Affichage des messages de Buxtehude.9305 :
Pour l’instant, j’ai pu tester deux builds avec le rôdeur qui s’avère plutôt bons, principalement en pve, j’ai pas encore fait de vrais test en mcm ou pvp avec lui.
En gros t’as soit full zerk, avec la célérité, épée/cor – épée/hache par exemple.
Soit full préci/robu/alté, avec épée/dague – épée/torche ou arc court.
Tu as un max d’esquive, plus que toutes les autres classes, avec le trait aiguiseur de pierre, plus la comp plus l’enchevêtrement, plus un cachet qui lance saignement sur les critiques, plus le piège à pointes, tu stack très vite le saignement et tape à 2000+ rien qu’avec cette alté, rajoute les autres et tu peux monter à 4k seconde sans peine.
Plus l’infirmité, le rôdeur peut en envoyer un max…
Comment tu fais pour taper à 2k5-3k à l’épée ?
J’ai le même build à quelques petites différences près, avec les mêmes stats et je dépasse difficilement les 2000…
Là où je commence à faire des dégâts c’est avec les buffs plus la bouffe mais sans ça, j’en suis loin.
Quand je regarde les dégâts brut du 1 de l’épée, j’ai du 500-600, tu es a combien du coup ?
Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Buxtehude.9305
Pourquoi ne pas simplement mettre en place un système de groupe de guilde sans limite de membres ?
Ainsi, on se retrouve tous sur la même map et les groupes de guilde peuvent être dirigés vers des maps moins peuplées.
On peut encore imaginer un système où les mobs de la prime de guilde ne sont visibles que par le groupe de la guilde ayant lancé la mission. On éviterait ainsi le cas où deux guildes lancent la mission et une seule obtient les récompenses…
(Modéré par Buxtehude.9305)