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Suggestion : DPS Meter officiel + qlq goodies

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: BilboJeanRaymond.6308

BilboJeanRaymond.6308

Mais là tu parles de bon sens, non pas une histoire de dps metter ce coup là, et ça le bon sens, je partage tout autant l’idée, même si c’est hélas trop demandé aux joueurs ( enfin à une partie ).
Autant faire en sorte que pour le HL, il y a ait des restrictions spécifiques me paraitrait plus intéressant ( comme pour les fractales il faut avoir un certain lvl minimum de frac + une résistance à l’agonie suffisante ),

Alors on s’est pas bien compris effectivement.
Je ne suis pas d’accord avec des restrictions type fractales, pourquoi? parce que ça ne confirme rien sur le niveau du joueur.
Tu peux faire autant de T4 fractales que tu veux en stuff kinder ou haribo, ça ne fera pas de toi un joueur “bon” (par bon, j’entends un joueur qui connait sa rotation, qui amène des choses au groupe, selon le metagame en cours, et qui connaît les mécaniques de sa classe, et l’instance parcourue).

Le DPS meter, s’il est officialisé, sera une vérification en temps réel de l’apport de chacun, en terme de DPS. Ni plus, ni moins.
Les mécaniques, elles, seront visualisées comme aujourd’hui, à savoir si les rôles sont remplis ou non.
Si le PU ne satisfait pas ces deux conditions, et au seul juge du lead PU qui a demandé des exigences particulières en RDG, il sera kick, ou pourra rester dans le groupe. [/quote]

Mais si il y a un dps metter activé par défaut dans le jeu lui même ou une fouille du stuff, on ne pourra pas l’esquiver même en mettant cela, puis on ne peut pas non plus empêcher des joueurs malhonnêtes de rejoindre comme je disais, en méta ou non, ce n’est qu’en action qu’on découvre le potentiel ( ou pas ) de nos alliés, en PU.

Si le joueur malhonnête intègre un groupe qui ne satisfait pas les exigences en terme de dps et de maitrise des mécaniques, il sera kick oui. ça ne change rien à ce qui se fait aujourd’hui.
et on le remplacera par un autre PU qui tentera sa chance. Peut-être que ce sera encore un autre joueur malhonnête, et qu’il sera kick aussi, peut-être pas. Au moins, le DPS meter permettra de valider ou non ce qu’attend le lead PU.

En somme, pour résumer, c’est du bon sens.
Tu veux rejoindre un groupe qui demande une maitrise générale, en suivant le métagame, alors que tu es une bille en puissance, et que tu rejoins qd même le groupe: pas de bon sens → instant karma → merci DPS meter → kick.

C’est tout.

Suggestion : DPS Meter officiel + qlq goodies

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: BilboJeanRaymond.6308

BilboJeanRaymond.6308

Alors que des PU… ben on le découvre directement, la qualité pouvant varier du tout au tout, et nous mêmes représentons d’illustres inconnus pour les autres joueurs du LFG. Bref je suis pas surpris ( ca reste ennuyant ) quand ca fail avec des PU

Et ben justement, le DPS meter sera là pour s’assurer que les inconnus avec qui on joue, sauront se montrer à la hauteur des attentes du groupe, comme c’est le cas aujourd’hui (Arc DPS), que chacun donne ce qu’il faut pour clean les raids en cours.
Si le groupe s’en bats les prunes, tant mieux, si ce n’est pas le cas, on intègre un groupe en connaissance de cause: buffs et DPS à la ramasse et/ou mécaniques non maitrisées → possible kick.

On demande pas à tout le monde d’avoir le DPS d’un fennec, ou d’un goku hein. Y’a un monde ABYSSAL entre des casuals raideurs (je me désigne dedans) qui font leur taf correctement et des mecs comme qT ou SC qui clean des boss à 3/4/5 ou en moins de 4 minutes.

Et puis, au delà de ce débat, je pense que chacun est libre de faire ce qu’il veut:

Soit vous souhaitez que l’on puisse tracer votre DPS, et/ou vos uptimes de buff et vous créez votre groupe avec des règles qui seront stipulées à l’annonce du msg de RDG. (ce qui est en général le cas).

Ex: [W1] 2500Li – DPS check – metastuff – 250 eternity – KPx250 – food T24 – Title: Demon Demise – LHNB – PvP God – MetaIsALie.

Vous êtes un joueur cherchant l’efficacité et répondez aux critères d’acception→ Vous rentrez dedans.
Vous êtes un joueur ne cherchant pas l’efficacité, mais juste le clean hebdo → Vous rentrez dedans, mais à vos risques et périls (Vous donnerez le meilleur de vous même, et avez des bases solides rota/mécaniques).
Vous êtes un joueur ne cherchant pas l’efficacité, mais juste le clean hebdo, et votre spécialité est le mouseclick spam1 → soyez raisonnable et cohérent, et cherchez un groupe à la hauteur de votre gameplay.


Soit vous n’aimez pas que l’on trace votre DPS, et/ou vos uptimes de buff et vous créez votre groupe avec des règles qui seront stipulées à l’annonce du msg de RDG. (ce qui est en général le cas aussi).

[W1] 2Li – All Welcome – We have cookies – PinguinStuff – Foooquaggan – #cute – #gw2reddit – #FaF

Vous êtes un joueur cherchant l’efficacité et répondez aux critères d’acception→ Vous rentrez dedans, mais vous êtes dans papillon, donc n’y restez pas trop qd même (sauf si vous voulez remplir votre BL)
Vous êtes un joueur ne cherchant pas l’efficacité, mais juste le clean hebdo → Vous rentrez dedans, mais à vos risques et périls (Vous donnerez le meilleur de vous même, vous sortez régulièrement votre skill 2, ce qui est un plus non négligeable.
Vous êtes un joueur ne cherchant pas l’efficacité, mais juste le clean hebdo, et votre spécialité est le mouseclick spam1 → Félicitations! Vous êtes arrivés à bon port.

Y’a un peu de troll évidemment, mais l’idée est là: Si vous ne souhaitez pas être “tracé” dans votre façon de jouer, que vous savez d’avance que vous allez être bon ou mauvais (à la fois dans le DPS, et les mécaniques), n’allez pas dans les groupes qui demandent l’inverse de ce que vous souhaitez et/ou de ce que vous êtes capables de faire.
C’est juste du bon sens.
Et ça fonctionne en PU, en FL, en guilde, en raid, en fractales et partout.

Suggestion : DPS Meter officiel + qlq goodies

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: BilboJeanRaymond.6308

BilboJeanRaymond.6308

Les deux sont compatible mais le dps meter n’en met qu’un en avant malheureusement.

Il y a un déséquilibre, c’est seulement là que je voulais en venir. Ça va accentuer les kicks pour cause de dps un peu mou alors que ceux qui foirent les mécaniques avec un meilleur dps seront épargnés plus facilement.^^

Non mais attends Mizuira, je vais te redire ce que j’ai posté avant, mais il faut savoir être honnête à certains moments:

NE PENSE PAS UNE SECONDE que les mecs qui loupent les mécaniques, esquives, ou qui sont down tous les 10 secondes, ne se voient pas en raid

Les mecs qui sont à terre une fois de temps en temps, ça arrive, soit parce que le mec dort un peu ou que le druide a décidé de le banlist de ses soins. Mais dire que le DPS check ne voit pas les erreurs des joueurs, sur les mécaniques, placement ou que sais-je, ben oui, c’est normal!
Mais tu penses vraiment que les erreurs ne se voient pas? t’es sérieux deux minutes? en raid, chacun a un rôle particulier, et les DPS (notamment les élés) ont bcp de petites choses à faire sur certains boss, dont ils sont la clé de la réussite. Crois moi que les mecs qui font de la papillon, tu le vois à deux kilomètres.

C’est toujours la même fausse raison que tu énonces, le DPS et les mécaniques sont tout à fait compatibles, et doivent être entrainés dans le même sens.

De toute façon Mizuira, tu ne me feras pas croire que tous les mecs ou nanas qui prétentent que le DPS meter c’est l’enfer sur terre, toi inclus, c’est que fondamentalement, vous essayez de trouver des raisons bateaux pour ne pas accepter cet état de fait:
- vous ne connaissez pas votre rotation et/ou
- Vous mettez 3h à proc vos skills et/ou
- Vous n’avez pas le bon stuff et/ou
→ en conclusion: votre DPS en raid est à l’ouest, et vous n’assumez pas le fait que vous tiriez votre groupe vers le bas.

Si ton argument avait été de dire simplement “je ne veux pas être fliquer”. OK
Mais là, tu continues à creuser dans la notion de DPS et de mécanique, je trouve ça encore une fois pas honnête.
Dis juste que t’es pas capable de balancer un DPS convenable, et assume, plutôt que de chercher des excuses.

Et c’est aussi valable pour les boons! Combien de chrono ont un uptime célé et euphorie à la ramasse parce qu’il n’ont pas le bon stuff, ni les bonnes runes, ni la bonne rota!

Soyons sérieux deux minutes quoi.

Suggestion : DPS Meter officiel + qlq goodies

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: BilboJeanRaymond.6308

BilboJeanRaymond.6308

Puis je comprends pas la dualité mécanique/DPS dont tu parles.
Des mecs ou nanas qui maitrisent les mécaniques et qui DPS à foison, y’en a aussi, les deux sont cumulables, je te rassure.

Bref, ne pas aimer que l’on lui puisse se faire fliquer, je trouve ça normal, et je n’ai rien à y redire, chacun son avis là dessus, mais dire prendre comme exemple que les mécaniques sont plus importantes que le DPS, je trouve ça malhonnête, surtout d’un joueur qui se targue d’être expérimenté.

Tu sais que les deux sont compatibles, et sont indissociables qui plus est, pour la bonne marche du raid et de la team y jouant.

Suggestion : DPS Meter officiel + qlq goodies

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: BilboJeanRaymond.6308

BilboJeanRaymond.6308

Ben le truc c’est que les raids, sont des instances weekly torchable en 3h sans problème. (j’entends bien les 4 ailes).
Du coup, Mizuira, t’auras beau dire que le DPS check est surcôté, idem pr le gearcheck, et t’as le droit de pas être d’accord évidemment, mais très franchement, le DPS, la rotation, et l’équipement par classe, c’est juste la BASE du gameplay en raids.

Qui plus est, ça fait depuis 2015 que les raids sont sortis, on est dans la même évolution que les donjons ou fractales, puisque c’est un contenu torchable sans souci, pour aller faire autre chose sur le jeu, ou faire sa tambouille IRL.

Si je peux clean les raids en 3h, pourquoi je devrais supporter un ou deux manchots mouseclick qui ne sont pas capable d’aligner 20k dps à minima qd on se targue de jouer dps.

Bref, le débat est le même, je comprends que ça ne plaise pas de savoir que l’on est check par autrui, mais aujourd’hui c’est déjà le cas, arc dps le permet sans problème, que vous le vouliez ou non.

c’est en somme une sécurité liée à l’expérience des joueurs qui se retrouvent confrontés à d’autres joueurs qui mentent sur leur niveau de jeu et qu’on doit carry pdt tout le run. ça permet de trier ceux avec qui on veut jouer ou non.

Si ton DPS est à la ramasse, on est en droit de pouvoir décider ou non de continuer avec toi ou pas.
Deux choix restent possibles pour les mecs qui se la touchent: soit ils progressent, soit ils montent une team de manchots ensemble.

ça marche dans les deux sens, tu vois Mizuira (le fait de penser que les élitistes toxiques pro dps doivent se grouper ensemble et laisser le lfg en paix).

trés déçue...

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: BilboJeanRaymond.6308

BilboJeanRaymond.6308

Ne pensez pas que le stuff fait tout, je vois bcp d’avis tranchés qui sont complètement erronés. Le stuff, c"est juste la base, mais si votre rotation est moisie, vous aurez beau avoir un stuff meta, vous serez à la ramasse, aussi bien en Dps qu’en buffeur.
De plus, même avec la rota maitrisée, si vous faites pas de cancel de CD à la manière d’un Goku (c’est pas l’heure de lécher, mais je suis qd même tjs halluciné des chiffres qu’il balance en dps), vous perdez aussi du DPS.
Bref, tout ça pour dire que bcp se targuent d’être “bon” (cf Aleksandar), mais au final, vous êtes juste assez bon pour suivre une rotation lambda, 17k DPS sur Deimos CM, c’est pas mal mais tu peux mieux faire Draglek =)
Etre un bon joueur, c’est pas juste savoir DPS ou buffer, ça se saurait. Mettez de la glace sur vos chevilles svp, Sindrener se marre en lisant vos messages.

Les QT est BGDM, leur impacte sur le jeu ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: BilboJeanRaymond.6308

BilboJeanRaymond.6308

KevinKBHP, je comprends ce que tu “dénonces”, au travers de cette application, et la guilde qT, mais dans le fond, je ne suis pas d’accord avec toi.

En fait, là où je ne suis pas d’accord, c’est que “imposer” l’harmonie absolue entre les envies diverses des joueurs, est pour moi, tout ce qu’il y a de plus toxique, et cela marche dans les deux sens.

tu as dit “Ceux qui ne l’utilise pas sont mis de côté

Je ne suis pas d’accord avec ta remarque. Peut-être est-ce dû à ton expérience personnelle, mais cela ne doit pas être pris comme une généralité.

En fait, soyons clair, le seul et unique but des raids ou des fractales, sont de DPS des boss/mobs dans la forme, et l’amusement dans le fond.

Au delà des clivages existant entre la notion d’amusement entre les joueurs, il n’est en aucun cas possible d’harmoniser les envies de chacun.

Ce que je veux dire, c’est qu’il est tout aussi toxique de vouloir intégrer un groupe de joueurs que vous qualifiez d"élitistes", alors que vous ne remplissez pas les critères que ce groupe souhaite que vous ayez, pour la seule et unique raison que vous estimez, à tord, que vous serez tout de même capables de répondre à leur demande, quelque-soit la façon dont vous jouez, qui plus est, avec un stuff que seul vous estimez suffisamment efficace.

La méta, ou du moins, les builds de la guilde qT, sont des builds qui ont été pensés intelligemment. Ils pratiquement le théorycraft, et savent de quoi ils parlent. Ils décortiquent les builds, proposent des rotations, et donnent un sens à chacune spécialité de chaque classe, pour le job qu’on attend d’elles.

Si cela ne vous plait pas (ce que je peux comprendre, chacun joue comme il l’entend), ne souhaitez pas, à l’inverse, que les gens qui n’acceptent pas les joueurs méta, le fasse.

A un moment, faut juste être logique et pragmatique. Il y a des joueurs qui ont des envie diverses, et je pense qu’imposer une méta à des joueurs qui ne veulent pas la jouer est toxique. Mais l’inverse est également vraie.

Sachez juste respecter les avis de chacun, mais jouez intelligemment, partez avec un groupe de joueurs ont les envies, les objectifs et l’amusement répondent à ce que vous souhaitez.

Ce débat n’a jamais eu de réponse, car la seule réponse logique répond au bon sens de chacun.

Amusez-vous bien, respectez les envies des autres, et bon jeu à tous.