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Garde robe, habits/armures, teintures, armes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Cakahuette.8257

Cakahuette.8257

En même temps, si on devait faire en sorte que strictement personne ne soit lésé… bah ‘y aurait plus de mises à jour du tout. Je pense que c’est un dommage collatéral inévitable, et vaut mieux ça que ne rien faire du tout.

C’est impossible de ne léser personne, mais au moins de compenser. Qu’il y ai du changement je suis pour mais ici je le conçois comme du “tant pis pour vous”.
Il y a bien une compensation pour les joueurs qui ont plusieurs fois la même teinture sur plusieurs personnages. Mais ils ne parlent pas des personnes qui ont plusieurs fois le même skin (globalement mais surtout les skins légendaires et ceux obtenu via les tickets du lion noir)

Garde robe, habits/armures, teintures, armes (sujets fusionnés)

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Posted by: Cakahuette.8257

Cakahuette.8257

Allan, j’approuve ce que tu dis, une arme légendaire, en dehors du skin, possède cet avantage de pouvoir changer les stats en étant hors combat.
Cependant, je ne pense pas que ceux ayant créer 2 mêmes légendaires étaient pour cet avantage qui reste minime quant a la difficulté (difficulté qui est surtout le temps) pour sa fabrication.
Pour ma part si j’ai créé 2 incinératrices c’est uniquement d’un point de vue esthétique.

Si seulement on avais l’avantage de choisir les stats et le cachet ça ne me dérangerais pas (beaucoup moins plutôt).

Je ne dénigre pas cette mis à jour que je trouve très intéressante. Je trouve seulement dommage qu’il y ai des joueurs lésés a chaque modification de fonctionnalité.

Garde robe, habits/armures, teintures, armes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Cakahuette.8257

Cakahuette.8257

Il y a un truc que je n’ai pas compris concernant les teintures.

Le petit texte nous dit “Les teintures n’ont jamais
été aussi accessibles et faciles à utiliser.”

Mais si on ne peut que les avoir par la forge mystique ou par récompenses (quelles récompenses ?), les teintures vont être encore plus rares à avoir non ?
Et je ne parle pas de les crafter.

Les teintures ne seront plus liées au personnage mais seront liées au compte. C’est à dire que lorsque tu utiliseras une teinture, celle-ci sera disponible sur tous tes personnages.

Les teintures non-identifiées ne seront plus dropées par des mobs. A voir via quelles autres et/ou nouveau moyen on peut les obtenir.

(Modéré par Cakahuette.8257)

Garde robe, habits/armures, teintures, armes (sujets fusionnés)

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Posted by: Cakahuette.8257

Cakahuette.8257

Bonjour,

Je cite :
Si l’apparence de l’un de vos objets a connu une progression, comme une arme légendaire ou l’un des sacs à dos à lames dorsales des mises à jour « Les réfugiés de l’Arche du Lion » et « La bataille pour l’Arche du Lion », vous obtiendrez toutes les apparences liées à cette série. Si vous avez créé Crépuscule, tous les personnages de votre compte auront accès aux apparences Crépuscule et Demi-jour. Si vous avez créé les Lames dorsales trempées dynamiques, cette apparence ainsi que toutes celles des lames dorsales précédentes seront disponibles.

D’après l’annonce sur le nouveau système de garde robe, une apparence débloquée sera disponible le compte.
Je trouve ça très bien pour les armures, mais pour les armes légendaires beaucoup moins ?
Si il suffit de les crafts une fois pour appliquer l’apparence sur d’autre armes, que faîtes vous de ceux qui comme moi possèdent 2 fois (ou peut être plus) la même arme légendaire ?
Il y a de quoi se sentir lésé de rendre facilement accessible l’application d’un 2ème skin légendaire comme l’Incinératrice … Alors que d’autres ont passé énormément de temps à récolter les ressources nécessaire à sa fabrication.