Affichage des messages de Bastien.5147 :

Suggestion : alternative pour les comptes gratuits et l'accès au McM

in McM

Posted by: Bastien.5147

Bastien.5147

De toutes façons, une fois l’extension sortie, les problèmes seront très fortement réglé. S’ils veulent vraiment s’investirent, ils n’auront d’autres choix que d’acheter l’extention. (et donc, ce ne sera plus des comptes gratuit).

Perso quand on voit les restrictions, très peu de joueurs auront la patience de monter 60 (et encore moins 80) avec autant de restriction. Seul les plus “sérieux” le feront. Et si ce sont des joueurs “sérieux” ils finiront de toutes façons par acheter le jeu au final. Les moyennement sérieux achèteront pour facilité leur level-up. Et les moins sérieux… Bah ont en avait déjà… Ils achètent le jeu avec juste l’intention de troll. (ils trollent plus vite et mieux en l’achetant vu qu’ils n’ont plus la restriction du lvl… ils peuvent venir donc au lvl 1 et ennuyer le monde). Après, ceux qui sont suffisamment hargneux dans leur troll au point d’acheter le jeu juste pour ça, sont clairement minoritaires. (mais ils existent…). Puis ils y a les trollent qui ne l’achèteront pas mais monteront quand même lvl 60 (ici aussi, ils seront plus que probablement minoritaire). Et enfin il y a ceux qui abandonneront purement et simplement. (voir qui n’essayeront même pas ^^)

Ensuite pour ce qui est du truc de créé des comptes pour remplir un serveur et mettre de la file d’attente a crevé sur les serveur ennemis… J’y crois pas une seule seconde. Vous vous rendez compte du nombre de comptes qui faudra créer pour remplir un serveur de cette manière ? Et surtout du nombre de fenêtre de jeu qu’ils devront lancé, en plus des leurs ? Ce serait contre-productif… Ils vont ralentir leurs comptes principaux… (tout le monde n’a pas des machines du diable capable de faire tourner 3 ou 4 fenêtres GW2 en même temps…).

Qui plus est, ils devront régulièrement switcher de fenêtre pour faire bouger leurs personnages gratuit pour éviter d’être expulsé des maps… Et switcher, même 10 secondes est quelque chose d’assez frustrant et rébarbatif. (ceux qui auront la patience de le faire seront très largement minoritaire).

(Modéré par Bastien.5147)

Nouvelle Caméra

in McM

Posted by: Bastien.5147

Bastien.5147

J’aime bien l’idée d’enorance. D’agrandir les murs. Je les aient toujours trouvé un peu bas et pas suffisamment large. A mon sens, ils sont moitié trop bas et 1/3 trop fins. On a pas l’impression de jouer avec des château/forts/tours… Au mieux des “avant-post” bricolé à la va-vite…

Pour ce qui est de la caméra… Certes, elle pose problème mais remettez ça dans un contexte réaliste: durant une bataille, les archers (et autres engins de sièges) tirent par dessus les remparts pour tuer les ennemis et détruire les défenses se trouvant de l’autre côté. Dans le contexte actuelle du jeu, on ne peut pas le faire sans le dézoom. Pour le coup, l’idée du chariot à flèche a chargement de puissance aurait été une bonne solution. (enfin comme les catapultes et trébuchets quoi). Ce serait vraiment bien qu’ils modifient cette armes de siège pour la fonctionner ainsi. =P

Ainsi les défenses qui seront derrière, seront plus lente a se faire dépop vu qu’il faudra tirer un peu au hasard et prier pour toucher derrière. En prenant le temps d’orienter le chariot et de charger (avec un temps de chargement quand même plus rapide que celui des catapultes et trébuchet) cela augmentera d’autant plus le temps nécessaire pour dépop les défenses/joueurs derrière les murs.

TROLL ON

Niveau du trébuchet en défense, ce qui serait cool, c’est que les armes de sièges fassent aussi des dégâts aux structures alliés. Ainsi, plus possible d’utiliser ce bug sous peine d’aider/avantager l’ennemi (car oui, pour moi, ce n’est ni plus ni moins qu’un usebug). (puis je sais pas… Si je construit une catapulte cher moi, avec l’intention de défoncé le mur de mon voisin, théoriquement, si je la tourne vers mon propre mur avant de tirer, elle détruira mon mur… Pour moi ce ne serait que logique que ce soit pareil ici!)

TROLL OFF

(Modéré par Bastien.5147)

"Lock On" nouvelle aptitude de l'ingénieur

in Voleur

Posted by: Bastien.5147

Bastien.5147

Je joue avec cette aptitude/spé sur les trajet entre forts/tour/camp quand je suis en solo parce que le bus prend de l’avance. (ou quand je roam, pour les trajets entre les camps ==> oui, la classe que je redoute le plus, c’est les vovo/envout [il est aisé de mettre 100m dans la vue d’une autre classe si le combat tourne mal, tandis qu’un envout/vovo, qui ont des boost de vitesse à gogo grâce aux foulé de l’ombre, tir d’arc, bonds des dagues et autre “TP”, c’est nettement plus compliqué"]).

(ça va vite de changé des talents dans l’arbre maintenant =D Geehee c’est cool la perma speed pouvant être changé rapidement en “Lock On”) (les voleurs m’en n’ont tellement fait bavé au début, je prend ma revanche [je joue ingénieur depuis peu ==> 1 semaine]).

Pire je la couple avec les “Lunettes de service” elles-mêmes et l’aptitude “Batterie Kinetique” qui permet la recharge instantané de la prochaine compétence de la ceinture utilisé après une esquive réussie.

Ce qui me permet, si je gère bien le combat, de le perma défufu pendant 18sec. (et faut prendre en compte que pendant ce temps là, les CD se recharge déjà). (les lunettes, 21sec. le Lock On, 20sec. La batterie Kinetique, 40sec).

De préférence, il vaut mieux que ce soit l’ingé qui engage le combat. Pour pour claqué direct le CD de Lock On. Et s’arranger pour que le vovo attaque pour esquivé et chargé la batterie kinétique avant d’utilisé les lunettes. (ce qui permet de les recharger instante) Pour direct à la fin de l’effet, utilisé les “Lunette de service” une première fois. Et à la fin de l’effet, ré-utilisé les lunettes qui se sont rechargé instantanément. En gérant bien l’histoire, on peu mettre 18sec au voleur sans qu’il puisse fufu.

Pendant ce temps le trait Lock-On est déjà en recharge depuis 18 seconde et sera prêt a l’utilisation 2 seconde plus tard. Donc sur 26 secondes de combat, le Voleur a des chance d’en passé 24 sans pouvoir fufu.

Passé ce délai de 26 secondes, si le Voleur est pas mort, l’ingé à tout intérêt a prendre ses jambe a son cou et temporiser pendant au moins 20 seconde, le temps que sa batterie kinetique soit de nouveau prête a l’emploi. L’ingé a une fenêtre de 26 secondes pour pêté le voleur. Passé ce délai, la fenêtre d’attaque du voleur s’ouvre pour 20 secondes. Puis La fenêtre repasse au profit de l’ingénieur. (26 secondes sont suffisante pour péter un voleur défufu, a moins de pas être bon). Et 20 secondes sont largement suffisante à un voleur pour péter n’importe quelle classe… (s’il est bon bien sûre ==> surtout si son adversaire est pas bon…).

Maintenant j’ai vu quelqu’un dire que c’est un truc “no-brain”… C’est l’hôpital qui se fout de la charité. XD Les 9/10 des vovo ont des spé “no-brain” ne demandant pas de gros niveau de maitrise pour être joué… (enfin de toutes façon toute les classes ont des truc no-brain… Et pour ce que j’en ai vu, la majorité des classes, joue majoritairement des spé “no-brain” [en McM tout du moins] ==> en ne prenant en compte que ce que j’ai vu en McM, il faudrait renommé le jeu en “Clone Wars” tellement il y a de monde qui jouent les même spé, pour la plupart “no-brain”).

Maintenant, le gros défaut de se spécialiser autant dans le défufu, c’est que justement, on devient “trop spécialisé” pour l’ingénieur. Qui est de base un “couteau suisse”. L’ingénieur qui se spécialise trop, devient extrêmement frustrant. (je m’en suis rendu compte en a peine quelques heures de jeu avec). L’ingénieur perd donc de son intérêt si c’est pour le jouer de façon trop spécifique. (comme le défufu par exemple). C’est surtout utile après la prise d’un fort/tour pour virer les envout/voleur qui s’y cacherait. Et je pense que son utilisation doit resté “épisodique” pour ne pas devenir frustrante. C’est a dire dans le but de sécuriser les forts et tours fasse à des fufu. (en McM) Je fait pas de PvP structuré donc peut pas dire si se serait viable. Et en PvE, cela ne sert strictement à rien. (trop peu de créature qui fufu en plus d’être teubé et de venir fufu dans nos attaques, ce qui amène souvent à la tuer pendant qu’elle est fufu).

(Modéré par Bastien.5147)

Questionnement sur le drop de précurseur...

in McM

Posted by: Bastien.5147

Bastien.5147

Le Chasseur, il y a 3 – 4 mois. Me souviens plus sur quoi je l’ai eu. Enfaite, me suis aperçu que je l’avais drop que plusieurs jours après (pas joué pendant ces jours là) en le voyant dans mes apparences débloquée (recyclé sans faire attention ==> pas intéressé par les légendaires de toutes façon [je les trouve toutes moches, trop “kikoo bling-bling” à mon goût], mais triste de pas avoir pu revendre le précu T_T) et j’avais pas l’apparence plusieurs jours auparavant, donc j’en déduit que c’est sur ma dernière séance McM avant ma pause que je l’ai drop.

(Modéré par Bastien.5147)

Cas flagrant de triche MCM , serveur Noirflot

in McM

Posted by: Bastien.5147

Bastien.5147

J’envisage pas non plus de l’acheter. Mais pas qu’a cause du cheat. Ayant pu tester la beta… Les spécialisations et ce qu’il y avait durant cette beta est bof… (pu tester grace a mon beau-père et ma mère qui eux l’ont déjà pré-co ==> moi je me tâte ==> mais cela est un autre sujet XD).

Cas flagrant de triche MCM , serveur Noirflot

in McM

Posted by: Bastien.5147

Bastien.5147

On vient de perdre Vallée. Attaque d’un bus. Mais dans le tas, il y avait un cheater qui est monté sur les remparts pour détruire les défenses qu’il y avait dessus et à l’intérieur. Donc maintenant le cheat passe encore a un niveau supérieur vu qu’ils ne se cachent même plus aux yeux de leur propre serveur et que ce dernier l’accepte. (alors qu’ils avaient pas besoin de ça… On était 3 pauvres péons [dont un AFK] face à un bus de 15 ou 20…)

Franchement, si vous savez rien faire contre les cheaters, ban tout les comptes du serveur Noirflot (ceux qui sont actifs McM en tout cas) et tant-pis pour les dommages collatéraux vis-à-vis des comptes qui cheat pas. La le problème sera réglé. (si je faisait partie de l’équipe Anet [ce qui n’est pas le cas] et que j’avais un pouvoir décisionnelle sur la choses, ce serait fait depuis un bail… [de toute façon OSEF, ils ont déjà payé leur jeu, donc on a déjà leur argent ==> ici c’est du sarcasme ^^]).

(Modéré par Bastien.5147)

Trolling Antijeu MCM

in McM

Posted by: Bastien.5147

Bastien.5147

Avec un peu de retard, je dirais aussi qu’il y a des “faux-compte” juste pour espionner et saboté le camp adverse. Même si je ne suis pas fan de cette pratique et que j’aurais même tendance à la condamné, dans un cadre tout a fait RP, c’est tout a fait logique.

Quelle guerre n’a pas connu son lot d’espion et de “saboteur” ? (ou son lot d’incompétent…). Aucune, ça a existé en tout lieu et de tout temps. Et la seule façon de véritablement saboté le camp adverse dans GW2, est de vidé le ravit des tours/camps/forts/château, donc construire des armes de siège inutilement pour purgé le ravit et incapacité l’ennemi a se défendre ou a attaquer.

On le fait TOUS un peu dans le jeu déjà ==> quand un commandant dit: “Videz le ravit!” à son bus/groupe, c’est pour éviter que les ennemis qui passeront après eux ne le prennent et donc les incapacité a se défendre ou attaquer, c’est exactement le même principe sauf que dans le cas du sabotage, la méthode est d’attaquer directement au coeur des fortifications ennemies via des saboteurs/espions. Qui en plus de pouvoir saboter le ravit, peu aussi transmettre les mouvements de l’armée(bus) sur la carte. (moi je le prend comme ça ^^ du coup je ne considère même pas ça comme du troll, juste comme un des moyens millénaire de gagner une guerre).

Après c’est au camp saboté de trouver l’espion/saboteur (avec preuve irréfutable à l’appui ==> faudrait pas s’en prendre à un gars qui a juste posé un truc par erreur ==> donc par preuve irréfutable à l’appui, j’entends pris en “flagrant délit” plusieurs fois de suite etc… [plusieurs fois de suite, c’est plus une erreur, c’est un fait exprès]) et de passer par les moyen “officiels” pour s’en débarrasser. ^^

Mais bon, ça m’étonnerais que pour ce genre de cas, quelque chose soit fait ==> je crois pas qu’il y ai une règle interdisant d’avoir plusieurs compte, sinon ça poserais des problèmes aux gens qui joue a plusieurs dans une même maison (comme moi, ma mère et mon beau-père) ==> bah oui, pour faire des recherches de “double-compte” les dev’s/modérateur ou équivalent doivent sûrement se fier au lieu d’où les client de jeux se connectent. (adresse IP etc… je suis pas une tête dans ce domaine, les experts se feront un plaisir de me corriger si je me trompe ^^)

Du moins du moment ou il n’y a pas de véritable tricherie (bot, invulnerabilité permanente, téléportation d’un fort à l’autre etc…), ce n’est pas interdit, peut-être juste toléré. (s’il n’y a rien qui l’interdis, je n’ai rien vu non plus l’autorisant, donc…)

Etat du McM sur Fort Ranik

in McM

Posted by: Bastien.5147

Bastien.5147

Je ré-up un peu le topic juste pour exprimer mon point de vue sur la chose,
actuellement de ce que je peut voir sur Fort Ranik, c’est un petit comité de brave gens qui lutent pour sortir la tête de l’eau à chaque occasion et ne pas se faire engloutir a chaque marrée haute…

à une époque nous étions dans les 16-18eme (si je dis pas de bêtise)
il y avait des guildes motivées et suffisamment organisé pour aller plus haut, quel dommage de pas avoir pris le courant. Il y a eu comme un gros papillon, je ne sais pas trop quoi et le mcm c’est vidé à une vitesse…

maintenant on à nos petits habitués et si on avait un peu plus de punch on pourrait remonter la pente pour sur

C’est vrai qu’on joue bien souvent en petit comité. ^^ Enfin, même en petit comité certains serveur ne font malgré tout pas le poid. =P (cf dernier match-up XD) Et rien ni personne ne me fera changer de serveur. Je me défile pas face a l’adversité. =D Et je crois que c’est l’esprit de la plupart des joueurs qui sont encore sur Ranik.

Je/On suis/est pas un de ces gars qui change de serveur pour être dans le camp des forts juste pour “frimer” de façon tout à fait “illégitime”. Pour moi/nous, changer de serveur et être dans le camp des forts sans faire aucun effort, cela reviens: au mieux, a péter plus haut que son papillon et au pire a abandonné sa dignité et son “honneur”. ^^

Chez Ranik on perd peut-être, mais on perd avec fierté et dans la dignité. ^^ D’ailleurs je pense que c’est l’esprit de tous les joueurs faisant partie de serveur du “bas de l’échelle” et qui y reste fermement accroché. Au final, on se bat entre joueur d’une même mentalité. On ne cède pas à la facilité. On ne prend notre pied que dans l’adversité. Être premier au classement ne signifie rien si on a eu aucune difficulté à y être. (cf dernier match-up ou on c’est ennuyé d’une puissance cosmique, on a eu aucun plaisir a gagner aussi facilement, le seul plaisir qu’il y a eu dans la victoire c’est le fait de retombé sur un serveur de notre niveau, voir meilleur pour le match-up suivant) Ici c’est un avis personnel mais qui je pense est partager par bon nombre de joueurs de notre serveur. (peut-être même sans s’en rendre compte).

(Modéré par Bastien.5147)

L'avenir des CaC en McM ?

in McM

Posted by: Bastien.5147

Bastien.5147

En effet, cette liberté ne garantie pas l’efficacité… Mais la n’est pas le problème… Quand tu dis que 90% des groupes cherches du zerk only, c’est vrai… Mais rien ne t’oblige a te mettre en zerk pour faire plaisir aux autres… Moi autant le dire, quand je tombe sur ce type d’annonce, soit je les ignore et crée mon propre groupe. (et encore plus quand ces groupes demandent de payer pour être dans le groupe et se faire speedrun le donjon). Soit j’ai un stuff zerk dans ma besace (même apparence que mon stuff “tanky”) que je “link” si on me le demande en début de partie, puis une fois rentrer et les premiers mobs abattus, je switch tout mon stuff ==> c’est pas des annonces et les envies égoïstes des autres qui me fera changer mon propre égoïsme… Egoïsme qui n’empêche pas les autres de jouer ce qu’ils veulent contrairement a leur égoïsme a eux ^^. ==> oui, c’est pas quelques “papillons” (passez-moi l’expression) qui vont m’empêcher de jouer comme JE veux. ^^

Le full zerk c’est bien pour le speedrun uniquement… ET SEULEMENT si les joueurs du groupe savent jouer (rigole en pensant au niveau de la moitié des joueurs de GW2 [j’en fais sûrement partie]), sans quoi ton groupe est voué a “chain die” et “chain fail”… Et au final le “speedrun” prend plus de temps que si on y va en groupe qui se “balade” sans intention de speedrun le donjon… (bah oui, a force de tomber a terre et de réquisitionner un ou plusieurs membres du groupe pour se faire soigner, ou die et fail… Au final ça prend plus de temps de DPS un Boss en zerk qu’avec une autre composition de stuff…)

D’autant plus que vouloir que du zerk, ça passe a la trappe un sacré paquet d’autres classe et spécialisations forte bien utile.

Pour ma part sur mon Guerrier, au tout début j’étais full zerk (Set, Hors-Set, Armes, Runes et Cachet boostant mes dégâts en priorité). Je suis passé au PRV (complet encore une fois). et finalement maintenant j’ai fait le mixte. (Set PRV, Hors-Set Zerk, Armes Zerk, Rune pour de la survie, et cachets pour dégâts). Et je vais peut-être passer au chevaleresque pour tester.

Au final, ce que je dit, c’est que plutôt que de suivre bêtement la masse comme un mouton et se faire marcher dessus par les autres, mieux vaut expérimenter soi-même ==> c’est comme ça qu’on apprend le mieux. (en plus en ne suivant pas les autres, tu peux très bien “découvrir” un nouveau style de jeu avec ta/tes classes que personne n’aura eu l’idée de faire ==> bon, ici sur GW2, c’est un peu mort cette idée =P On a nettement moins la possibilité de créer quelque chose de nouveau que sur GW1 =P GW1 était beaucoup plus “éclectique” voir “permissif” dans la fabrication et le choix d’un build et/ou d’une spé ^^)

Si on suit ma logique, OUI tu en as tout a fait le droit. Et je serait même le premier a t’accepter dans un groupe. Maintenant j’ose penser que si tu décides de prendre un tel stuff, c’est parce que ta spécialisation te le demande. (ou que tu as plus facile de jouer avec ce stuff la). Dans ce cas la, je vois vraiment pas ou est le problème. Et même… Te faire changer de stuff et donc te faire avoir a jouer une spé que tu connais pas bien (voir pas du tout) pour t’adapter au stuff demandé, ou avoir plus dur a jouer, justement nuirait encore plus a l’efficacité (selon moi)

Pour ce qui est des CaC, que tu parle de l’ambiguité qu’il y a en citant le Gardien/Guerrier, je suppose que c’est en référence a mon prémier paragraphe. (paragraphe qui se voulait dans l’esprit bourrin ^^ et pas 100% sérieux ^^).

Le sujet parle des CaC en général et pas que du Gardien et Guerrier. L’élémentalite, le Nécromant, le Voleur et le Rodeur peuvent aussi jouer au CaC. (Envouteur et Ingénieur je sais pas). Et même si pour le Guerrier et le Gardien c’est une bonne chose que de leur compliquer la tâche d’aller au CaC (bien que ça me fait papillon XD), pour les joueurs qui jouent les autres classes cité, dans une spé CaC et qui avait déjà du mal avant d’y aller, bah maintenant c’est un peu l’enfer pour eux. ^^ (pas l’élém double dague a ce que j’ai compris ==> ça a été dit sur notre TS il y a 2-3 jours ==> et vu que je fait assez peu attention aux élémentalistes dans le jeu, allié comme ennemis… Je crois sur parole ce qu’il s’y est dit ^^ Faut dire que quand je les croise, je vois généralement que leur dos… Ou empaler… xD [en plus c’est vrai, c’est pas un troll]).

Et donc pour répondre a la question de l’avenir des CaC en McM… Jouer la nuit. ^^ Je joue désormais de nuit, il n’y a aucun soucis durant ces heures-la. =P D’ailleurs c’est vers ces heures la que je croise le plus d’autres CaC (que ce soit Guerrier, Gardien, Voleur double dague, Nécromant spé MM double dague, Elementaliste double dague, rodeur espadon ou épée/hache ==> ces derniers sont assez rares tout de même =P).

(Modéré par Bastien.5147)

L'avenir des CaC en McM ?

in McM

Posted by: Bastien.5147

Bastien.5147

Pour ma part, étant guerrier de profession principale, je doit dire que je me fais papillon mais d’une force en McM maintenant… Bon après c’est vrai qu’avant, les guerriers étaient de vrais rouleau compresseur et qu’il fallait un peu remédier à ça. (bien que je suis un fervent partisan qu’un guerrier se doit d’être une classe “rouleau-compresseur”) Ici c’est un avis purement personnel: Un guerrier, c’est au corps à corps, pas a distance! Un guerrier a distance c’est un lâche qui ne mérite que de se faire émasculé… (mode Bourrin/Barbarre éteint)

Plus sérieusement, Markus, je trouve que tu es bien égoïste toi aussi… Dire “adapte-toi” (en gros c’est ce que tu dis) reviens a imposer un style de jeu a quelqu’un qui n’a pas envie de jouer dans ce style la… Et si TOI tu t’es “écraser” face aux autres qui te disait “joues ça et pas ça!” c’est ton problème… Il ne tenait qu’a toi de refuser de jouer comme les autres le voulaient/veulent et de sortir des sentiers battus.

Une des règles que Anet voulait pour son jeu et c’était même un élément clé dans le marketing de leur jeu ==> Le joueur est totalement libre de jouer comme il lui plait sans contraintes. (de temps, de build, de spé, de coéquipier etc…) Hors, dés lors que tu dis un truc comme “adaptes-toi!” cela signifie que le joueur a qui tu le dis va devoir jouer comme il ne lui plait pas en prenait en compte des contraintes. (de build, spé, coéquipiers).

Et juste un petit truc, tu dis a un moment: déjà que les nécro en PvE… (suivi d’un silence lourd de sens…) Je ne peux pas laisser passer ça. ^^ (désolé d’avance si la prochaine phrase te vexes toi ou tes équipiers). C’est que tu joues mal ton nécro ou que tu as des équipiers qui le joue mal… Car en PvE j’ai aucun soucis avec ma nécro… Que ce soit en leveling, exploration cartographique, donjon mode histoire ou mode exploration, le nécro est certainement une des classe les plus utile et les plus efficace… (et j’ai pas énormément d’heure de jeu avec ==> et je joue le même build/spé en PvE/McM/sPvP). Voila, ce dernier paragraphe n’avait rien a voir avec le sujet de base mais il fallait que j’en parle. ^^

Soupçons de tricherie

in McM

Posted by: Bastien.5147

Bastien.5147

Je me connecte au forum pour “témoigner” a chaud d’un cheat plus que probable dont j’ai été le témoin. A vrai dire, en ce moment même, un joueur du serveur Noirflot, fait des TP de territoire en territoire, de tour en tour et de fort en fort en les capturant a lui tout seul sans utilisé d’engin de siège pour ouvrir les portes ou les murs, et ce, a une vitesse telle que ce serait impossible sans tricher (même avec un bus)

En soi, c’est pas tellement un soucis majeur vu qu’on a les 4 map complète (sauf depuis qu’il est venu) et que même s’il prenait tout, vu l’heure, ce serait pas pour longtemps et on resterait probablement premier. Mais c’était juste pour prévenir.

A vrai dire, je pense sincèrement “investir” dans un programme de capture vidéo et enregistrer toute mes parties McM, juste pour vous mettre les “preuves” sous le nez directement. (ça fais plusieurs jours que l’on constate des tricherie de ce genre et c’est ce qui va me décider a investir dans un tel logiciel pour avoir des preuves ==> vu qu’a chaque fois on nous prend pour des cons et des mythos ^^) Je pense qu’après presque 3ans, un bon “anti-cheat” ne ferait pas de mal a GW2.

[EDIT] 23h19 ==> je viens d’apprendre de la part de certain des joueurs qui étaient présent à ce moment là, on pu filmé la scène, je les ai donc invité à “partager” la vidéo soit ici, soit directement aux personnes pouvant régler le problème (equipe technique ou autre equivalent officiel) vu que le nom du joueur en question apparait dans a vidéo, il ne faudrait pas que la communauté face “justice” elle-même en traquant le pauvre. (c’est le boulot des “officiels”) [Fin Edit]

(Modéré par Bastien.5147)

McM - foire aux bots ?

in McM

Posted by: Bastien.5147

Bastien.5147

Pour ma part, pas fait attention à ce genre de truc. Je vois bien des afk de temps en temps. Mais des bots, pas encore vu.

J’aimerais juste réagir sur ce qui est dit plus haut : de Herene.5938 => "je suis allé en monde contre monde tout a l’heure (oui vous avez bien lu, j’ai réussi a rentrer dans ce mode de jeu !) "

Bah je vois pas ce qu’il y a de difficile a entrer en McM. Les gens qui se plaignent de liste d’attente bugué ou de capacité trop faible en McM, je les comprend pas… (jamais eu de soucis de ce côté pour ma part). Si, j’ai dû attendre une fois 30 minutes ce qui est relativement court quand on vois combien le McM est populaire.

Je terminerais sur cette citation : Tout viens à point, à qui sait attendre.