Taux de Chance lié à la présence en jeu
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Arlandrak Le Sage.1248
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Arlandrak Le Sage.1248
Je demande a ce qu’on retourne au sujet principale qui est celui du taux de chance lié de près ou de loin a la présence en jeu. Vos problèmes personnel ne regarde et n’est pas lié en quoi que ce soit a ce sujet.
Merci pour tes liens sur le Drop Rate.
Pas de possibilité d’avoir ce genre d’information sur le fonctionnement du drop, ça serait connaitre le mot de passe de “la caverne des 40 voleurs”. Sésame …
Mais juste, utopiquement parlant ( j’invente des mots ? ) être dans le cohérent.
Mais la politique du laxisme dans la chance de drop reste omniprésent.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Arlandrak Le Sage.1248
Bonsoir a tous, je viens de prendre plaisir a lire vos commentaires, je vois que dans l’idée général de ce sujet on se retrouve tous à peu près dans les mêmes situations “incongru” d’un drop d’arme précurseur vis a vis d’un autre joueur ne venant pas souvent en jeu.
Je viens aussi poster un ce message par étonnement. En effet, je me suis mis a rejouer un personnage que j’avais mis un peu de coté, et j’ai eu l’heureuse occasion de récupéré 2 exotiques dans des coffres de boss. Cependant ce ne sont pas des précurseurs, enfin hélas je dirais. Mais moi qui pensais que mon compte était dans en tout point de vue banni des bonnes faveurs du “dieu de la chance” . Il s’avère que ce n’est pas le compte mais peux être un personnage ou plusieurs qui n’ont pas était créé dans les bonnes périodes x).
Oui en gros avec le personnage mis de côté depuis un petit moment ( 2 semaines a peu près ) j’ai par souvenir eu quelque fois la chance d’avoir divers éxotiques . Soucis c’est que c’est pas mon Main.
Dois je me reconvertir ? :p
Petite conclusion : Il suffit de trouver le bon personnage ayant était créé sous la tutelle du “dieu de la chance” et tenté a tout va de faire ce qu’il faut pour récupérer l’objet tant convoiter.
bon jeu.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Arlandrak Le Sage.1248
Bonjour à tous, j’écris ce topic pour vous faire part de mon manque de motivation continue lorsque j’apprend que des joueurs récent (nouveau venue dans le jeu depuis environ 5 mois) ont eu la chance de droper des précurseurs et ceux, 2 fois en 24 heures, alors que moi mème je joue depuis le début et que j’ai rien eu de ce genre dans mes sacs.
En apprenant cela, nous avons longuement parler en guilde et chercher à comprendre le principe du drop et du taux de chance, et j’ai aussi discuter avec d’autre joueur de différente guilde. Il en résulte différent avis.
Je comprend pas, cela veux dire que moins je me connecte plus j’ai de chance d’avoir ce genre d’arme ? Ou alors nous revenons sur le principe de l’antifarm de Gw1 ou plus on resté dans une zone moins on avait de chance de récupérer l’arme du boss. ? ça tombe bien, je vais faire un peu plus d’heure de travail et un peu moins en jeu, je verais si ça fonctionne, a ce moment la, je le ferais plus souvent.
En gros, il faut créé un personnage a 03h07min et 22 sec de type Norn Ingénieur petite taille avec les cheveux blond et yeux bleus pour voir un jour une arme précurseur dans ses sacs ? Franchement…
Sempiternel réplique du farmeur absolue. Je taff, me leve tot, et pas question de jouer avant d’aller au taff, ça va me rendre irritable toute la journée de rien avoir eu.
En effet moi même j’ai eu un doute sur leur existence, jusqu’au jour ou j’ai eu un pistolet Fractal. Et ce depuis le début de ce donjon, ce fut la seul arme que j’ai eu.
A l’époque mes niveaux fracatal : 2 Persos niv 37 et 39, 2 persos niveau 18 et 23, 1 perso 13, 1 perso 3, rien eu de merveilleux. Et depuis la mise à jour récente, rien de changer alors que si je
Alors expliquer moi pourquoi certain (au vue des topics qui allourdisse le forum sur le même sujet) des joueurs ayant une plus longue existence dans ce jeu n’ont encore jamais eu d’arme précurseur ou Fractal, et d’autre a peine arrivé ont déja les poches « pleines » ?
A mon avis, je fais que ressembler à d’autre joueur ayant aucune chance dans ce jeux. Pourtant j’ai monté ma découverte magique jusqu’a avoir 360 %environ pendant une heure. En faisant le farm de champions, et certain worldboss en espérant avoir quelque chose. Rien de rien. Ayant plus les 360 % de découverte magique, j’ai réussi a avoir une arme rare. Quel utilité alors de nous fournir ce genre de consommable ?
Bref fin du « trollage » d’un joueur dégouter pour lui et les joueurs dans son cas et quand même content pour ceux qui ont réussie a avoir ces objets tant convoiter.
Salut, ça ressort d’une bonne idée, sur d’autre mmo il y a eu cette possibilité. je plussoi
Pour ma part, j’ai fait “plein de Fractal” j’ai avec d’autre membre de ma guilde le plaisir de le faire. Cependant nous récupérons souvent des bagues élevées ( infusée ou pas ). Que pouvons nous en faire a part rien. Je m’explique:
Mon Rôdeur Niv 31 et mon Gardien Niv 38 Fractal ont récupéré divers bague, je m’en suis servi pour testé différent build selon les statistiques liée a celle ci.
Hors je m’en sers plus, j’ai donc mis en entrepôt, et j’aurais aimé récupéré ces bagues utilisée et liée sur un autre perso, au final, avoir la possibilité de m’en servir sur un autre perso, sachant que les bagues resterait liée au comptes mais pas a l’âme.
On en fait rien après l’avoir liée ou pas. On les stocks car nous pouvons ni les vendre, ni les recyclés. L’idée serait la possibilité de pouvoir les déliées, ou les recyclés ou les mettre en forge mystique.
- Un outils déliant les objets sans les retirés du “lié au compte” aucun abus de vente possible. La possibilité pour les bijoux élevés de les mettres a la forge mystique ou de les recyclés avant une demande confirmation avant.
Merci d’avoir lu, bon jeu.
Sur GW1, les titres avaient une valeur. Elles augmentaient par exemple les dégâts émis sur certain monstres de certaines zone qui correspondait a ton titre. D’autre augmentait le ratio de dégât de la compétence déblocable par le titre. Celui d’alcool et de gourmandise ne faisait rien en particulier, mais démontrés que la personne avait investis du temps et de l’argent ( du jeu ) a le réaliser.
Bonjour, de la lecture mais de réponse. Le sujet passionne pas :/ …
Bonjour a tous, je souhaiterais savoir si il est possible de prendre en considération les titres Boisson alias “Tueur de Soif” et Friandise alias “Buffet à Volonté”, comme sur Guild Wars 1. En effet le titre de “Tueur de Soif” étant assez long et couteux a faire, il est dommage de ne pas le voir en titre comme “Guérisseur de Combat” qui est facile a faire et ne coute rien.
En avez vous la possibilité futur de le faire ?
L’idée serait elle acceptable ?
Pour ceux qui est de “Buffet à Volonté” serait il possible d’augmenter les paliers ? Car avec tout ce qu’on peux ingéré dans le jeu, le titre devrait être plus difficile ( pas non plus impossible ) à atteindre.
Merci d’avoir lu et bon jeu
Not affiliated with ArenaNet or NCSOFT. No support is provided.
All assets, page layout, visual style belong to ArenaNet and are used solely to replicate the original design and preserve the original look and feel.
Contact /u/e-scrape-artist on reddit if you encounter a bug.