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Match Making (saison 2)

in JcJ

Posted by: Artefact.5348

Artefact.5348

De toutes façons, dans 2 jours c’est terminé.
Juste si :
On peut éviter les enchaînements dix victoires 500/0 un défaite 500/490 puis dix défaites 500/0 ca serait bien.
Et aussi, le mono classe.
Quand je me retrouve dans une équipe avec 5 classes différentes, et qu’en face ils en ont 2 (et au hasard necro/DH ou elem) je me dis que “flute, si on prend les 10 joueurs en match y avait moyen de faire moins déséquilibré”.
Voilà, à la saison 3

Un point sur l'équilibrage actuel et la MMR

in JcJ

Posted by: Artefact.5348

Artefact.5348

Bonjour,
Tiens mon tout premier post.
Une question en fait. Ce que je ne comprends pas vraiment, c’est la différence de niveau qui n’est pas moyenne mais du simple au triple.
Je m’explique, je joue soloQ, elem ou thief, meta ou pas.
J’enchaine entre 5 et 7 victoires type 500/90. Puis je passe à 5/7 défaites 90/500.
Pas de juste milieux, à quelques exceptions prêt.
Du coup je me demande si, au moment où ta MMR te fais monter de niveau (j’exprime avec mes mots ein) elle te fais jouer avec des “comme toi” contre des vraiment meilleurs et si, à l’inverse, quand elle te fais “descendre” elle te fais jouer avec des comme toi mais contre des beaucoup plus mauvais.
En gros, je me demande si, quelque part, malgré une volonté affichée de faire en sorte de sortir de ce fameux 50% de win on ne se retrouve pas avec exactement la meme chose mais de manière totalement flagrante.

Perso, quitte à, je préfère gagner une fois sur deux 500/490 et perdre 490/500.
Au moins, pour moi petit joueur lambda casu soloQ, il y a plus de fun et j’ai plus de chances, je crois, de m’améliorer….

Après bon, le truc que je reproche vraiment, ce n’est pas vraiment au match making mais plutot aux joueurs, c’est les team à une ou deux classes.
Franchement, on a deux minutes pour changer de classes, remettez vous en cause parfois.