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Le concept d'histoire vivante et les Joueurs

in Monde vivant

Posted by: Cyberdonuts.4628

Cyberdonuts.4628

Cyberdonuts je croit que tu na pas lu les poste plus haut 4-5 heures de jeux c’est pas beaucoup bah on fait pas le même métier alors (ça correspond quasiment au même temps que je passe au boulot 6-8 heures ) et la la pluspart des gens qui post sont des joueurs quotidien

Quand je dis 3-4h c’est en tout pour finir la quasi totalité des titres du bazar des quatre vents, et non par jour. Donc si tu regardes bien, si tu joues juste 30 minutes par jour, tu arrives à tout faire en 6-8 jours, donc vu que l’évent dur 2-3 semaines, tu as largement le temps de le faire, que tu es peu de temps ou non.

Après concernant les bugs, faut pas tout mélanger, chaque équipe d’Arena à un rôle à jouer, ceux qui crée les histoires vivantes, ne sont peut-être pas aptes à faire certaines correction de bug. C’est pas parce que le mec bosse chez Arena qu’il sait tout faire dans tous les domaines. Donc je dis pas spécialement ça pour toi, mais je vois sur beaucoup de forum que le truc revient, mais il y a certes 4 équipes sur l’histoire vivante, mais elles ne se chargent pas de faire de la correction de bug, pour la correction c’est les autres équipent spécialisées là dedans, et si elles sont pas au point ou en sous effectifs par rapport à la quantité de travail, c’est pas la faute de ceux qui font l’histoire vivante.
Après concernant la course je la trouve très amusante, certes y’a quelques bugs, mais c’est pas injouable non plus, et si je recherchais vraiment un jeu à la mario kart je ne prendrai pas Guild Wars 2, mais ce genre “d’animation” permet juste de se détendre quelques minutes entre 2-3 quêtes, donc ce n’est pas un travail majeur qui doit impliquer toute l’équipe de correction des bugs.

(Modéré par Cyberdonuts.4628)

Le concept d'histoire vivante et les Joueurs

in Monde vivant

Posted by: Cyberdonuts.4628

Cyberdonuts.4628

L’interminable débat entre les joueurs PvP et les joueurs PvE. Les joueurs PvE ne veulent que du contenu PvE, et inversement pour le PvP… Faut savoir partager un peu les gens.
Du contenu permanent il y en a eu pas mal ajouté depuis le début du jeu, mais le truc c’est qu’il ne vous intéresse pas car vous rester cloîtrer dans une seule partie du jeu, du coup vous avez l’impression de rien voir dans les nouveautés.

Pour donner mon avis sur ses mise à jour, j’en suis très ravis, sincèrement, je trouve cette idée d’histoire vivante très bien pensée, même si je trouve qu’on pourrait pousser le côté “vivant” encore plus. Depuis l’évènement de la Foire/étherlame et le bazar je m’éclate comme un petit fou et je trouve les mises à jour de plus en plus fouillées, amusantes et magnifiques ! Merci pour tout ce travail fourni, même si celui-ci reste temporaire, et GRATUIT, au moins on voit que vous prenez plaisir à faire votre jeu !
Alors je vois beaucoup de monde se plaindre sur le fait de pas pouvoir tout finir dans les succès, mais en même temps, si vous jouez que très rarement, vous n’arriverez jamais à tout faire, même si tout devait rester en jeu… Comme il a était dit plus haut, l’histoire vivante fonctionne un peu comme la vie réelle, le monde évolue autour des joueurs et si vous n’avez pas assez de temps, c’est à vous de prendre les bonnes décisions et de faire des choix dans votre jeu. Donc je vois que ça fait râler les gens car du coup ils se disent “J’ai pas pu finir mes succès à temps, du coup je perds des points et je ne gagnerai pas mon coffre journalier de succès”. Pour répondre à ça, sachez que le jeu vient à peine de naître, que du contenu sera constamment ajouter, et qu’il y aura toujours moyens de rattraper le retard de point sur d’autre succès futurs. Certes à ce moment précis avec tout les succès on peut atteindre les 24K de points (mais d’après le classement des meilleurs joueurs du jeu, ils tournent autour des 10K-12K) donc personne n’arrivera à avoir 100% des points de succès, c’est impossible, et c’est fait exprès. Donc si des gens qui passe leur vie sur le jeu n’y arrive pas, comment des joueurs occasionnelles y arriveraient-ils, même avec du temps en plus ?

Donc je pense que vous réfléchissez mal, certes c’est un peu énervant de pas pouvoir accomplir tous les succès, mais je pense qu’il ne faut pas partir dans cette optique là de vouloir être le premier ! Non faut partir dans l’optique de faire seulement ce qui vous plaît et de jouer pour le plaisir, et si vous n’avez pas pu terminer quelques choses dans les succès de l’histoire vivante, c’est pas grave, comblez vos points en faisant des quêtes journalières en plus PvE et PvP (et oui si vous voulez des points faut faire de tout…) ou attendez la prochaine mise à jour.

Concernant l’ajout de cache ou de cerf-volant dans les McM je trouve ça très bien, car il faut de tout pour plaire à tous les joueurs! Certes pour vous, joueurs PvE, vous trouvez ça nul, mais le mec qui n’aime pas le PvE et qui est là uniquement pour le McM, faut bien qu’il participe aussi à l’évent histoire de lui faire gagner quelques points. Donc soyez déjà content d’avoir les 9/10ème du contenu de l’histoire vivante en PvE, et laissez un peu la part aux autres joueurs PvP (qui d’ailleurs ne se plaignent jamais de voir les 3/4 des succès de l’histoire vivante uniquement en PvE).

Pour finir, je tiens à informer que le contenu du Bazar j’ai pu le terminé en 3-4h, donc sur 2-3 semaines je pense que vous avez largement le temps de le faire…

Merci !

(Modéré par Cyberdonuts.4628)