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Solution contre les hackers et usebuguers en McM?

in McM

Posted by: Diliz.5408

Diliz.5408

Mouais, je parlais de solution autre que vraiment par logiciels du genre punkbuster ou autre justement, ce serait pas mal de trouver une solution qui réduirait le hack en monde contre monde pour le moment, parce que je trouve qu’un classement faussé par quelques hackers c’est vraiment bête, ArenaNet ne peut pas tout faire non plus, et les développeurs de Rappelz ne sont ni des enfants de 5 ans, ni des génies, faut pas comparer Guild Wars 2 avec d’autres jeux ça ne servirait vraiment à rien je pense… Bref, ArenaNet a un problème avec les hackers, ils ne sont pas bêtes, ils en sont conscient, le problème serait de trouver des solutions permanentes sans avoir à retravailler tout le jeu vous comprenez, je propose des solutions comme celle-ci dans le but de développer cette idée voir de développer une autre idée que quelqu’un d’autre aura trouvé histoire de faire avancer tout le monde, on ne peut pas trouver des solutions par magie, je ne pense pas être capable tout seul de faire évoluer quoi que ce soit, mais admettons qu’au final on arrive à tous se mettre d’accord sur une solution qui ne demanderait pas forcément de tout retravailler, qui serait même pas spécialement difficile à mettre en place, et que ceci aiderait à remettre de l’ordre dans le classement général des serveurs en monde contre monde, ce serait vraiment cool de tous chercher une solution pour ce problème, ArenaNet essaie de trouver une solution aussi, ils devraient demander de l’aide aux joueurs pour tout ça parfois, certes certaines personnes ne sont pas d’accord avec certains principes, et je dis bien aussi que ce n’est pas parce que plus de personnes aimeront une idée que celle-ci sera bonne, bien au contraire, il faudrait demander des idées aux joueurs pour aider à améliorer le jeu sur ce point la, et après à eux de faire le tri, des idées ça peut venir de n’importe qui donc bon! ^^

En gros, essayez de vous mettre d’accord sur une idée, personnellement je ne trouve pas que mon idée soit si dégueulasse que ça, faudrait adapter un peu plus le truc hein, mais faudrait surtout voir si ça serait pas dissuasif, je pense honnêtement que ça ferait déjà bien réfléchir certains d’entre eux. Je dis ça parce que je trouve que la communauté de Guild Wars 2 est plus intéressante que dans beaucoup de jeux auxquels j’ai joué, alors essayez de prouver que vous êtes une bonne communauté et trouvez quelque chose à proposer à ArenaNet, ça fera progresser tout le monde!

Merci d’avoir pris le temps de lire tout ça! xD

(Modéré par Diliz.5408)

Solution contre les hackers et usebuguers en McM?

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Posted by: Diliz.5408

Diliz.5408

Ps: En attendant ma solution comme vous le dîtes ne pose aucun problème pour qui que ce soit, personne ne prend vraiment, ce n’est pas vraiment une sanction, les forts sont toujours possédés pas le serveur avec le hacker, certes le serveur perdrait des points, mais si le serveur mérite les points il pourra vite les récupérer en défendant les forts, etc… Cela ne fait concrètement strictement rien au serveur en lui même, du coup je vois pas trop en quoi c’est ultra radical finalement, ça l’est beaucoup moins que de bannir définitivement les hackers, après ce n’est que mon avis… :s @ poulpe

Solution contre les hackers et usebuguers en McM?

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Posted by: Diliz.5408

Diliz.5408

Comme je le disais mon idée ne plait peut être pas à tout le monde, actuellement le switch de serveur est encore gratuit, mais si ce n’était pas le cas ce serait déjà moins un problème les gens qui change sans cesse de serveur rien que pour ça, donc pour le “bref ta solution est completement absurde”, j’avais bien demandé de s’abstenir au lieu de faire l’intelligent, si tu as mieux à proposer Semprenaviguare j’écoute, en attendant comme je le disais le hack profite à tout le serveur malgré que ce ne soit qu’une “pomme pourrie” qui en soit la cause, donc je ne vois pas pourquoi tout le serveur n’a aucune “sanction” en retour, car ce n’est pas une sanction, c’est une remise en équilibre des scores, donc un serveur avec que des hackers c’est normal s’il gagne? Certes c’est à cause de quelques personnes, mais en attendant tout le monde en profite sur le serveur en question, donc en gros plus un serveur a de hackers, plus il a de chance de finir premier au classement, ce n’est à mon avis pas normal, la première place ça se mérite tout de même non? N’empêche c’est super ambigu comme point de vue de dire non à ce genre de méthode, en disant que justement c’est trop extrémiste, mais en contre-partie dire qu’il faut directement bannir les hackers c’est tout autant extrémiste, c’est juste que la vous ne vous mouillez pas… ^^ Certes c’est clairement violent de mettre en pratique l’idée que j’ai émise, mais en attendant je pense que ça calmerait bien les hackers et autres personnes utilisant des bugs en tout genre!

Bref, comme le dit ryugan il faudrait prendre du recul, personnellement je sais que mon idée est vraiment radicale, en attendant sempre et crazysky essayez de donner des idées plutôt que de trouver des défauts de partout… Je suis d’accord sur le fait que d’autres types d’abus seront répertoriés dans ce cas, comme des personnes qui peuvent changer de serveur pour pourrir ce serveur, si un hacker change de serveur pour pourrir le score d’un autre serveur, il serait difficile de justifier le fait qu’il vienne d’un autre serveur, mais lorsqu’on change de serveur il n’y a pas des logs? Quelque chose nous permettant de le prouver? (C’est une question, vraiment! XD ) Je ne sais pas comment ça se passe sur ce point la, mais il serait peut être possible de justifier un changement de serveur comme ça non? oO

Encore une fois merci d’avoir pris le temps de lire ce message, et désolé pour les débordements, merci d’avance à ceux qui prendront le temps de répondre, et pas une réponse du genre “ça sert à rien, je propose rien mais toi t’es nul” merci!

Solution contre les hackers et usebuguers en McM?

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Posted by: Diliz.5408

Diliz.5408

Bonjour, comme beaucoup d’entre vous le savent, certains serveurs sont peuplé de quelques personnes utilisant des hacks et autre bug à des fins plus ou moins contraignantes pour les serveurs subissant tout ceci… Ma question est, et je précise bien que ce n’est qu’une simple question, tout le monde ne sera donc pas d’accord, je vous demanderais cependant de rester courtois et de bien répondre à la question et rien d’autre, donc ma question est: “étant donné que les gens utilisant des hacks ou usebug permettent de faire certaines choses profitant au serveur en entier, pourquoi ne pas sanctionner le serveur entier en enlevant des points sur leur total de points en monde contre monde?”

Je sais que tout ceci peut paraître bête, mais je ne pense pas que ce soit une mauvaise solution, cela laisserait le temps aux serveurs ayant subit des pertes de tours et de forts ou d’orbes de pouvoir récupérer un peu, histoire de reprendre la ou ça en était, avec une différence sur le nombre total de points plutôt conséquente en fonction du nombre de forts, de tours, d’orbes possédés par le serveur ayant des gens utilisant hacks et compagnie…

Certes vous allez me dire que pour la bêtise d’une personne tout le monde ne devrait pas payer, mais pour la bêtise de cette personne tout le monde sur ce serveur y a gagné non? Donc c’est certes pas terrible pour le serveur possédant des hackeurs ou autre, mais en attendant cela permettrait d’équilibrer un peu mieux le monde contre monde, le serveur entier gagne des points grâce aux gens qui hack, pourquoi le serveur entier ne perdrait-il pas de points à cause d’eux?

Pour conclure je vous remercie d’avoir prêté attention à mon post, ceci n’est comme je le disais que mon idée, c’est un avis qui ne sera peut être pas partagé avec tout le monde, mais expliquez moi pourquoi avec des vrais propos pour me faire comprendre, je ne suis pas la pour embêter qui que ce soit! ^^ Merci d’avoir pris le temps de lire ce pavé, merci à ceux qui me répondront aussi, sur ce bonne semaine et bon jeu à tous! Amusez vous bien sur Guild Wars 2! :P