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Berseker en PvP/McM vos ressentis

in Guerrier

Posted by: Atila.5127

Atila.5127

Oui, je l’ai essayer avec l’amulette du mercenaire (le build de shinryuku), c’est vraiment pas mal, ça offre beaucoup de contrôle et met pas mal d’altération, il est plutôt fun à jouer

Après au final je ne pense pas qu’il sera dans la méta, trop fragile et le nécro offre le même rôle et en mieux (au niveau des altérations) mais il surprend toujours quand on ne s’y attend pas.

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Posted by: Atila.5127

Atila.5127

Dégât monstre pas tant que ça, et surtout qu’il faut un certain temps pour faire grimper l’adrénaline (ou sacrifier un utilitaire pour signe de précision)

Tu nous cites des exemples pour contrer l’aveuglement ou la faiblesse avec posture berserker avec le trait résistance, le soucis c’est son cooldown monstrueux de 60 secondes (environs 50 secondes puisque la posture a une durée d’environs 10 secondes) même si tu le claque bien pendant le fight, 60 secondes c’est énorme sans compter les suppressions d’avantage que tu te prend dans le combat.

Et me parle même pas du signe de soin, à l’activation 6 secondes de résistance mais aucune régen pendant le cooldown (20 sec) donc plus de heal dispo (surtout que le heal du soin a l’activation est minable). Sans compter (encore) le debuff que tu te prend en combat (et ça arrive beaucoup plus souvent que vous ne le pensez)

Ce qu’on tente d’expliquer sur ce post, c’est que le guerrier, (et vous ne pouvez pas nié) manque de sustain et d’aptitude lui permettant de jouer en équipe sans trop de sacrifice. Aujourd’hui c’est Résistance à la douleur/posture Zerk/Stab. C’est ce qu’on retrouve sur tout les guerriers aujourd’hui, bravo l’originalité.

Et il ne faut pas faire les hypocrites, personne joue les compétences de rage en utilitaire (je parle pas de l’élite) sauf le breakstun de 10 sec de cooldown parfois. Que ce sois en McM/PvP.

Nous parlons toujours dans des cas de team fight, jamais de 1 vs 1, mais quand on parle de team fight, on parle de tempo un point ou de contrer le cap d’un autre etc.., et excuse moi, mais même un war berseker full invul ne peux pas tenir un point 5 minutes contre 2/3 gars (généralement quand on tente de tenir un point pendant qu’on en prend un autre) je tenais largement mieux avec le shoutbow à l’époque avant le nerfs du heal des cris.

Et généralement, même moi personnellement, si je joue en arène classés, je préférerai avoir actuellement une autre classe telle qu’un nécro ou un mesmer a la place d’un guerrier qui sont beaucoup plus efficace en terme de dégâts/contrôle/survie.

Personnellement, j’ai toujours jouer guerrier et je recherche toujours à améliorer mon expérience du guerrier, que ce sois en McM/PvP, mais ne pas avouer que la classe est actuellement en dessous des autres, c’est ce voiler la face.

Mais j’espère toujours que le guerrier sera dans la méta cette fois-ci, notamment peut-être avec le fusil.

Berseker en PvP/McM vos ressentis

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Posted by: Atila.5127

Atila.5127

Je suis tout a fait d’accord avec Specimen, le soucis du guerrier c’est qu’il est toujours en dessous des autres classes, car son sustain est toujours aussi bas. Certes on dit il fait beaucoup de dégâts avec son fusil bla bla bla, perso tu lui met un coup d’aveuglement ou faiblesse et pouf ta neutralisé le war fusil.

C’est pour ça qu’en PvP on préférera un DH qui rien qu’avec le 2 de l’arc long peux rivaliser avec le war fusil et bénéficier d’une redoutable survie.

Personnellement, j’ai tester le build de Shinryuku et j’ai vraiment été étonné agréablement mais je ne pense pas que cela suffise pour faire entré le guerrier dans la meta. Quand les arènes classés sortiront, je pense que les guerriers auront toujours l’affiche “cancéreux” sur leurs fronts.

PS : Le build de Shinryuku : https://www.youtube.com/watch?v=F4E2HhF92vQ

Berseker en PvP/McM vos ressentis

in Guerrier

Posted by: Atila.5127

Atila.5127

Loin de moi l’idée de faire rabajoit…mais un guerrier spe soutient dont les avantages des postures sont transférées aux alliés…ca existe…au moins sur le plan du concept…et ca s’apelle un Hérault…

Ce que je voulait dire, pas forcément un spé soutien ou quelque chose du genre, mais qu’il puisse faire des partages d’avantage sans pour autant volé le rôle au revenant ou au gardien qui eux sont plus centrés sur ce concept (et encore on préférera un revenant qu’à un guerrier le plus souvent pour les dégâts/résistance)

PS : Je parle bien en JcJ surtout.

Berseker en PvP/McM vos ressentis

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Posted by: Atila.5127

Atila.5127

Je suis d’accord aussi pour tout ce qui à été dit mais j’ai l’impression qu’anet ne se soucis guère du War en McM ou PvP, malgré le “rééquilibrage”

Et puis le up de la plupart des heals n’a pas changer grand chose sur la résistance du guerrier.

Ce qui aurait été bien avec le guerrier, serait que les avantages conférés avec les postures sois transmissible aux alliés, ça rendrait le guerrier très important au sein d’une team (comme par exemple posture équilibré confère Stab/rapidité aux alliés en plus du war…)

Et puis surtout il y’a certaines armes totalement à revoir (notamment comme dit plus haut avec le marteau) mais aussi la masse à revoir, l’épée main gauche aussi.

Berseker en PvP/McM vos ressentis

in Guerrier

Posted by: Atila.5127

Atila.5127

le war a une difficulté à faire quoique ce soit et c’est principalement en dps ^^

Je suis d’accord, un comble pour un “guerrier” ^^

Et je parle même pas de la spé elite “Berserker” qui est un échec total selon moi.

(Modéré par Atila.5127)

Berseker en PvP/McM vos ressentis

in Guerrier

Posted by: Atila.5127

Atila.5127

Oui, le guerrier en Jcj, on est d’accord qu’il est devenu complètement inutile, d’autre classe peuvent remplir ses rôles et en mieux.

Avec la spé Berserker, j’ai tenté d’exploité le côté “altération” avec la brûlure mais sans succès, on préférera un ingé ou mesmer alté (beaucoup plus efficace).

Berseker en PvP/McM vos ressentis

in Guerrier

Posted by: Atila.5127

Atila.5127

Salut à la communauté

J’écrit ce poste car j’aimerai bien discuter et écouter les ressentis des joueurs qui joue guerrier (Berserker ou non) et avoir un point de vue sur l’état du guerrier EXCLUSIVEMENT en PVP et/ou MCM.

De mon propre point de vue, que ce sois en McM ou PvP, le guerrier est complètement délaissé, je m’explique :

-En McM, les “bus” aujourd’hui préfère se tirer dessus (Pour les connaisseurs, la META dite du “Pirate Ship”) ce qui laisse aucune “occasion” au guerrier d’impact (Le comble pour un war…) d’utiliser ses skills de corps à corps.

-En PvP, on préférera un gardien pour les dégâts brute et le contrôle (notamment grâce aux pièges) et on préférera un Revenant pour tout ce qui est altération. (Je compare bien avec des classes “lourdes”) sachant que ces deux classes peuvent tanker très bien avec leurs amures lourdes.

Voila, ce n’est nullement un poste “ouin-ouin” mais de discussion et partager les informations et les avis des joueurs concernant le guerrier et savoir un petit peu les objectifs d’Anet concernant le guerrier sur les modes PvP/McM.

(Modéré par Atila.5127)

[MDJ] Zealote BulletStorm

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Posted by: Atila.5127

Atila.5127

Up nous recrutons toujours et nous avons besoin de :

-Guerrier
-Gardien
-Nécromant
-Elementaliste

[MDJ] Zealote BulletStorm

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Posted by: Atila.5127

Atila.5127

Petit up pour dire que notre effectif s’agrandit et que nous recrutons toujours

[MDJ] Zealote BulletStorm

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Posted by: Atila.5127

Atila.5127

Bonjour la communauté !

Les Zealote BulletStorm ou les [GUN] est une guilde optimisée McM sur le serveur Mer de Jade, ce qui veut dire que nous prenons des builds adaptés pour les raids et que certains soirs sont réservés exclusivement au McM.

MAIS nous jouons aussi serveur ! Ce qui veut dire que lorsqu’on lance un raid, nous sommes sur le Ts MDJ ainsi qu’en Channel Commander.

Des GvG peuvent également être organisés, mais cela n’est pas le but premier de la guilde.

Pour que tout se passe bien au sein de la guilde, nous recommandons, à tous, de jouer ensemble ! Ce qui a pour but d’améliorer la cohésion et l’esprit d’équipe.

Mais nous avons aussi certaines règles :

- Représentation obligatoire
- Le tag [GUN] sur le Ts MDJ
- Optimisation McM obligatoire (Build)
- Respect envers les membres ainsi qu’à la communauté Jadienne et de Gw2
- Respect des jours de raids obligatoires

Evidemment, nous sommes tous ouverts pour des propositions d’améliorations au sein de la guilde.

Et enfin, nous cherchons des joueurs motivés, actifs, et qui participent à la vie active de la guilde.

Pour toute information complémentaire ou un éventuel recrutement, veuillez à contacter
les officiers suivants : Aegis Krandasyer (Arnoediad.9645) et Killer IORI (iori.4736)

Ou le Gm : Myzuchi (Atila.5127)