Salut Atores,
Ce build est “connu” et est parfois utilisé en JcJ (il me semble en avoir vu lors du ToL NA). Je dois t’avouer que le titre m’a fait un peu peur “build eau” signifie pour moi être en eau et spammer tout ce qui est heal. Comment le joue tu exactement ?
Pour ce qui est du build en lui même j’ai toujours été convaincu que le build D/D fonctionne mieux m’enfin c’est qu’un avis perso. Quoi qu’il en soit tu devrais revoir ta branche arcane je pense pas que la vigueur sur crit soit utile puisque tu as déjà 3 cantrips qui te filent chacun 8s vigor et surtout tu n’as que 4 à 24% crit chance (depend du boons fury), ce trait est plutôt réservé à des spé offensives et tu te prive d’autres traits pour pas grand chose au final.
A la place je te suggère d’augmenter les AoE du bâton c’est important en jcj pour bien recouvrir la node, pour te donner plus de place quand tu te bat sur une node (puisque tu dois le faire dans tes water fields) ou alors protection finale si vraiment tu es pas fan de l’augmentation aoe : l’avantage de l’arcane shield est qu’il va très probablement péter dans une de tes zones d’eau te donnant du heal supplémentaire.
En ce qu’il s’agit des utilitaires, les 3 en valent la peine même si personnellement je suis pas fan d’un triple cantrip sur un staff ele et je trouve qu’il manque une mist form : très pratique pour rez quelqu’un et à temporiser sur la node (attention si celle ci est sur le point d’être decap) de plus sa t’ajoute un breakstun ce n’est pas rien (attention au piège de la stabilité, un coup de corruption boons d’un necro et c’est la fête au fear si il t’as debuff la stab).
Tu peux aussi prendre :
– le glyph qui rez un (ou des) mates si vraiment ton optique est de jouer très support et d’éviter les nodes dans ce cas tu peux retirer la tp ou le cleansing fire puisque tu seras souvent safe et tu as déjà pas mal de cleans cependant attention au cast time il faut soit précast quand ton/tes pote(s) sont sur le point de tomber soit le faire sur des classes qui sont capable de temporiser au sol (soit pas war,necro,ranger +/- ingé si en face y’a de la stab mais plus sur mesmer/thief qui peuvent tenir au sol durant le cast via fufu/tp bref tout dépend de la situation comme toujours).
- arcane shield si tu es surtout sur des nodes pour les meme raisons que citer plus haut : un healing en plus, une petite protection et surtout un breakstun.
Voila la dernière partie est juste pour ouvrir un éventail de possibilité, tu sait déjà probablement ce que je viens de te dire donc j’espère que ça te confortera dans tes choix le soucis est aussi de savoir quel comportement tu adopte ingame.