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Développement collaboratif - Les Modes de Jeu

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Posted by: Ecleros.6482

Ecleros.6482

Après mon message en PvE, voici celui du PvP :P

Pas beaucoup de choses à dire, juste 2-3 petits trucs correspondant à l’esprit de Guild Wars1, et à l’esprit sPvP en général, qu’il faudrait ajouter:

-Des Maps de Team Fight, ou la capture de point n’aurait pas sa place, mais où d’autres choses pourrait intervenir (Par exemple un fort à défendre dans lequel serait implanté des pièges; ou des combats au plus profond des catacombes d’un château où il n’yaurait que très peu de lumière, et où l’équipe réussissant à tuer le maître du château gagnerait des points de combat)

-Des Maps GvG! Car les guildes sont au coeur de Guild Wars, la plupart des guildes deviennent des communautés qui gardent contact à l’exterieur du jeu!
Cela montre bien l’intéressement des joueurs pour leur guilde, et je suis sûr que cet intéressement peut se transformer en rage combative!

-Autres types d’ajouts: Les Skins d’armes Légendaires pour les joueurs PvP, par exemple qu’à partir du rang 80, il y’ait une faible possibilité de droper ces skins à la forge.

Je ne vois rien d’autre! Bon courage pour la suite