Affichage des messages de Dreegha.7310 :
Evidemment que les voleurs sont trop puissants en McM (roam/solo).
Mais cela ne changera pas, pour la simple raison que de nombreux joueurs sont incapables de jouer sans pouvoir se mettre fufu toutes les 2s et sans avoir un burst de dingue, déclenchable en fufu (!) et donc très difficile à contrer.
Et anet ne se privera pas de cette partie de sa clientèle en “nerfant” le voleur.
Les combats contre les voleurs resteront donc pénibles à souhait, sans adversaire à focus pendant 90% du combat…bref la classe “n’importe quoi” obligatoire pour tout mmo contenant du “pvp sauvage”…
…ou l’art de perdre son temps à jouer contre un programme qui connait à l’avance nos actions !!
C’est un peu comme jouer aux cartes contre un adversaire qui verrait notre jeu.
Bref, une “activité” à oublier d’urgence.
Perso, j’aimerais bien farm comme les autres les insignes d’honneurs sur cette map mais impossible de loot un seul insigne dans les coffres…
Je vois les insignes, ils disparaissent du coffre mais ils n’atterrissent jamais dans mon portefeuille. Si je tente de looter le coffre de nouveau, les insignes sont toujours là, ils disparaissent à nouveau (comme si je les avaient looter), mais rien dans le portefeuille…
Globalement, j’ai déjà dû m’asseoir sur 150 insignes et ça commence à me saouler…
Si c’était un bug pour tout le monde, ça passerait mais là, visiblement c’est limité à quelques joueurs et c’est pénible.
Personnellement, j’ai pas encore bcp joué cette nouvelle map. Pour la simple raison que TOUS les coffres sont buggés et que je n’arrive pas à looter un seul insigne…
@Pavonis:
Premièrement, tu n’es pas de Vizunah donc en quoi te sens-tu concerné ?
Ensuite, si tu avais lu mon post, tu verrais bien que ton histoire de “blob de 90 à 3h du mat” n’a absolument pas de sens par rapport à la situation actuelle de Vizunah.
Ensuite², tu changes de serveur dès qu’un truc te plait pas, ce qui me fait dire que les notions de loyauté et de se battre pour son serveur te sont totalement étrangères. Ce qui en un sens aurait tendance à conforter mes propos sur le manque de courage de certains…
Enfin, tu te permets de me traiter de lavette alors que tu n’as rien à voir avec le sujet.
En conclusion, et partant du principe que les règles de ce forum ont donc changé (et oui, tu sembles autorisé à traiter les autres de lavettes), je n’ai qu’une seule chose à te dire, tu es un papillon.
@Markus:
J’ai probablement mal présenté mon post.
Si j’ai à la fin mentionné des choses qui effectivement sont débattus sur d’autres forums, c’était dans mon esprit un élément de plus, et pas l’élément unique.
Pour simplifier, je suis déçu de voir que tant de joueurs sont venus sur Vizunah pour jouer en McM tant qu’on dominait, et que maintenant que les choses sont plus difficiles (quelles qu’en soient les raisons), beaucoup de ces mêmes joueurs n’ont plus le courage de venir en McM.
Je ne le connais pas, personnellement, et je ne veux pas parler en son nom, mais j’espère que Troma (respect) ne verra pas ce que Vizunah est devenu depuis quelques semaines…
Depuis les toutes premières semaines du jeu, Vizunah était au top des classements McM, grâce entre autres à de nombreux commandants performants, sympathiques et motivant, de nombreuses guildes opti et efficaces, et une communauté de “pu” motivés, suivant les leads, se “sacrifiant” sans hésiter, à tour de rôle, pour scout, roam et autres, et tout ça POUR LE SERVEUR.
Ceci nous a permis de surmonter toutes les coalitions, tous les transferts de grosses guildes sur les serveurs nous affrontant (y compris US), en en dégoutant beaucoup par notre présence, notre motivation, notre courage (si si, même dans un jeu on peut faire preuve de courage).
Malheureusement, de nombreuses guildes sont parties, notamment pour éviter des files d’attente certes rédhibitoires, mais qui étaient le signe d’une motivation énorme du serveur. En “échange”, nous avons reçus une horde de personnes qui voulaient juste profiter du fait que l’on était au top des classements.
Ces personnes, pour une très grande majorité, n’ont rien de l’esprit qui était celui de vizunah il y a encore peu de temps…jamais elles ne veulent scout, jamais elles ne dépensent pour des up de camps/tours/forts, jamais elles ne posent d’engins de siège ou de défense, bref elles sont pour moi à la limite du parasitisme…
Si on ajoute des tensions internes d’une stupidité effrayante pour des problèmes dignes de gamins de 10 ans, et bien on obtient la situation actuelle:
- Une population en McM qui ne cesse de baisser, à tel point que nous nous retrouvons par exemple en infériorité numérique sur notre “home map” un samedi soir à 22h (!)
- Un “tick” qui devient en moyenne de plus en plus faible et un classement qui va suivre
Bref, voir ce qu’est devenu Vizunah en terme de McM est assez déprimant…
Apparemment, il est possible d’arranger les bg afin que certains fassent le maximum de pts sans faire réellement du pvp. Est-ce réellement autorisé ?
Pour exemple, le serveur Ltl “impose” aux joueurs de cap/decap et de se suicider (via saut dans le vide) afin que la plupart des joueurs fassent un max de pts pendant le bg.
Ils ne jouent bien sûr que sur la map Marteau céleste.
Quelle est la position d’arena sur ce système qui permet à certains de faire 350-400 pts par bg, sans faire le moindre combat pvp ?
Non contents de faire un double focus depuis des semaines, Repos du Marin et Désolation ont encore monter d’un cran l’arnaque en faisant switch de serveurs des joueurs et des commandants.
En effet, sûr de rester en D1 quoi qu’il arrive ces 2 prochaines semaines (au moins), Repos du Marin peut se permettre “d’envoyer” des joueurs sur le serveur de Désolation, pour les aider à cartonner aux points et ainsi d’avoir le maximum de chance de faire descendre Vizunah en D2 d’ici peu…
C’est de la compétition ça ? J’aimerais vraiment avoir la position officielle d’Arena sur cette “stratégie” qui pour moi n’est rien d’autre que de l’anti-jeu.
Même lors des jeux olympiques (une vraie compétition), certaines équipes ont été purement et simplement disqualifiées pour avoir “sous-joué” (dans le but d’obtenir un positionnement plus “intéressant” pour les phases suivantes).
Alors dans quelle mesure Arena Net, qui passe son temps à proclamer que le McM est une compétition, pense-t-elle que les pratiques de Repos du Marin et Désolation depuis des semaines sont elles normales ?
Idem que les commentaires précédents. Cela fait plusieurs semaines qu’en D1, désolation finit dernier et ils sont toujours là, simplement parce que repos du marin FAIT TOUT pour ne pas voir désolation descendre en D2 (aide monstrueuse du type “je casse la porte et tu prends le fort” etc). Personnellement, ça commence déjà à saouler de subir un double focus depuis un mois des 2 mêmes serveurs (“européens”…rien que ça, c’est déjà une aberration…) mais que le système de classement fasse une sorte de repêchage perpétuel pour le 3ème devient franchement minable.
Mais bon, on commence à comprendre la philosophie du truc, le système de classement changera subitement si jamais l’alliance anti-vizunah parvient à nous faire finir une semaine à la 3ème place…
Bon, mon post de vendredi sur le lag a disparu (?!) mais là c’est clair, il y a une arnaque sur ces histoires de lag ! Tout le week-end ça a été la même chose, impossible de lancer un sort, ou un rez lors des combats de bus face à repos du marin !! Je passe sur les bugs concernant les tp sur les forts (les uns voient 10s, les autres 40s, finalement c’est 50s etc). Bref, ça commence à sentir mauvais tout ça, parce que tout le monde se rend bien compte que seul Vizunah est impacté par ces problèmes lors de ces combats bus contre bus…
Je réitère donc mon point de vue de vendredi, est-ce fait exprès pour donner une chance à repos du marin et désolation de pouvoir faire tomber l’écrasante domination de Vizunah ?
Concernant les annonces de version et le Alt+F4, je rejoins les posts précédents, c’est une très bonne initiative.
Concernant la fin des constructions instantanées, ça semble également intéressant, si j’ai bien compris le principe.
Maintenant, le cas “événement évasion”. Le mieux est probablement d’attendre de voir cela en action pour juger mais j’avoue avoir très peur de ce genre de chose.
En effet, si un serveur n’est pas capable de conserver des bases sur une map McM (et quelle qu’en soit la raison, je ne reviendrai pas sur certaines discussions ouvertes sur ce forum), tant pis pour lui !
C’est le principe de base du McM en tri-faction avec classement il me semble. Et le système de division est fait pour qu’à un certain moment les serveurs en compétition soient d’un niveau + ou – équivalent.
Alors au nom de quoi le jeu devrait-il “redonner” des bases à un serveur (puisque c’est le but visiblement) sous prétexte que celui-ci n’arrive pas à mobiliser suffisamment de joueurs pour sa survie sur une map ??
J’ai l’impression que beaucoup de joueurs croient que c’est facile de “repeindre” une map dans la couleur de son serveur. Mais non, pas du tout, cela demande des efforts (temps de jeu mis à disposition pour le McM entre autres), des moyens financiers (pour les renforts notamment) et surtout une organisation/coordination performante (et je ne parle même pas de l’état d’esprit des joueurs eux-mêmes). Les serveurs qui bénéficient de tout ceci au travers de leurs guildes et de leurs joueurs méritent de dominer les autres, et si possible de les laisser croupir dans leur base inattaquable, en possédant le reste de la carte en question !
J’aimerais donc en savoir plus sur la motivation des équipes d’Arena concernant cette évolution, et surtout de comprendre quel “bug” elle est censée corriger.
Parce que si finalement il s’agit simplement de donner un coup de main avec multi bonus à des serveurs qui n’ont pas le niveau, quel est l’intérêt de faire du McM ?
Evidemment qu’il y a alliance entre PA et NF…le fait que des gens viennent le nier est déjà un commencement de confirmation.
En fait, il serait certainement possible pour Arena de reprendre les logs et de voir combien d’attaques de PA sur des bases NF et vice-versa. Ensuite, ils pourraient comparer ces chiffres aux attaques de ces serveurs sur des bases Vizunah. Je pense que cela serait suffisant comme preuve.
Comme anedocte, un coup vraiment génial où NF lance un bus sur Baie, et quelques minutes après destructions des murs, Baie est “taggée” par…PA !!! C’est arrivé il y a 3 jours…mais ça dure depuis des semaines…