Messages les mieux notés de Ashron Valhalla.8369 :

Une certaine appréhension quand à 2014...

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Posted by: Ashron Valhalla.8369

Ashron Valhalla.8369

Je partage totalement l’avis de The Fear.3865.

Les manques en PvE touchent surtout les zones d’élites et la construction de build qui faisait la richesse du gameplay du gw1. Malheuresement ce qui fait vendre un jeu video est surtout son graphisme, alors que c’est le gameplay qui en fait un grand jeu qui perdure à la fois en PvE mais aussi en PvP et encore plus en E-Sport.

Je trouve que le gameplay de gw2 est moyen+ dans le sens où il est beaucoup plus dynamique et souple que la plupart des autres MMO mais manque cruellement de diversité, pas au niveau des boss que je trouve très différents, mais au niveau des personnages que l’ont incarne.

Il est vraiment très important pour anet:
- D’augmenter fortement le nombre de compétences pour permettre aux joueurs de chercher leur propres combinaisons de sorts et donner ainsi beaucoup plus de personnalité à leur personnage, diversifier le jeu, les approches dans les combats, dans les donjons etc…
- De rajouter des zones d’élites à 10 joueurs et pourquoi pas même une “super” zone d’élite à 30 joueurs avec pour certains évènements d’élite la nécessiter de faire des groupes (3 groupes de 10, 6 groupes de 5 etc…)
- De rajouter des modes PvP notamment le GvG à 10v10 et 30v30 avec un hall de guilde pour se retrouver, le panthéon des héros, etc..

Pour l’instant le seul challenge que j’ai trouver à relever sont les points succès, malheureusement ce système est sans intérêt, très répétitif et de plus en plus chronophage avec les nouveaux succès PvP ce qui me fait réfléchir sur le fait d’arrêter complétement.

Catégorie de boss entre champion et légendaire

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Posted by: Ashron Valhalla.8369

Ashron Valhalla.8369

Les Boss aux liseré orange “dropperaient” les compétences classiques et seraient présents dans les zones d’explorations, les roses les compétences d’élites. Ces derniers seraient des boss de fin de mini-donjon, ce qui permettrait de réhabiliter les donjons de la fusion, etherlame, etc..

Catégorie de boss entre champion et légendaire

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Posted by: Ashron Valhalla.8369

Ashron Valhalla.8369

Bonjour à tous,

Je suis venu suggérer une catégorie de monstre entre le champion (liseré doré) et le légendaire ou unique (liseré violet) de manière comparable à ce qui existe déjà pour les objets.

Cette nouvelle catégorie de boss élites (liseré orange voir rose) permettrait éventuellement l’introduction des nouvelles compétences prévues dans les futures mises à jours. Ces boss n’auraient pas nécessairement plus de points de vie qu’un boss champion, mais serait plus stratégique avec de nouveaux mécanismes de gameplay. Une fois le boss décédé, la récupération de la nouvelle compétence se fera par exemple par l’intermédiaire d’un sceau de capture (comme dans gw1) ou de manière différente.

Les nouveaux boss favoriseraient le déplacement des joueurs dans des zones moins peuplés, le jeu en groupe, etc..

Merci de partager vos avis, vos désaccords et vos idées sur le sujet.