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File d'attente McM [fusionné]

in McM

Posted by: Blackcat.6230

Blackcat.6230

Je me demande même jusqu’a quel point commercialement, et juridiquement parlant nous sommes dans la légalité.

Lol sérieusement? Vous n’avez aucune idée a quel point il est difficile de prévoir combien de joueurs seront intéressé par le WvW. Tu voudrai qu’ils ouvrent plus de serveurs pour se retrouver avec des serveurs moitié vide dans 3-4 mois? Ou tu prefere qu’ils augmentent la capacité de chaque map ( meme si c’est surement dur techniquement) de telle facon qu’ils n’y aie plus jamais de file sur aucun des serveurs? Comme ca on aura un tel surnombre sur certains serveurs que tout le monde voudra y migrer?
Le jeu vient d’être lancé et certes ils auraient pu mieux prévoir la situation mais c’est impossible qu’il n’y aie pas de queue au début. J’espère comme toi qu’ils vont améliorer ça rapidement, en tout cas je suis sur que sur certains serveurs tu as peu de file pour rentrer sur les borderland même aux heures de pique.
Tu devrais essayer de leur faire un procès

(Modéré par Blackcat.6230)

[McM sur Vizunah] Interview de Nzy et Nirzull.

in McM

Posted by: Blackcat.6230

Blackcat.6230

Une interview sympa content de voir que ce se passe plutôt bien sûr place de Vizunah!

Y’a pas que sur Vizunah que le nightcap fait la différence, cette semaine sur Mer de jade je suis sur que 90% de l’avantage qu’on a pris était pendant la nuit. La semaine dernière quand on était contre PA c’était la même chose: il y avait un surnombre ridicule en faveur de PA. Je joue beaucoup la nuit, mais je pense quand même qu’une solution serait de réduire de moitié les points pris pendant la nuit (1h-7h).

GW2 se différencie des autres jeux parce qu’il y a une équité de stuff (plus ou moins en pve/WvW). C’est juste triste de voir que le serveur qui gagne risque d’être celui qui a le plus de joueurs connectés la nuit et non celui qui a la meilleure communication/stratégie.

Cela dit, je ne comprends pas les gens qui se servent de cette excuse pour ne pas jouer le jour. C’est comme les gens qui se plaignent de tous les zergs qui nous envahissent le WE. Fais du ton mieux quand tu es connecté, essaie d’utiliser les zerg à ton avantage ou même de les éduquer.

Bien sur ça fait mal au coeur de voir que tout tes efforts n’ont pas suffit mais ça n’est pas une raison pour abandonner. Voir ton serveur en tete d’income est une déjà victoire. J’imagine bien les gens jouer le premier jour et abandonner le lendemain quand ils voient qu’ils sont en retard…

Enfin je pense que c’est important d’avoir des alliances car les PU doivent encore switcher de serveur juste pour avoir l’avantage en WvW. Elles sont le squelette d’un serveur et permettent de canaliser les zerg. J’espere qu’une meilleure organisation/stratégie viendra avec le temps!

(Modéré par Blackcat.6230)

Gros problémes en McM : Invasion d'espions

in McM

Posted by: Blackcat.6230

Blackcat.6230

Meme si je trouve cette pratique plutôt bien pensée ce serai bien qu’ArenaNet fasse quelque chose. Peut être interdire le transfert entre serveurs s’opposant en WvW. J’ai aussi vraiment hâte qu’ils limitent le transfert de serveur a un par mois ou uniquement aux transferts payant.
Le problème avec ca c’est que ça enlève une partie importante du WvW qui est les “vrais espions”. J’aime passer entres les lignes ennemies sans me faire repérer et donner des informations sur la position et les déplacements des groupes de joueurs. Si un mec peut juste migrer et espionner sans aucun risque c’est injuste et ca demande aucun skill.

(Modéré par Blackcat.6230)