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[nouvelles armures] rendez le sens d'achèvement

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Posted by: Djuuma.5803

Djuuma.5803

Bonjour à tous !

Je ne poste quasiment jamais, mais là je trouve qu’il commence à y avoir un soucis que je trouve assez grave dans le fond pour que je fasse une demande par le forum.

Guild wars 2 n’est pas exempt de défaut, mais je trouve que les qualités (et les ajouts de fonctionnalités intelligentes) excèdent largement les problèmes existants.


PROBLEMATIQUE

Toutefois, bien que je comprenne que le coût de production des nouvelles armures (à séparer en 6 parties et décliner sous 6 build/corps de races ) ainsi que le besoin pour Arenanet/NC Soft de générer du chiffre d’affaire (même avec un MMO gratuit) , comme toute entreprise qui veut survivre, je ne cautionne pas la “seule” vente des “nouvelles” armures par le “gem store”.

Pour les set de GW 2 originel je trouve qu’on a une vrai attente pendant le leveling d’avoir les belles armure exotiques de niveau 80. On commence à penser aux donjons qu’on va devoir farmer ou l’argent qu’on va devoir recolter pour acquerir le style (et carac.) qu’on souhaite. Ceci crée une sorte de quête personnelle à la recherche de son équipement. acquérir chaque pièce d’armure à un sens en terme d’investissement.

De plus, lorsqu’on voit une personne avec par exemple l’armure d’Arrah, une arme des fractales de brumes ou une arme légendaire, on est impressionné par l’investissement de la personne en face. Visuellement on a un retour sur son intérêt pour le jeu.

Arenanet, vous avez fait un système plutôt égalitaire qui fixe les caractéristiques de niveau 80 ce qui encourage les joueurs à se personnaliser visuellement comme il le souhaite (induisant à acheter des cristaux de transmutation) ce qui me va très bien finalement.

Par contre, les achats d’armures sur le gem store me pose un problème important. Ça me tue le sens de l’accomplissement dans l’acquisition. ce sont des armures mettable à tout niveau, achetable dès le niveau 1. en soit un joueur n’a pas trop “mérité” au delà d’avoir déboursé de l’argent.

SOLUTIONS ?

Vos armures sont superbes et je trouverais génial de les gagner par des moyens plus épiques et par de l’investissement sur les mécaniques du jeu (exploration ? investissement dans le monde vivant ? donjon ? +World boss ? McM ? …).

Mais ceci ne vous apporte pas grand chose en terme pécunier. je comprend très bien la chose. C’est pourquoi je vous propose les solutions suivant qui pour moi ne sont pas exhaustives. c’est votre jeu hein ! faites ce que vous avez à faire pour que votre bébé soit au mieux avec vos ressources disponibles !

Mes solutions :

0 – dans tous les cas, gardez vos armures en “gem store”. c’est une source de revenus intéressante. Ne vous en privez pas.

1 – je trouve que ce serait intéressant d’avoir des tokens spéciaux dès qu’on est 80 qui permettent d’acheter ces types d’armures. je vous laisse soin d’ajuster la quantité, mais je trouverais ça intéressant qu’on en gagne sur chaque type d’activité importante du jeu. et plus ou moins suivant la difficulté (Donjon ? …) ou la coordination nécessaire (McM ? …). on pourrait acheter avec un gros investissement les pièces d’armures en question (il ne faut pas que ce soit simple) redonnant ainsi un sens de la récompense.

2 – Une autre solution pourrait être des récompenses de monde vivant. A l’heure actuelle les armures sont liés aux “event” du monde vivant. Pourquoi ne pas offrir des pièces au travers de récompense du monde vivant. Mais pareillement il faut une insstissement et un minimum de difficulté pour l’acquérir. Par les succès ? pourquoi pas ! Et pourquoi ne pas demander de faire certains chemin de donjon et recupérer un objet particulier en lien avec l’event et faire une meta quete.

Ex : Récupérer un minerai spécifique trouvable que dans le C2 des lamentations + Prendre des essences des flammes sur le corps de gaheron (C2 citadelle) -> Aller a la forge mystique pour acquérir les token de la fusion pour acheter des pièces d’armures de la fusion flamme et froid

3 – Rendre assez facilement accessibles aux joueurs des event “monde vivant” (par les récompenses de succès) les skins d’armures. mais passé l’event les armures ne sont disponibles que par gem store. la communauté gagne l’exclusivité d’une part et les frustré qui ont manqué les événements temporaire peuvent encore s’offrir les skins de leur choix.

Il y aurait bien d’autres solutions mais voilà celles qui me viennent en tête directement.


LES SKINS D’ARMES

Pour les nouvelles armes, c’est un peut être pire que le gem store … surtout celle qu’on trouve au “hasard” à l’ouverture d’un coffre du lion noir … le système ressemble à de la machine à sous de casino.
Je vous rappelle à vos motivations pour faire Guild wars 2 svp(cf Game design manifesto). Voulez vous vraiment que vos joueurs ressemble a des joueurs de pachinko ou machines à sous pour obtenir vos récompenses ?

SOLUTIONS?

Vous l’aurez compris je trouve ça illogique. Voici donc mes propositions :

0 – Dans tous les cas je trouve important que vos skins d’armes soient des achats direct en gem store.

1 – les rendre accessible par les même biais que pour les armures par l’investissement dans le jeu (cf solutions précédentes)


Voilà c’est un peu long mais je voulais le faire parce que je préfère être constructif plutôt que de râler ou subir un système qui ne me convient pas. Je pense que bien d’autres sont de mon avis.

Merci de m’avoir lu en tout cas !

LONGUE VIE A GUILD WARS 2