Affichage des messages de Eclipse.1567 :
Les switch de map /focus et autres sont des décisions stratégiques qui doivent être prises en fonction de la situation.
Exemple : rester à 60 sur la home quand les ennemis sont partis ne sert a rien : 8 personnes + 1 groupe de roam suffisent pour prendre une map sans défense et les autres peuvent aller mettre la pression ailleurs
A l inverse, si les ennemis restent et commencent à up les forts il faut au plus vite les détruire pour éviter d avoir des T3 ennemis sur notre home.
Le problème de PA est que les gens switchent de la home alors que tout est en bois et ne laissent ni groupe de roam ni scout du coup les forts se font ninja et le bus doit revenir pour les prendre (et en plus vu comment on se casse les dents sur les T3 ennemis on ne gagne rien à coté).
Dans tous les cas il est beaucoup plus facile de défendre un fort (à condition que des armes de sièges soient posées) que de l attaquer et il vaut mieux avoir 10-15 personnes sur la home pour def les T3 et gagner du temps pour que les renforts arrivent que de tout abandonner et devoir tout reprendre avec un bus de 40.
Je ne suis pas un pro de TS, mais je crois qu il existe des options pour etre sur plusieurs TS/channels en même temps, ce qui permet de rester sur le TS de ta guilde tout en pouvant écouter un autre TS
Pour compléter la vision de Shabilla, je dirais que l ambiance cette semaine n est pas à prendre pour une généralité :
entre le focus de Surmia toute la semaine, les arrivées de grosses guildes qui déséquilibrent complètement le match et la descente en d9, les gens sont de mauvaise humeur.
Néanmoins, la on je ne suis pas d accord c est sur le point des guildes, c est a elles (=nous en fait) de donner l impulsion et l organisation de base nécessaire a assurer en McM, ensuite les PU (terme générique faut pas prendre ca comme une insulte) viendront et s intégreront à l organisation de base tout en la renforcant.
@ Doux fléau : Oui il y a des commandants qui s énervent contre les PU, mais il faut aussi comprendre que quand on demande à ne pas prendre de ravi dans les forts 40 fois par jour et que certains le font quand même, que l ont demande à lacher un superviseur buff et que 20 gars restent dessus malgré son immunité, quand on dit d arreter l attaque sur une tour pour def un fort et que la moitié du bus reste a taper la porte, cela peut énerver le commandant.
J espere que mon post ne va pas démoraliser les lecteurs
Je suis d accord avec toi MOPZ mais la réalité est que PA a eu 4 semaines de D9 et 2 semaines de D8 pour préparer quelque chose et au premier focus un peu lourd le serveur explose. Je ne vois pas pourquoi les choses iraient mieux après les 1(-2-3) semaines de D9 qui arrivent
Quelque soit la configuration la d8 est barrée par Noirflot/Crete qui jouent uniquement la défense et les attaques opportunistes et Surmia/Cercle de feu qui gagnent le match up sans forcer via leur couverture de nuit
Drole de trifaction quand Crete n attaque que le tiers Arbo sur CBE et jamais la home de Surmia et Surmia attaque 9/10 la home d Arbo, mais bon comme vous semblez d accord pour nous renvoyer en d9 et retrouver vos palpitantes guerres de tranchées avec Noirflot…
Faudrait que les gens arretent de confondre le 2v1 opportuniste pour faire un tomber un objectif (reset un fort avec TP, arriver en 3eme sur BP par les portes ouvertes pour essayer de ninja, profiter d un bus sur une fronta pour attaquer en meme temps quand les 2 autres serveurs snt occupés…) a la vrai alliance (aucune attaque entre les 2 et double focus sur la semaine).
Parce que sinon on profite bien nous aussi que ruine attaque anza pour prendre gardogre
N importe quel joueur (avec 100 golds pour acheter le tome) peut etre commandant. Le commandant c est juste la fleche bleue qui apparait sur la map, ya rien de spécial en plus.
Le McM est dur parce qu on a pas l organisation (scout, défense, savoir poser des armes de sieges rapidement, groupes de diversion, bouger packé en bus…) pour le moment, mais au niveau du nombre de joueurs ont doit etre autant que Ruine de Surmia (et peut etre un peu plus en soirée).
Comme Ruines et Cretes jouent en d8 depuis plusieurs semaines ils sont plus rodés au vrai combat (pas comme ce qu on faisait en d9)
Malheureusement sur PA on se fait prendre des structures T3 parce que même quand tu vois le bus arriver de loin et que tu demandes de l aide sur les autres map (vu qu on est max 10 sur la home) personne arrive donc garni t3 reset et promontoire aussi (et ca va peut etre continuer jusqu au moment ou il y aura assez d wxp à reprendre pour attirer le bus).
Ne faiblissez pas avant le reset et la remontée sera amorçée
Merci mais vu comment on est incapable de défendre pour le moment il ne vaut mieux pas monter sinon on aura une home multicolore toute la semaine