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Problème des Nords Américains sur serveurs Euro

in McM

Posted by: Eclipse.7241

Eclipse.7241

Etrange les réactions.

Plutôt que de corriger le coeur du problème on essai de forcer les développeurs à poser une rustine à laquelle ils sont contre ?
Vouloir empêcher les joueurs de n’importe quel pays de jouer sur le serveur de leur choix O.o
Le fait est que si les règles avaient été différentes, la question ne se poserait même pas !

C’est comme choisir de continuer a écoper indéfiniment un bateau qui prend l’eau en pleine mer avec une bassine plutôt que de le mettre en cale sèche et réparer le trou béant.

Vous savez exactement comment ca va finir.

Problème des Nords Américains sur serveurs Euro

in McM

Posted by: Eclipse.7241

Eclipse.7241

Les idées que j’ai posté sur un autre forum :

Double post, juste pour signaler. T’es totalement hors sujet. C’est à cause de posteur comme toi qu’on est pas pris au sérieux.

Le sujet c’est pas la capture de nuit, ici. La ce genre de post c’est du pain béni pour tout ceux qui refusent d’écouter ce qu’on à de réellement important à dire (et je ne vise presque personne).

?

Ai je écris une ligne sur “la capture de nuit” ? C’est toi qui en parle.
Je parle de modifier la manière de comptabiliser les points dans le jeu.

Réalise tu que ce que tu dénonce “détournement du message pour la partie importante”, c’est justement ce que tu viens de faire (tu fais une attaque personnelle) ? O.o

La plainte des joueurs est que les classements nord américain et européen ne représentent pas la qualité de jeu mais le taux de représentation (c’est à dire la présence journalière).

Qu’es ce qui permet aux serveurs jugé “moins bon” (par la communauté elle même) d’être devant au classement ?

Il faut corriger la source du problème. Il me semble que la source c’est la méthode de comptabilisation des points.
Corriger cela, entrainera un meilleur équilibre du jeu. Les serveurs a présence journalière continue (24h) continueront a faire des points, mais les écarts seront moins important. Il sera possible de rattraper un retard lors des moments de forte présence de tous les serveurs et ne plus avoir une démotivation massive comme on constate actuellement.

Quelqu’un voie t il un inconvénient à ajouter une règle de points fonction du taux de présence au moment du décompte (toutes les 15 minutes) ?

Edit : Vous pensez réellement que c’est si long a mettre en place ? Une formule de calcul c’est quelques lignes de codes au plus.

(Modéré par Eclipse.7241)

Problème des Nords Américains sur serveurs Euro

in McM

Posted by: Eclipse.7241

Eclipse.7241

Les idées que j’ai posté sur un autre forum :

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Je fais partie des gens qui pensent que le système McM devrait être légèrement modifié. Dans le but de “pouvoir” continuer a combattre 24h/24h mais de ne pas avoir “besoin” de combattre 24h/24h
Revenir de son sommeil ou de son travail ou autres activités sans se dire “es ce que nous avons tenu au score ou pris une grosse claque par ce que nous n’avions pas assez de monde ?”.

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Soit :
- En adaptant les points que gagne un serveur en fonction de la population sur les cartes McM
Càd qu’en cas de faible opposition, les points gagnés soient réduit proportionnellement sur chacune des cartes.
Exemple 1 en cas de différence numérique importante sur la carte centrale.
si un serveur à 50 joueurs et qu’en face les deux autres serveurs ont 5 et 8 joueurs. Tu fais une opération mathématique pour diminuer les gains de tout le monde par (5/50 + 8/50) / 2 = 0.13
Soit au lieu de rapporter 35 points, Brumepierre ne rapporterait par exemple plus que 35 × .13 = 4.55 points à son propriétaire.
Exemple 2 En cas d’égalité des forces sur la carte centrale
si un serveur à 50 joueurs et qu’en face les deux autres serveurs ont 45 et 38 joueurs. Tu fais une opération mathématique pour diminuer les gains de tout le monde par (45/50 + 38/50) / 2 = 0.83
Soit au lieu de rapporter 35 points, Brumepierre ne rapporterait par exemple plus que 35 × .83 = 29.05 points à son propriétaire.

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- En n’octroyant des points “que lors de la prise” d’une structure.
Ainsi “posséder” une structure n’apporterait pas de points dans le temps, et repeindre une carte d’une certaine couleur ne favoriserait pas trop un serveur (qu’il y ai présence en nombre ou non des joueurs des serveurs adverses).
Le défaut serait de voir apparaitre des “connivences” entre serveurs pour s’échanger des structures au détriment du 3e serveur.

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- <Inserer ici vos idées>

Problème des Nords Américains sur serveurs Euro

in McM

Posted by: Eclipse.7241

Eclipse.7241

Bonjour, bonsoir,

Il y a 2 aspects à la situation que vous soulevez et je voudrai une fois pour toute (ce qui veux dire que nous aimerions voir les joueurs du forum McM ne pas trop revenir sur ce sujet de la manière dont c’est actuellement fait) clore la partie critique du débat :

1) L’aspect “francophone” (et non pas français) d’un serveur n’est qu’une invitation aux joueurs et non pas quelque chose que nous imposons. Notre jeu est international par nature, même si nous espérons que les 3 communautés DE/FR/ES peuvent facilement se retrouver (mais pas exclusivement).

2) Le sujet de la capture de nuit a déjà été abordé sur cette discussion et c’est effectivement notre position, et la nature du McM. Je ne vais pas répéter ce qui a été dit.

Donc si on prend un compte 1) ci-dessus dans 2), la conclusion est que ce que vous appelez “problème” est une partie intégrante du jeu. Je vais même ajouter que c’est un aspect tellement dynamique (relatif aux changements de serveur) qu’il vous faut regarder ceci à une échelle plus “globale”.

J’espère que ce retour de notre équipe McM vous permettra de mieux comprendre la situation. Ceci étant dit, sachez (et comme dit dans la discussion mentionnée ci-dessus), l’équipe McM travaille sur plusieurs choses qui auront un impact sur ces aspects dans les mois à venir et nous vous en dirons plus lorsque tout sera prêt.

Je laisse cette discussion ouverte mais avec un avertissement : n’ignorez pas ce message (ou pire le détourner) et postez d’une manière constructive (comme certains ont très bien su le faire ici). Merci de votre compréhension !

De manière constructive je prend ca comme une invitation d’Arena.net que les communautés DE, SP et FR stop de jouer au McM compétitif. Et comme beaucoup jouaient à GW2 justement pour son McM, cela renvoi les guildes a se demander si elles veulent continuer à jouer à GW2 dans ces conditions.

Ce n’est pas par ce que les gens ne paient pas d’abonnement que leur arrêt de jeu n’aura aucun impact.

Sérieusement, j’en suis déjà la. A me demander pourquoi continuer a jouer à GW2
Si l’équipe d’Arena.net n’en avait pas conscience, il serait temps de réaliser l’importance de vos communications au sujet qui nous préoccupent tant (nous joueurs).