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Q : Satisfait ? :)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Buxtehude.9305

Buxtehude.9305

Je l’attend de pied ferme mais j’espère que ce ne sera pas tout et qu’encore d’autres nouveautés arriveront avec l’histoire vivante afin d’améliorer cette extension.

De nouveaux donjons et surtout du raid seraient les bienvenus.

Pour le mcm je ne suis pas sûr d’avoir compris par contre. Il y a une nouvelle map ou c’est les trois map fronta qui vont être remplacées avec trois différentes ?

Quels vrais avantages pour le Rodeur ?

in Rôdeur

Posted by: Buxtehude.9305

Buxtehude.9305

Pour l’instant, j’ai pu tester deux builds avec le rôdeur qui s’avère plutôt bons, principalement en pve, j’ai pas encore fait de vrais test en mcm ou pvp avec lui.

En gros t’as soit full zerk, avec la célérité, épée/cor – épée/hache par exemple.

Soit full préci/robu/alté, avec épée/dague – épée/torche ou arc court.
Tu as un max d’esquive, plus que toutes les autres classes, avec le trait aiguiseur de pierre, plus la comp plus l’enchevêtrement, plus un cachet qui lance saignement sur les critiques, plus le piège à pointes, tu stack très vite le saignement et tape à 2000+ rien qu’avec cette alté, rajoute les autres et tu peux monter à 4k seconde sans peine.

Plus l’infirmité, le rôdeur peut en envoyer un max…

guide rodeur dps pour les débutants

in Rôdeur

Posted by: Buxtehude.9305

Buxtehude.9305

Comment tu fais pour taper à 2k5-3k à l’épée ?
J’ai le même build à quelques petites différences près, avec les mêmes stats et je dépasse difficilement les 2000…
Là où je commence à faire des dégâts c’est avec les buffs plus la bouffe mais sans ça, j’en suis loin.

Quand je regarde les dégâts brut du 1 de l’épée, j’ai du 500-600, tu es a combien du coup ?

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Buxtehude.9305

Buxtehude.9305

Pourquoi ne pas simplement mettre en place un système de groupe de guilde sans limite de membres ?

Ainsi, on se retrouve tous sur la même map et les groupes de guilde peuvent être dirigés vers des maps moins peuplées.
On peut encore imaginer un système où les mobs de la prime de guilde ne sont visibles que par le groupe de la guilde ayant lancé la mission. On éviterait ainsi le cas où deux guildes lancent la mission et une seule obtient les récompenses…

(Modéré par Buxtehude.9305)