Affichage des messages de Bloodrain.9185 :
plus haut* pardon^^
Ah bah alors la, ce que tu viens de dire Toad est plus qu’intéressant !^^
“certaine classe sont fait pour défendre un point d’autre en revanche sont fait pour la reprendre donc il y a de l’équilibre”
Arena avait fait sa base en pvp en expliquant qu’il ne voulaient pas faire comme les autres mmo, c’est à dire avec des classes toutes faites avec des spé spécifiques…
Donc en gros tu nous dis clairement que pour s’en sortir il faut un tank pour tenir la base avec des heals et des dps pour les reprendre… Donc Tank, Heal et dps sont de retour et on a pas le choix si on veux gagner…
Et plus au tu dis que les gens qui trouvent que le pvp est déséquilibré sont des gens qui font des simple bg… Bah nous , par exemple moi je joue en guilde sur TS3, on essaye différentes façon en tournoi, donc quoi ça veux dire qu’on est tous nul ???
La seul façon de progresser serai d’instaurer la possibilité de faire des duels. Déjà cela animerai un peu plus coeur de brumes, les gens se regrouperai pour faire des dudus et cela développerai le gamplay.
Vive les dudu !!
Mais dis donc Toad t es le sheriff de la ville ? Pourquoi tu es au také sur ce poste à le défendre corps et âme ? A croire que tu boss pour Aréna^^. Dsl l ami chacun son points de vu et jte garanties kon est beaucoup à penser qu il y a un déséquilibre dans le pvp, pourtant j adore ce jeu et ce n est pas pour troller…
Je suis entièrement d’accord, ayant testé divers classes, et je ne suis pas un noob, il y a effectivement des soucis d’équilibrage.
Les plaques déjà, on à l’impression par exemple si on veux sortir des sentier battu, en utilisant un gardien pour dps/soutier, qu’il est en tissu, alors que d’autre comme par exemple l’ingénieur (armure intermédiaire) peux faire office de tank…
Pour ce jeu il est clair qu’il faut un bon gameplay, et qu’il faut arriver à sortir d’un assaut sous burst. mais sérieux, le coup de cross voleur et le cent lames guerrier par exemple bah quand on se le prends c presque du one shoot garantis, la bust est trop puissant on ne peu rien faire. Donc je pense qu’il faudrait remanier tout cela. Comme par exemple utiliser une sorte de système de résilience comme dans certains autres jeux, ou juste augmenter le nombre de points de vie globale en pvp pour que chacun est le temps d’exploiter au mieux sa classe en ayant du plaisir à jouer autre chose que du voleur ou du war spé monotouche…
Gardien accès soutien/dps.
J’ai trouvé un super guide.
http://pg.chronogame.com/guides/guide-gardien-build-godhammer/