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Le Glitch : la nouvelle façon de jouer ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Ashaska.5271

Ashaska.5271

Je crée ce sujet pour quelque chose qui commence à devenir réellement fatiguant pour moi, et certainement pour d’autres, à savoir l’utilisation des glitchs, exploits et autres manières de finir en donjon le plus rapidement possible.

On ne peut pas faire un Cata, un Creuset, un Honneur des Vagues, un Arah et tout les autres sans devoir être obligé de se planquer dans un coin, contre une colonne, en hauteur, etc… Tout ça pourquoi ? Réponse réellement vu en jeu : “c’est impossible de faire autrement de toute façon”…

“Impossible”. Il semble que beaucoup de joueurs ne comprennent pas la notion de stratégie sur les boss. Mais personnellement je ne trouve aucun amusement à faire, entre autres exemples, l’araignée des catacombes en étant packé contre l’escalier, tout ça parce que les gens ne savent pas éviter des aoe. Cela implique que dès qu’il y a une légére difficulté incontournable, peu de gens dans un groupe arrivent à tenir, à force d’être habitués à aller à la facilité, à se packer à tel ou tel endroit, ou à passer à travers le décor.

Au sujet de passer à travers le décor, il y a Arah, le fameux Arah ou des runs sont parfois vendus à 50 po par personne, je l’ai vu sur le LFG. Ce donjon là semble être un vrai gruyère en explo, quand vous voulez faire un boss de façon normale, selon la stratégie donc, vous vous faites insulter, et vous pouvez même vous faire complétement pourrir parce que vous n’arrivez pas à passer à travers le décor pour rejoindre directement la fin ! D’ailleurs cela fait un petit moment que je ne fait plus Arah, la faute aux vendeurs, et aussi aux groupes qui n’arrivent pas à passer le premier ou le deuxième boss parce qu’ils veulent se planquer dans un coin et que le groupe enchaine les morts.

Alors c’est surement génial pour certain, mais pour moi ça devient un calvaire d’aller en donjon, je ne m’y amuse pas, et dans 70% des cas je tombe sur un groupe qui veut absolument jouer avec un glitch, et qui n’arrive à rien ou alors le temps passé dans le donjon est 2 fois plus long que le temps requis…

Et c’est la même chose que ce soit en guilde ou en pick-up, je n’ai pour l’instant pas trouver de guilde qui apprécie de jouer “old-school”, parce que ce doit surement l’être ,“old-school”, de vouloir jouer normalement dans un donjon.

L’argument de la difficulté revient souvent, m’enfin ce n’est pas en étant abonné au glitch qu’on va apprendre à jouer. Alors certes, c’est de toute façon dans l’ère du temps de passer outre la difficulté, d’accompagner le joueur, et de quasiment tout lui donner sur un plateau. C’est le cas dans les jeux actuels depuis pas mal d’années maintenant. Pourtant Guild Wars 2 à une bonne dose de difficulté, certes tout les donjons ne sont pas accessibles à tout le monde, en tout cas pendant un certain temps, le temps de se faire à sa classe, au gameplay, etc…

Malheureusement les donjons sont bourrés de bugs et d’exploits en tout genre, ce qui va forcément inciter les joueurs à les utiliser vu que c’est la facilité pour le loot facile et l’obtention du set de donjon tant convoité en un temps record.
Je ne suis pas contre le rush et ça peut très bien se faire sans forcément utiliser des glitchs ou des bugs, encore faut-il savoir rusher. C’est l’utilisation des glitchs à outrance que je suis en train de pointer du doigt.

Bref, tout ce pavé pour dire que cela commence à être lourd de ne plus pouvoir JOUER en donjon (pour moi rester packer sur un rocher là où le boss ne peut pas nous toucher et où par la même on lui fait autant de dégat qu’un niveau 1 sans stuff, ça ne s’apelle pas “jouer”).

Alors à quand une grosse refonte des donjons, ou du gameplay en général peut être, empêchant les joueurs de se planquer je ne sais où pour éviter de prendre des dégats ?
Cela devient vraiment urgent de s’y intéresser, d’autant plus urgent que si les rush payants ont commencé à apparaitre et qu’ils pullulent un peu trop c’est bien le signe que les donjons sont beaucoup trop buggés. A moins que l’avenir des donjons ne soit de devoir payer pour être directement au boss de fin, dans ce cas là c’est réellement dommage.

La Li Lu Le Lo… ? Why So Serious ¿