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Recrutement line up PvP (SixP)

in Recherche de…

Posted by: Balerios.3749

Balerios.3749

merci pour ton encouragement !

Recrutement line up PvP (SixP)

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Posted by: Balerios.3749

Balerios.3749

Bonjour à tous nous sommes présentement a la recherche de 2 nouveaux membres pour compléter notre line up -Six pack panda (SixP) mature, disponible.
veuiller nous contacter Ig pour de plus ample information :

-Balerios.3749 – la carote pin up.3526 – Kassuistol.9785

Changements apportés à la stabilité (sujets fusionnés)

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Posted by: Balerios.3749

Balerios.3749

Mmmmm pour le gardien je suis désolé mais il y a que le bâton pour de la “distance” et niveau distance ahem c’est pas top top ainsi que niveau dps.
T’auras beau esquiver à la fin sur une cage d’élé tu aura subis quand même le stun et ses dégâts et les break stun sur les build mcm t’en a pas à volonté.
Et je peux t’assurer si tu n’a pas minimum 3 gardien dans ton groupe même pour traverser un pont comme tu dis, tu sera grapp, interrompu et projeté à tout va parce que maintenant il y a pratiquement QUE du contrôle.
Renvoi de projectile, j’ai jamais compris pourquoi les gens utilisaient cela dans les zerg, à part contre les rôdeurs, j’en vois pas l’utilité…
Maintenant pour impacter un groupe ça devient assez comique, tu impact et tu esquive quand t’es à 10% de vie en l’espace de 3 seconde…
Et les lag alors là, n’en parlons pas c’est de pire en pire depuis la maj et c’est encore plus injouable qu’avant surtout en 3 faction ou c’est carrément l’horreur. Enfin bref, ptêtre que les lag ont brouillé mon jugement.

(Modéré par Balerios.3749)

Changements apportés à la stabilité (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Balerios.3749

Balerios.3749

Hum première impressions en mcm => J’ai plus du tout l’impression de jouer un lourd mais plutôt une balle de ping pong, la définition du mot lourd est à revoir je pense.

Maintenant le contrôle est partout dans les bus, les aoe à foison en mode yolo, je t’étourdis et je te mets ma pluie dans la tronche en mode zerk.

Les groupes full gardien se mettent en place, c’est dommage de voir ça même si c’est fun la diversité se perd et la facilité se met en place dans ce jeu. Et oui car le full contrôle c’est franchement pas compliqué à jouer et je trouve cela très réductif de la part d’arena net d’avoir fait cette modification car maintenant c’est le gros papillon dans les zerg vs zerg. Je ne comprends pas franchement l’intérêt…

Que faire ? Ben rien puisque rien ne peut remédier à cela à part faire des feintes pourris à gauche et à droite ou alors se regarder dans le blanc des yeux tout en spammant ses range touches… Génial…

Les réduction d’étourdissement ? Bof, maintenant le contrôle est partout donc…
Les durée d’avantages ? Bof aussi, plus de charges plus de stab.
Les combo ? A part l’aveuglement, je vois rien d’autre mmmm ptêtre l’affaiblissement mais c’est trop hasardeux.

Cette maj favorise les blob dégueulasse qui n’hésitent pas à chaining control son adversaire, maintenant les mêlées ne sont plus vraiment des mêlées puisque l’impact est très dur à tenir surtout en infériorité.

J’ai comme ressenti un sentiment de frustration, une incompréhension totale sur ce nerf.

En bref, ben arena net vous me donnez pas envie d’achet HOT si c’est pour pondre des trucs aussi irréfléchis.

Wait and see si rien ne change, bye bye guild wars 2

Changements apportés à la stabilité (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Balerios.3749

Balerios.3749

Et le fait d’être stun, interrupt ou étourdis sous cette nouvelle stab c’est normal aussi ?
Parce que le nombre de fois que je vois ma stab encore active avec des stacks tout en étant cc, ahem, je comprends pas trop là…

Suggestion : bloc de glace + givre trop puissant ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Balerios.3749

Balerios.3749

Ah oui et je tiens à préciser que c’est le skill (l’effet si vous préférez) en lui même qui me dérange, le fait de pouvoir pratiquement rien faire.
Un peu rien à carrer sur le fait que le mec soit lent quand il le cast, quand t’a 3 mec sur la tronche, tu prête pas forcément attention a cela.
Désolé par avance pour la non précision.

Suggestion : bloc de glace + givre trop puissant ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Balerios.3749

Balerios.3749

Ah bon la foulée de l’ombre marche (oui je n’ai que ce tp dans ma barre d’utilitaire) ? J’avais pas ce sentiment quand je me le suis pris.
S’il y ‘a possibilité de le casser en tp, moi ça me va et je connais le sort du bloc merci quand même du topo d’explication.
Dsl pas encore jouer les yeux fermés, je devrais tenter pour voir ou pas. O_O

Suggestion : bloc de glace + givre trop puissant ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Balerios.3749

Balerios.3749

Moi je trouve que c’est un skill facile, rien que sur le fait de n’avoir aucune possibilité de le break(hormis la stab que je n’ai pas a ce qu’il parait). Surtout qu’en plein fight t’a beaucoup de facteur qui rentre en jeu et les esquives t’en a pas à volonté.

Suggestion : bloc de glace + givre trop puissant ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Balerios.3749

Balerios.3749

Jvais ptêtre paraître stupide mais une esquive, je trouve ça just.

Suggestion : bloc de glace + givre trop puissant ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Balerios.3749

Balerios.3749

Salut,

Nerfez moi (ou nous, je ne suis ptêtre pas le seul) cette séquence cheat s’il vous plait. Des petits malins s’amuse à claquer la zone givre + le bloc de glace avec une zone yolo d’aoe qui burst ce qui veut dire “put your hands up”. Je me trompe peut être sur le déclenchement de cette séquence (dsl l’élém et moi ça fait deux).
J’ai un voleur et je peux rien faire, la stab fonctionne uniquement sur cette petite séquence d’attardé pardon pour le langage, mais je trouve que c’est n’importe quoi.