Affichage des messages de Ash.5246 :
Pour un personnage donné, au niveau 80, une fois qu’on est full stuff lvl 80, je trouve que les pierres de transmutation ne servent plus à rien. Enfin, elles peuvent toujours servir pour d’éventuels nouveaux personnages mais j’aimerais que le joueur ait le choix de les conserver ou de les transformer en cristaux de transmutation.
Donc ce que je dis là est que je propose de mettre en place une fonctionnalité qui permet aux joueurs de transformer (par exemple) 5 pierres de transmutation en 1 cristal de transmutation en passant par la forge mystique ou peu importe. J’ai eu cette idée en tête parce que j’ai plein de pierres qui me servent plus à rien et je trouve que ce sera une grande perte de les jeter, je pensais donc à en profiter. Ça accélérera l’obtention des cristaux en même temps.
Je sais pas si je suis le seul à avoir ce problème.
J’adore cette idée, je suis totalement d’accord.
Je suis d’accord avec nabil ! Par contre parlons pas de chevaux, c’est trop mainsteam, en même temps, ce sont des créatures mythiques dans l’univers de GW2. x)
Je suis d’accord avec cette idée. Bien entendu, on touche pas aux points de passage mais j’aimerais qu’on ajoute des montures histoires d’accélérer la découverte d’une nouvelle map par exemple ! Ou même se déplacer dans une petite zone de la même map rapidement ! Franchement, les montures, ça ajoute vraiment un plus et ça me donnerait encore plus l’envie de jouer !
Excellente suggestion ! Je préfère par exemple conserver mes cristaux à transformer dans un point de pouvoir (par exemple) ou encore mes familiers dans mon inventaire et déposer le reste sans gênes ! Ce sera génial !
Merci d’avoir proposé ceci, Richy Lao !
Supprimer l’effet serait une perte ! Vu que je suis en élémentaliste, voir ce bouclier transparent m’ajoute un plus haha ! Mais vu que ça gène ceux qui jouent en gardien, vaut mieux le remplacer par un truc aussi beau mais qui gâche pas le skin. Pas d’idées par contre.
Tout à fait d’accord, c’est frustrant ! Les détails, pour moi, ça compte !
Oh je suis très content qu’il y ait des gens qui soient d’accord avec moi. J’espère que les développeurs verront ceci et approuveront, après tout, ça demande pas énormément de travail, faut juste augmenter la taille. :x
(Modéré par Ash.5246)
Bonsoir à tous !
Bon, faut dire que je fais très attention aux apparences et aux effets de compétences dans les jeux auxquels je joue et franchement il y a cet effet de la compétence Phénix (Élémentaliste) qui m’énerve un peu du moment qu’elle soit ridicule niveau apparence.
Je m’explique.
Vous avez sûrement remarqué que cette compétence n’est pas tout à fait la même que celle qu’on avait vue dans la vidéo présentatrice des compétences de l’élémentaliste avant la sortie de Guild Wars 2 ; le phénix était plus grand, plus classe et plus stylé et tapait les ennemis là où il va et même sur le chemin du retour vers le personnage. Ce n’est plus le cas. J’avais compris que celle-ci a été modifiée pour équilibrer les classes et je suis en partie d’accord (même si c’était vraiment stratégique comme compétence). Mais ce que je comprends pas, pourquoi avoir touché à l’effet de la compétence ? Le phénix est devenu trop petit, presque pas visible, on dirait une boule de feu… Tout ce que je demande aux développeurs, c’est d’agrandir au moins l’apparence du Phénix ; plus grand, plus détaillé !
Voilà, je pense que je me suis bien expliqué.