne faut pas oublier qu’une grande partie des dégâts de l’elem ne ce voit pas directement (= DoT saignement/brûlure).
En espérant avoir clairement répondu à tes questions.
(Modéré par Arkh.6920)
Le système n’est pas mauvais. Il faudrait juste ajouter le lvl des joueurs lors de la validation pour entrer dans l’instance.