Affichage des messages de Chaos.3149 :
Dans GW1 on appelait cette classe un Ranger, et un Ranger, c’est le mélange entre un assassin, un archer, un épéiste et un pisteur, en gros il rassemble un peu tout ce qui utilise des armes sans utiliser la magie, cela ne m’étonne pas que l’on puisse utiliser des épées et des dagues, d’ailleurs le combat au corps à corps d’un rôdeur est super stylé je trouve !
@ Keras = Je parlais en fait de Fort Ranik en particulier, qui est, il me semble, le serveur FR le moins peuplé (mais en ces temps de migration gratuite, tout peux changer).
Sinon il ne faut pas oublier, comme je viens de le dire que la migration est gratuite, et que l’équilibre des serveurs en est beaucoup affecté, un jour Mer Jade est un serveur trés compétitif, le lendemain il deviens desuette car les grosses alliances et pas mal de gens sont partis ailleurs (moi y compris, j’ai passé mes 4 premiers jours sur Mer de Jade avant de migrer sur Fort Ranik).
Donc laissez le temps, je pense que le système WvWvW est une mécanique plutôt bien huilée (mais toujours améliorable) mais qui a besoin de quelques semaines de rodage avant de bien tourner
Hier soir on a tenu un camp de ravitaillement à 5 contre une bonne quinzaine de gars du Repos du marin, comme quoi le nombre n’est pas toujours synonyme de force…
Salut,
Un petit résumé alors :
Arc court = il faut favoriser la préçision et les dégats par altérations, car cet arc DPS surtout au saignement, et une compétence passive dans les aptitudes donne des chances d’infliger saignement sur les critiques, donc maximiser le taux de critiques et les dégats par altération (si tu arrive à contourner ton adversaire c’est encore mieux).
Arc long = Il faut favoriser la préçision et la puissance, les saignements ne sont pas le point fort de cet arc, mais ce sont les dégâts bruts, donc maximiser les critiques et la puissance.
C’est dans les grandes lignes, y’a bien d’autres choses à dire sur le Rôdeur !
(Modéré par Chaos.3149)
salut,
Pour te répondre Sylvanie, je crois que justement chaque faction a un nombre de places dispos équivalent, c’est à dire zéro, même sur des serveurs peu peuplés, on a une file d’attente d’une 20 minutes mini, jusqu’à 2-3h en heures de pointe, ce qui signifie que les 300 place disponibles pour chaque royaume en RvR sont prises, il faut attendre que des gens s’en aillent.
Salut,
Guild Wars a toujours été un MMO a forte vocation PvP, donc oui, il y aura ‘sans doute’ des ajouts de modes PvP, d’arènes etc … la vraie question c’est quoi et quand ?
Salut,
Il faut savoir une chose, Guild Wars n’est pas WoW, c’est un jeu ou il faut batailler dur et longtemps pour obtenir un stuff décent, et tuer un boss d’événement majeur représente un défi autrement plus facile que finir une instance 80 en mode exploration, donc il est normal que le stuff et les loots ne tombent pas à tous les coups, donc retente ta chance, ça finira par arriver.
Ensuite tu dis " nous ne ferons plus d’event de cet ampleur, c’est juste une perte de temps au final. " donc tu n’a pris aucun plaisir a participer à cet event ? tuer un boss de 25m de haut en compagnie de potes et de 40-50 autres joueurs n’a pas été jouissif ? faut pas oublier pourquoi on joue = pour s’amuser !! beaucoup de jeux ne rapportent rien d’autre que l’amusement et la satisfaction d’avoir relevé le défi et gagné… au final, tous en fait …
60€ c’est pas seulement le pvp, c’est le jeu entier, y’a le mode pve aussi.