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Quel arc, build, statistiques ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Chaos.3149

Chaos.3149

Pour l’arc court, dans l’ordre de priorités : Précision (jusqu’a 100%, et encore, avec certains buffs c’est n’est pas forcement utile d’aller jusque là, à méditer), altération, puissance, robustesse.

Pour les traits, je mettrais ceci :

  • Adresse au tir = 10 pts (un peu de puissance)
    - vif estoc (augmente le stack de saignement que vous mettez)
  • Escarmouche = 30 pts
    – Bords aiguisés (indispensable pour augmentr le stack de saignement, peut être oublié en donjon si il y a bcp de joueurs qui provoquent saignement à la cible, le max étant de 25 stacks)
    - Puissance du compagnon (mine de rien le pet dps vraiment beaucoup, et en solo ça lui permet de garder un peu plus l’aggro des mobs)
    - Hache Aiguisés (alors là ça dépends si tu utilie ta hache ponstuellement ou si tu compte vraiment dsp avec, sinno je conseille Dégainage rapide)
  • Survie = 30 Pts
    – Renouvellement vigoureux (vraiment efficace couplé avec Soins d’équipe, car c’est le sort de soin qui a le cd le plus court)
    - Deep breating (15% de cd en mois sur le horn, c’est pareil c’est si tu utilise bcp ton horn, sinon je conseille Entrainement d’expert)
    - Camouflage à découvert (toujours simpa quand ça commence à sentir le rousssichhh)

Et compétences barre de droite :

  • Soins d’équipe (cd de 20 seconde, donc maximise l’usage de renouvellement vigoureux)
  • Zéphir accélérant (gros burst de dps, à utliser de préférence à l’arc court sur les flancs ou dans le dos de la cible)
  • Pierre à aiguiser ou Terrain boueux (l’un augmente le burst, l’autre la survie, à chosir)
  • Reflexes éclair (enchainé avec une ou deux esquives en arrière et un tir rapide, permet de mettre une trés grande distance entre vous et votre adversaire, efficace aussi pour se désengager d’un fight au CaC)
  • Ultime = ils sont tous bons, en pvp je prefère l’enchevetrement, ça root tout ennemi à moins 600 de portée de vous, trés efficace !! en pve je conseille plutot le Saccage en équipe.

Ajouter le fusil comme arme possible du rôdeur

in Suggestions

Posted by: Chaos.3149

Chaos.3149

Dans GW1 on appelait cette classe un Ranger, et un Ranger, c’est le mélange entre un assassin, un archer, un épéiste et un pisteur, en gros il rassemble un peu tout ce qui utilise des armes sans utiliser la magie, cela ne m’étonne pas que l’on puisse utiliser des épées et des dagues, d’ailleurs le combat au corps à corps d’un rôdeur est super stylé je trouve !

Equilibrage

in McM

Posted by: Chaos.3149

Chaos.3149

@ Keras = Je parlais en fait de Fort Ranik en particulier, qui est, il me semble, le serveur FR le moins peuplé (mais en ces temps de migration gratuite, tout peux changer).

Sinon il ne faut pas oublier, comme je viens de le dire que la migration est gratuite, et que l’équilibre des serveurs en est beaucoup affecté, un jour Mer Jade est un serveur trés compétitif, le lendemain il deviens desuette car les grosses alliances et pas mal de gens sont partis ailleurs (moi y compris, j’ai passé mes 4 premiers jours sur Mer de Jade avant de migrer sur Fort Ranik).

Donc laissez le temps, je pense que le système WvWvW est une mécanique plutôt bien huilée (mais toujours améliorable) mais qui a besoin de quelques semaines de rodage avant de bien tourner

Marre des files d'attentes ? Venez sur Fort Ranik.

in McM

Posted by: Chaos.3149

Chaos.3149

Hier soir on a tenu un camp de ravitaillement à 5 contre une bonne quinzaine de gars du Repos du marin, comme quoi le nombre n’est pas toujours synonyme de force…

Quel arc, build, statistiques ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Chaos.3149

Chaos.3149

Salut,

Un petit résumé alors :

Arc court = il faut favoriser la préçision et les dégats par altérations, car cet arc DPS surtout au saignement, et une compétence passive dans les aptitudes donne des chances d’infliger saignement sur les critiques, donc maximiser le taux de critiques et les dégats par altération (si tu arrive à contourner ton adversaire c’est encore mieux).

Arc long = Il faut favoriser la préçision et la puissance, les saignements ne sont pas le point fort de cet arc, mais ce sont les dégâts bruts, donc maximiser les critiques et la puissance.

C’est dans les grandes lignes, y’a bien d’autres choses à dire sur le Rôdeur !

(Modéré par Chaos.3149)

Equilibrage

in McM

Posted by: Chaos.3149

Chaos.3149

salut,

Pour te répondre Sylvanie, je crois que justement chaque faction a un nombre de places dispos équivalent, c’est à dire zéro, même sur des serveurs peu peuplés, on a une file d’attente d’une 20 minutes mini, jusqu’à 2-3h en heures de pointe, ce qui signifie que les 300 place disponibles pour chaque royaume en RvR sont prises, il faut attendre que des gens s’en aillent.

Autres Modes dans le JcJ structuré?

in JcJ

Posted by: Chaos.3149

Chaos.3149

Salut,

Guild Wars a toujours été un MMO a forte vocation PvP, donc oui, il y aura ‘sans doute’ des ajouts de modes PvP, d’arènes etc … la vraie question c’est quoi et quand ?

L'interêt des événements majeurs ?

in Événements dynamiques

Posted by: Chaos.3149

Chaos.3149

Salut,

Il faut savoir une chose, Guild Wars n’est pas WoW, c’est un jeu ou il faut batailler dur et longtemps pour obtenir un stuff décent, et tuer un boss d’événement majeur représente un défi autrement plus facile que finir une instance 80 en mode exploration, donc il est normal que le stuff et les loots ne tombent pas à tous les coups, donc retente ta chance, ça finira par arriver.

Ensuite tu dis " nous ne ferons plus d’event de cet ampleur, c’est juste une perte de temps au final. " donc tu n’a pris aucun plaisir a participer à cet event ? tuer un boss de 25m de haut en compagnie de potes et de 40-50 autres joueurs n’a pas été jouissif ? faut pas oublier pourquoi on joue = pour s’amuser !! beaucoup de jeux ne rapportent rien d’autre que l’amusement et la satisfaction d’avoir relevé le défi et gagné… au final, tous en fait …

On voudrais avoir un réponse claire est net merci

in JcJ

Posted by: Chaos.3149

Chaos.3149

60€ c’est pas seulement le pvp, c’est le jeu entier, y’a le mode pve aussi.