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Mon bilan du jeu 3 mois après sa sortie.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Earl.8413

Earl.8413

Bonjour à tous,

Je suis d’accord avec ton bilan sur la majorité des points, par contre je suis pas tout a fais d’accord qu’on pleure sans cesse sur le jeu. Si certains d’entre-vous ont déjà jouer a WoW a sa sortie, c’etais une abomination, le jeu étais moche, injouable, incompréhensible, et INCROYABLEMENT difficile! Il à révolutionné les MMORPG certes, mais sa a prit 10 ans. Guild Wars 2 n’a pas 10 ans mais bientôt 4 mois, faut être indulgent, déja MMO de l’année 2012 pardon mais c’est une très belle prestation pour un “Nouveau-né”.

PS: Sinon je pense que tu as bien résumé la situation du jeu

Sang Foie Nid L’Oie – Fort Ranik

Merci pour le coffre du karka

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Earl.8413

Earl.8413

De même,un grand merci pour votre travail.

Sang Foie Nid L’Oie – Fort Ranik

Mon avis sur le jeu.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Earl.8413

Earl.8413

Bonjour a tous, je me permet de poster aujourd’hui mon avis sur Guild Wars 2 après 3 mois de jeu.

Je suis monté 80 sur mon personnage a une vitesse folle sans prétendre être un “Hardcore Gamer” je veux dire par la que sur d’autre MMO (World Of Warcraft par example, j’ai quand même mis 4 mois a monter 85 full stuff, sur Guild Wars1 plus de 6 mois a passé lvl 20 ect…) Je suis simplement un joueur “du dimanche” qui profite pleinement de ce que ce jeu a offrir mais j’ai quelques reproches que je souhaite partagé en particulier a Arenanet pour améliorer son contenu:

Coté Pve:

Positif:
_Les Donjons sont tous très beau, les univers très réussit, on s’y plonge avec grand plaisir, que du bonheur pour les yeux!
_Le système Story-Exploration est très sympa, sa permet aux joueurs comme moi de poursuivre notre histoire personnelle et aux joueurs un peu plus coriace de farmer pour leurs équipements.

Négatifs:
_Malgré leurs belle apparences, les donjons (Hormis la fractale, et encore sa dépend.) se ressemble tous, je veux dire par la qu’il suffit d’avoir un groupe de tueurs et les boss se font “laminés” aux sens propres.
_Pour des classes comme moi (Gardien) sa ne pose pas de gros problème les attaques ennemies, mais pour une classe intermédiaire, les boss sont un vrai calvaire, la moindre attaque les tuent se qui pénalise toute l’équipe.
_Les drops sont minables, la beauté des donjons c’était à un moment, de droper une armes ou armures de MALADE, sa relançais complètement l’enthousiasme des joueurs pour les donjons et sa poussais a “Farm”, parce que le but d’un MMO c’est aussi sa.
_Le coût des réparation, c’est du vol presque.

J’ai surement oublié des points mais c’est ceux qui pour moi me vienne tout de suite a l’esprit.

Le PvP-Monde Vs Monde:

Positif:
_L’innovation pure et dure, le pvp est un régale aux début, les map sont fun, sa change de wow ou c’était du bourrinage de cranes.
_Le système de stats est intéressant aussi, ou on peut voir, les classes joués, les parties gagnées, les tournois JcJ ect…
_Le monde contre monde est amusant, c’est toujours cool de temps en temps pour décompressé de rentrer dans un bus de 50 joueurs et pilloner les équipes adverses ^^, de plus le système d’exploration mit en place est top (Panorama, Pts de compétences ect…) sa permet de faire autres choses mais rester disponible pour la bataille.

Négatif:
_Les classes sont mal équilibrées, comme dans le Pve. La meilleure technique c’est le “Viol” (Pardonnez l’expression) de clavier, le fais qu’il y est si peu de sorts pourrais faire croire a des duels de skill de folie mais non, pour ma part, je fonce dans le tas, je cogne mon clavier et je tue 3 joueurs (Du jamais vu).
_On se lasse très vite du monde contre monde SURTOUT quand tu est dominés par le serveur adverse, tu passes ton temps a réparer et sa coûte un bras et tu as beau essayé de combattre, quand tu perd 3 postes à la suite sans réussir a percer le bus adverse, c’est déprimant, on se fais défoncer et on se ruine financièrement.
_Ou est le système de duel entre joueurs ? Pouvoir se battre n’importe ou, n’importe quand!
C’est toujours épique entre amis de se mettre sur la tronche de temps en temps pour prouvez qui est le plus fort ou simplement ou rire! GROS point faible du pvp. (Et je rappel que je suis beaucoup plus Pve)

Coté Gameplay, le jeu en lui même:

Positif:
_Les cartes, les paysages sont absolument fantastique, pour ma part qui joue un HD, c’est un régal! Je peux passer des heures a rien faire sur une carte juste parce que je la trouve magnifique :p je me balade comme un vrai touriste!
_Les skins d’armures sont sympa, les combinaisons possible sont superbes, sa permet vraiment de crée un personnage Role Play à la perfection en reflétant à la fois notre histoire personnelle à travers le joueur.
_Les puzzles jumping, les panoramas ect… tout ces petits objectifs secondaire qui rende le jeu si amusant, une très bonne idées et très bien réaliser (Sa reste mon avis personnel.)

J’ai beaucoup de points positif mais ils faut parler du négatif pour améliorer le jeu.

Négatif:
_Vous trouvez sa normal qu’un joueur qui meurent SUR la position d’un point de passage (Zaap pour ma part :p) doit sortir 1 voir 1pa50 pour réssucité ?! C’est quoi cette arnaque ? Le prix doit être calculé en fonction de la distance et du niveau ce qui est normal, mais c’est PAS normal que juste parce que on est lvl 80 on est supposé être richissime et se faire entubé royalement.
_Le coût de la vie est trop cher, évoqué dans plusieurs topic, c’est un réel problème, les events de lvl 80 rapporte une très faible somme d’argent, moi qui gagnais déjà 1pa au level 40 je me voyais déjà avec 1po par Evénement au niveau 80!
_Les canals de discutions sont très moyens a mon gout, comment sommes nous rechercher les joueurs pour un donjons ou evénement, quand au bout de 10 messages on est bloqué pour “Flood” ? Le flood pour moi c’est un message envoyé en répétition qui bloque ceux des autres usagers, perso une demande de recrutement toute les 1 voir 2 minutes c’est pas du flood!
_Les métiers sont des gouffres à fric, je suis maître-queux, et j’ai passer plus de temps à dépenser que de gagner de l’argent, un métier c’est pour en gagner non? On travaille pour vivre c’est pas comme sa que la vie fonctionne ? Dans Guild Wars 2 clairement non, travaillez plus pour perdre plus, farmer plus pour ne rien gagner. Très déçu par les drop rates.
_Et le système de vente, la compagnie du lion noir c’est bien, mais je vois pas pourquoi tout le monde devrais rester figé sur sa. Je veux dire par la, qu’un objet durement gagné, c’est a nous de marchander son prix et non aux marchands PNJ de nous dire combien il vaut non? Il n’y a plus cet échange entre joueurs, alors sa évite les arnaque certes, mais ou est la beauté du marchandage entre joueurs? Le canal de commerces plein d’annonce palpitante qu’il faut saisir sur le moment! Au lieu de sa, un hôtel des ventes, des prix hallucinant, et plus aucun contacte entre joueurs sauf en donjons ou on passe sont temps a s’engueuler.

Le jeu est flambant neuf je sais bien, Rome ne c’est pas faite en 1 jours certes, mais franchement il y a quelques bases même du MMO qui ont été négligé a sa sortie, tout est beaucoup trop éphémères et trop basé sur les apparences, une difficultés de jeu très faible ,et un lien entre joueurs quasi inexistant, plus aucun contact social.
La vie est chère ce qui vous me diriez, augmente la difficultés mais il faut faire la part des choses.
Ce jeu à un potentiel IMMENSE mais ne l’exploite pas entièrement.
Je n’est pas tout dit, je veux pas écrire un roman.
Prennez la libre initiative de compléter mes arguments si besoin!

Bon jeu à tous

Sang Foie Nid L’Oie – Fort Ranik

(Modéré par Earl.8413)